redis-6.0版本新特性

1. 多线程处理网络请求

  redis网络io处理是性能瓶颈,单个主线程处理网络请求的速度跟不上底层网络硬件的速度

  6.0采用多个线程来处理网络io提升网络请求处理的并行数 对于读写操作还是使用单线程 当主线程处理完命令之后 将结果写入缓冲区 等待io线程写回socket

  所以io线程负责读写socket

  

io-threads-do-reads yes  需要配置手动开启

 io-threads 6 配置线程数 要小于所在实例cpu核心数

2. 客户端缓存

  服务端协助的客户端缓存功能 这就有一个问题,当数据被修改了如何通知客户端数据失效了

  - 普通模式

    在服务端记录客户端读取过的key,当key有修改,服务端给客户端发送invalidate消息 并且只会报告一次

CLIENT TRACKING ON|OFF

  - 广播模式

    key每次被修改,服务端都会发送广播

3. 细粒度的权限控制

  

ACL SETUSER normaluser on > abc   创建并启用一个用户 normaluser,把它的密码设置为“abc”

ACL SETUSER normaluser +@hash -@string  设置用户 normaluser 只能调用 Hash 类型的命令操作

ACL SETUSER normaluser ~user:* +@all  设置用户 normaluser 只能对以“user:”为前缀的 key 进行命令操作

 

 

4.启用RESP3协议

 

 

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