腾讯云游戏体验

周三刷腾讯视频的时候无意中看到了一个云游戏的入口就是这个,点进去看了下,虽然目前支持的都是腾讯自家的手游,我个人觉得从这个角度开始也是极好的,在google关闭了自己的云游戏平台后,据说云元神每个月还有2000w的盈利,从自己的产品做起比起一上来做一个平台却没有内容足够的内容可能曲线没这么陡峭

选择了鬼泣手游作为体验(平台上基本上都是手游没有端游),在家中的wifi下实际操作没有什么延迟的感觉,也没有卡顿的感觉

虽然右上角写着延迟只有几毫秒,但实际肯定不止,打开熟悉的webrtc-internals可以看到目前使用的是opus/48k/2以及h264 1920*1080p 60FPS 20Mb左右的码率,其中jitter最小有90ms,并且在最下面minPlayOutDelay也显示了为90ms



整体体验还是很棒的呀,很让人欣喜,看到技术的乐趣,希望云游戏能迎来足够成熟的一天

posted @   woder  阅读(297)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· DeepSeek R1 简明指南:架构、训练、本地部署及硬件要求
· NetPad:一个.NET开源、跨平台的C#编辑器
· PowerShell开发游戏 · 打蜜蜂
点击右上角即可分享
微信分享提示