【译】用 `Wasmer` 进行插件开发 1
【译】用 Wasmer
进行插件开发 1
- Using Wasmer for Plugins Part 1 译文
- 原文链接 https://wiredforge.com/blog/wasmer-plugin-pt-1/index.html
- 原文 Gitbook:https://freemasen.github.io/wiredforge-wasmer-plugin-code/
- 译文来自:https://github.com/suhanyujie/article-transfer-rs/
- 译者:suhanyujie
几个月之前,Wasmer 团队发布了一个 Web Assembly(aka wasm)
解释器,用于 rust 程序的嵌入式开发。对于任何想要在项目中添加插件的人来说,这尤其令人兴奋,因为Rust提供了一种直接将程序编译到 wasm
的方法,这个应该是一个很好的选择。在这个系列的博客文章中,我们将研究如何使用 wasmer
和 rust
构建插件系统。
环境设置
在我们深入研究细节之前,我们心里要想像一个这个项目的轮廓。如果你在电脑上继续接下来的学习,你可以做到;如果没有电脑,一切做起来可能显得没那么神奇。为此,我们将利用 cargo
的workspace特性,该特性可以让我们在一个父项目中聚合一组相关的项目。这里相关的代码你都能在 Github 仓库 上找到,每个分支代表这个系列的不同状态。我们要研究的基本结构是这样的:
wasmer-plugin-example
├── Cargo.toml
├── crates
│ ├── example-macro
│ │ ├── Cargo.toml
│ │ └── src
│ │ └── lib.rs
│ ├── example-plugin
│ │ ├── Cargo.toml
│ │ └── src
│ │ └── lib.rs
│ └── example-runner
│ ├── Cargo.toml
│ └── src
│ └── main.rs
└── src
└── lib.rs
wasmer-plugin-example
是一个rust库,我们将在下一个部分谈论其中的细节。crates
这个目录将会存放我们所有其他的项目example-plugin
用于测试插件以保证运行结果是我们期望的example-runner
二进制项目,将会作为插件的hostexample-macro
一个proc_macro
库,将会在下一个部分文章中进行创建
为此,我们将从创建父项目开始。运行以下命令:
cargo new --lib wasmer-plugin-example
cd wasmer-plugin-example
一旦我们创建了这个目录,我们就切换到那个目录中,然后用你选择好的编辑器打开,然后打开其中的 Cargo.toml
文件。我们需要将 [workspace]
增加到配置中,并指向到上方所说的 crate 库中的 3 个项目。配置内容参考如下所示:
[package]
name = "wasmer-plugin-example"
version = "0.1.0"
authors = ["freemasen <r@wiredforge.com>"]
edition = "2018"
[dependencies]
[workspace]
members = [
"./crates/example-macro",
"./crates/example-plugin",
"./crates/example-runner",
]
现在我们可以在当前目录中创建crates目录和项目:
mkdir ./crates
cd ./crates
cargo new --lib example-plugin
cargo new --lib example-macro
cargo new example-runner
这样,我们就设置好了工作目录。我们可以在该项目内的任意目录中使用 cargo 命令,以及工作区中的任意项目中构建目标。我们用 -p
参数来告诉 cargo
我们想要应用的项目。例如我们想要构建 example-plugin
项目,可以使用下面的命令:
cargo build -p example-plugin
在我们所有工作空间中,为了设置好开发环境,我们会花一些时间。首先,大多数情况下,我们需要有rust编译器,cargo
和 rustup
。如果你需要这些,可以去 rustup.rs 。在我们安装了这些工具后,我们需要用 rustup
来构建目标 web assembly
。
rustup target add wasm32-unknown-unknown
除了 rust
所必须的之外,我们还需要 wasmer
相关的东西。完整的指南可以在这里找到,对于大多数系统,你可能只需要确认安装了 cmake
即可,对于windows,可能稍微复杂一些,但依赖指南上有链接地址。
第一个插件
把上面说的先放一边,我们该进入正题了,Web Assembly
的规范仅仅允许数值的存在。值得庆幸的是,在 Rust 中的 web assembly 已经可以为我们处理这个问题,但我们想要调用插件中的功能,只需要接收数字作为参数,并且只返回数字。记住这个规范,我们先以一个非常简单的实例作为开始。我会记录这个示例,虽然不会很有帮助,但我保证我们将会逐渐提升能力来做更多有趣的东西。
// ./crates/example-plugin/src/lib.rs
#[no_mangle]
pub fn add(one: i32, two: i32) -> i32 {
one + two
}
上方示例看起来是一个非常原生并且没有意义的示例,但它符合我们的只处理数值的需求。现在我们开始编译成为 Web Assembly,我们需要在 Cargo.toml
文件中设置一些东西。
# ./crates/example-plugin/Cargo.toml
[package]
name = "example-plugin"
version = "0.1.0"
authors = ["freemasen <r@wiredforge.com>"]
edition = "2018"
[dependencies]
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
这里比较关键的是 crate-type = ["cdylib"]
,它表示我们将会编译这个 crate 库生成一个 c 动态链接库。现在我们使用下面的命令进行编译:
cargo build --target wasm32-unknown-unknown
到这里,我们应该有一个文件位于: ./target/wasm32-unknown-unknown/debug/example_plugin.wasm
。现在,让我们构建一个可以运行这个的程序,第一步我们将声明好所有依赖。
第一个运行器
# ./crates/example-runner/Cargo.toml
[package]
name = "example-runner"
version = "0.1.0"
authors = ["freemasen <r@wiredforge.com>"]
edition = "2018"
[dependencies]
wasmer_runtime = "0.3.0"
这里,我们增加了 wamer_runtime
库,我们将用它连接我们的 web assembly
模块。
// ./crates/example-runner/src/main.rs
use wasmer_runtime::{
imports,
instantiate,
};
// 现在,我们使用它来读取 wasm 字节
static WASM: &[u8] = include_bytes!("../../../target/wasm32-unknown-unknown/debug/example_plugin.wasm");
fn main() {
// 实例化 web assembly 模块
let instance = instantiate(WASM, &imports!{}).expect("failed to instantiate wasm module");
// 绑定模块中的 add 函数
let add = instance.func::<(i32, i32), i32>("add").expect("failed to bind function add");
// 调用 add 函数
let three = add.call(1, 2).expect("failed to execute add");
println!("three: {}", three); // "three: 3"
}
首先,我们使用 use
语句,导入其中的 2 个方法实现;imports
宏简单地用于定义导入的对象以及将字节转换为 web assembly 模块的 instantiate
函数。现在,我们将会使用 include_bytes!
宏,使用它来读入我们的字节,但我们想要它更灵活一些。在 main
函数中,我们将通过 2 个参数调用 instantiate
,第一个参数是 wasm
字节,第二个是空的导入对象。接下来,我们将使用 instantiate
中的 func
去绑定 add
函数,该函数有两个 i32
类型参数和一个 i32
类型的返回值。此时,我们可以通过 call
调用函数中的 add
方法。然后打印结果到终端。当我们使用 cargo
命令运行它,应该会成功地打印 three: 3
出现在终端中。
耶,成功了!但那并没什么卵用。让我们研究一下,我们需要让它更有用一些。
深入探究
我们需要
- 运行函数前需要访问
WASM
内存 - 一个插入更加复杂的数据结果到内存中的方法
- 一个方法,wasm 模块将在何处与什么样的数据通信
- 插件被执行后,从 wasm 内存中获取更新信息的系统
首先,运行我们的功能之前,我们需要一个方法来初始化 wasm
模块内存中一些值。幸运的是,wasmer_runtime
提供给我们一个完整的方法。让我们更新我们的实例,给定在一个字符串,返回字符串的长度,这跟上面的小例子相比,并没有好到哪儿去,但。。。一步一步来吧。
我们的第 2 个插件
// ./crates/example-plugin/src/lib.rs
// 如果这是纯 Rust 交互,我们的代码就是如下所示:
pub fn length(s: &str) -> u32 {
s.len() as u32
}
// 因为我们不需要将数据从 wasm 转换到 rust 中
#[no_mangle]
pub fn _length(ptr: i32, len: u32) -> u32 {
// 从内存中获取字符串
let value = unsafe {
let slice = ::std::slice::from_raw_parts(ptr as _, len as _);
String::from_utf8_lossy(slice)
};
// 传递值到 `length` 中,并返回结果
length(&value)
}
这一次,我们需要做的还有很多,让我们回顾一下发生了什么。首先,我们定义了一个 length
的函数,如果我们从另一个 rust 程序中使用这个库,这正是我们想要的。一旦我们使用这个库作为一个 wasm
模块,我们需要增加一个处理内存交互的辅助方法。这看起来似乎是一个奇怪的结构,但这样做,可以提供额外的灵活性,随着我们的深入,这种灵活性会更加明显。_length
函数就能起到这个辅助作用。首先,我们需要参数和返回值来匹配跨越 wasm
边界时可用的值(只能是数值)。然后,我们的参数将是存放字符串的东西,ptr
是这个字符串的开头部分,并且 len
是字符串的长度。因为我们处理的是原始内存,所以我们需要在一个 unsafe
的代码块内进行转换(我知道这有点吓人,但我们要确保运行器中确实有这个字符串)。一旦我们将字符串从内存中取出,就可以像平常一样将其传递到 length
,然后返回结果。继续像之前那样进行构建。
cargo build --target wasm32-unknown-unknown
现在我们看看如何在启动文件中设置它。
// ./crates/example-runner/src/main.rs
use wasmer_runtime::{
imports,
instantiate,
};
// 现在,我们将使用它读取 wasm 字节
static WASM: &[u8] = include_bytes!("../../../target/wasm32-unknown-unknown/debug/example_plugin.wasm");
fn main() {
let instance = instantiate(&WASM, &imports!{}).expect("failed to instantiate wasm module");
// 代码修改从这开始的,首先获取模块的上下文
let context = instance.context();
// 然后从 web assembly 上下文中得到起始内存 0,只支持一个内存块,所以它一直为 0
let memory = context.memory(0);
// 现在,我们可以获取内存的 view
let view = memory.view::<u8>();
// 这是我们要传递到 wasm 中的字符串
let s = "supercalifragilisticexpialidocious".to_string();
// string 转换为 bytes
let bytes = s.as_bytes();
// bytes 的长度
let len = bytes.len();
// 循环 wasm 内存 view 中的字节和字符串字节
for (cell, byte) in view[1..len + 1].iter().zip(bytes.iter()) {
// 将 wasm 内存中的字节设为字符串的字节值
cell.set(*byte)
}
// 绑定辅助方法
let length = instance.func::<(i32, u32), u32>("_length").expect("Failed to bind _length");
let wasm_len = match length.call(1 as i32, len as u32) {
Ok(l) => l,
Err(e) => panic!("{}\n\n{:?}", e, e),
}; //.expect("Failed to execute _length");
println!("original: {}, wasm: {}", len, wasm_len); // original: 34, wasm: 34
}
好了,这次我们需要做更多的事情。开始的几行,跟之前完全一样,我们将读取 wasm
并且实例化它。一旦加载完成,我们将获得 wasm
内存中的 view,我们首先从模块实例中获得 Ctx (context) 。一旦有了上下文,我们就可以通过调用 memory(0)
,web assembly 目前仅有一个内存区域,所以在短时间内,它的值总是 0,但以后可能允许有多块内存区域。获取原始内存的最后一步是调用 view()
方法,我们终于可以修改模块的内存了。view
的类型是 Vec<Cell<u8>>
,因此我们有一个字节数组,但是每个字节都包装在一个 Cell
中。根据文档中,通过 Cell
的方式可以修改本来的不可变值,在我们的场景中,它的意思是:“我不会让这个内存变长或变短,只是更改它的值”。
现在,我们定义传递给 wasm 内存的字符串,并将其转换为字节数组。我们还想跟踪字符串的字节长度,因此我们将其捕获它作为 len
。要将字符串的字节数组放入内存字节中,我们将使用 Zip
迭代器,这让我们循环时能同时得到 2 个值。在每次迭代中,会在 cell 索引等于字符字节索引时停止,在循环体中,我们将 wasm
内存字节的值赋值为字符串字节的值。注意,我们从 view 的索引 1 开始,这意味着我们的 ptr
参数是 1,并且我们的字节长度将是 len
参数。
cargo run
original: 34, wasm: 34
耶,再次成功了!但是,仍然没什么卵用。但是它将给我们处理复杂数据提供了一个良好的基础。在第2部分中,我们将了解如何与等式两边的 wasm
内存进行交互。