摘要:
实现看见一个人,我们对它说hello public class study01 { public static void main(String[] args) { Me me = new Me(); me.SayHello(new ZhangSan()); } } // 定义了一个抽象类; abs 阅读全文
摘要:
接口:可以简单的理解为规则 接口的基本语法: interface 接口名称 { 规则属性, 规则行为} 接口 接口其实是抽象的 接口的属性必须是固定的值,并且不能够修改的 属性和行为的访问权限必须是公共的 属性应该是静态的;行为应该是抽象的 接口和类是2个层面的东西 接口可以继承其他的接口 类的对象 阅读全文