摘要: 3D空间 1. 对象空间: 对象空间也叫模型空间,美工在制作模型的时候就是使用对象空间。美工在制作模型的时候,通常以对象空间的原点为中心,以便于进行变换:比如旋转模型。 2. 世界空间: 在一个场景中,所有对象将共享一个世界空间。它通常用来表示要渲染的对象之间的空间关系。想象一下这个世界空间,我们可 阅读全文
posted @ 2018-07-31 15:10 ItalySue 阅读(986) 评论(0) 推荐(0) 编辑