摘要: 设计模式(Design Pattern) 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目、代码设计经验的总结。 目的 让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 单例模式: 应用场合:有些对象我们只需要一个,比如:配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等。如果创造出多个实例,就会导致很多问题,比如占用 阅读全文
posted @ 2018-02-28 15:52 邓晓晖 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑