四方显神

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数据结构025_图

 

一、概念(真的多,倒是不难)

  1. 图中数据元素通常称为顶点(Vertex)。V是顶点的有穷非空集合,VR是两个顶点之间的关系集合;
  2. 若<v,w>∈VR,则<v,w>表示从v到w的一条弧(Arc)
  3. 且称v为弧尾(Tail)或初始点(Initial Node),称w为弧头(Head)或终端点(Terminal Node)
  4. 此时图称为有向图(Digraph)
  5. 若<v,w>∈VR必有<w,v>∈VR,则以(v,w)无序对歹徒两个有序对,表示v和w之间的一条边(Edge)
  6. 此时的图称为无向图(Undigraph)
  7. n表示图中顶点数目,e表示边或弧的数目(不考虑自身),则e的取值范围0~1/2*n*(n-1)。有1/2*n*(n-1)条边的无向图称为完全图(Completed Graph)
  8. 有n*(n-1)条边的有向图称为有向完全图
  9. 有很少条边或者弧的图称为稀疏图(Sparse Graph),反之称为稠密图(Dense Graph)
  10. 有时图的边或者弧具有与它相关的数,这种与图的边或者弧相关的数叫做权(Weight)
  11. 带权的图称为网(NetWork)。
  12. 两个图G=(V,{E})和G'=(V',{E'}),如果V'包含于V,E'包含于E,那么G'是G的子图(SubGraph)
  13. 对于无向图G=(V,{E}),如果边(v,v')∈E,则称顶点v和v'互为邻接点(Adja-cent),即v和v'相连接。边(v,v')依附于(Incident)顶点v和v',或者说(v,v')和顶点v和v'相关联。
  14. 顶点v的度(Degree)是和v相关联的边的数目,即为TD(V)。
  15. 弧<v,v'>,顶点v连接顶点v',顶点v'连接顶点v。
  16. 以v为尾的弧的数目称为v的出度(OutDegree),记为OD(v);以v为头的弧的数目称为v的入度(InDegree)
  17.  无向图G=(V,{E})中从顶点v到顶点v'的路径(Path)是一个顶点序列。
  18. 第一个顶点和最后一个顶点相同的路径称为回路或环(Cycle)
  19. 序列中顶点不重复出现的路径称为简单路径
  20. 在无向图中,如果顶点v到顶点v'有路径,则称v和v'是联通的。
  21. 无向图G中任意两个顶点都是联通的,则G是联通图(Connected Graph)
  22. 联通分量(Connected Component)指的是无向图中的极大联通子图。
  23. 有向图G中,任意两个顶点之间有路径,称G是强联通图
  24. 有向图中极大强联通子图称为有向图的强联通分量
  25. 一个联通图的生成树是一个极小联通子图,含有图中全部顶点但只有足以构成一棵树的n-1条边。

 一棵有偶n个顶点的生成树有且仅有n-1条边。如果有一个图有n个顶点和小于n-1条边,则是非联通图。如果他多余n-1条边,则一定有环。但是,有n-1条边的图不一定是生成树。

二、图的创建和遍历

就创建下面的图:

  • 思路:
  • 存储顶点String 使用ArrayList集合
  • 使用int[][] edges保存矩阵
package com.njcx.graph;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;

public class Graph {

    private ArrayList<String> vertexList;// 存储顶点的集合
    private int[][] edges;// 存储图对应的邻接矩阵
    private int numOfEdges;// 表示边的个数

    public static void main(String[] args) {
        int n = 5;// 节点的个数
        String vertexVal[] = { "A", "B", "C", "D", "E" };
        // 创建图对象
        Graph graph = new Graph(n);
        // 循环添加节点
        for (String s : vertexVal) {
            graph.insertVertex(s);
        }
        // 添加边
        graph.insertEdge(0, 1, 1);
        graph.insertEdge(0, 2, 1);
        graph.insertEdge(1, 2, 1);
        graph.insertEdge(1, 3, 1);
        graph.insertEdge(1, 4, 1);

        graph.showGraph();
    }

    // 构造器
    public Graph(int n) {
        // 初始化矩阵和vertexList
        edges = new int[n][n];
        vertexList = new ArrayList<String>(n);
        numOfEdges = 0;
    }

    /**
     * 插入顶点
     * 
     * @param vertex
     */
    public void insertVertex(String vertex) {
        vertexList.add(vertex);
    }

    /**
     * 添加边
     * 
     * @param v1
     *            第一个顶点的下标,即是第几个顶点,“A”对应0,“B”对应1
     * @param v2
     *            第二个顶点的下标
     * @param weight
     *            用1来表示关联,0表示不关联
     */
    public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
        edges[v1][v2] = weight;
        edges[v2][v1] = weight;// 无向图
        numOfEdges++;
    }

    // 图常用方法:

    /**
     * 返回节点的个数
     * 
     * @return
     */
    public int getNumOfVertex() {
        return vertexList.size();
    }

    /**
     * 返回边的个数
     */
    public int getNumOfEdges() {
        return numOfEdges;
    }

    /**
     * 返回节点i(下标)对应的数据,0对应A,1对应B这样
     * 
     * @param i
     * @return
     */
    public String getValue(int i) {
        return vertexList.get(i);
    }

    /**
     * 返回v1和v2的权值
     */
    public int getWeight(int v1, int v2) {
        return edges[v1][v2];
    }

    /**
     * 显示图对应的矩阵
     */
    public void showGraph() {
        for (int[] link : edges) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }

}

 三、图的深度优先(DFS,Depth First Search)遍历

  • 从初始访问节点出发,初始访问节点可能有多个邻接节点,深度优先遍历的策略就是首先访问第一个邻接节点,然后再以这个被访问的邻接节点作为初始节点,访问它的第一个邻接节点。可以这样理解:每次都在访问完当前节点后首先访问当前节点的第一个邻接节点。
  • 这样的访问策略是优先往纵向挖掘深入,而不是对一个节点的所有邻接节点进行横向访问。
  • 显然,深度优先搜索是一个递归过程。

 步骤:

  1. 访问初始节点v,并标记节点v为已访问。
  2. 查找节点v的第一个邻接节点w。
  3. 若w存在,则继续执行4,如果不存在,则回到第1步,将从v的下一个节点继续。
  4. 若w未被访问,对w进行深度优先遍历递归(即把w当做另一个v,然后进行步骤123)。
  5. 查找节点v的w邻接节点的下一个邻接节点,转到步骤3。

 拿下面的图做例子:看懂就懂,不懂拉倒,嘻嘻。我自己觉得很奇怪,干啥呀这是。

 

四、图的广度优先遍历(BFS,Broad First Search)

类似于一个分层搜索的过程,广度优先搜索需要使用一个队列以保持访问过的节点的顺序,以便按这个顺序来访问这些节点的邻接节点。

步骤:

1.访问初始节点v并标记节点v为已访问。

2.节点v入队列。

3.当队列非空时,继续执行,否则算法结束。

4.出队列,取得队头节点u。

5.查找节点u的第一个邻接节点w。

6.若节点u的邻接节点w不存在,则转到步骤3,否则循环执行以下三个步骤:

6.1若节点w尚未被访问,则访问节点w并标记为已访问。

6.2节点w入队列。

6.3查找节点u的继w邻接节点后的下一个邻接节点w,转到步骤6.

 

 五、图的深度优先和广度优先代码实现

代码:

package com.njcx.graph;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;

public class Graph {

    private ArrayList<String> vertexList;// 存储顶点的集合
    private int[][] edges;// 存储图对应的邻接矩阵
    private int numOfEdges;// 表示边的个数
    // 定义数组boolean[],纪录某个节点是否被访问过
    private boolean[] isVisited;

    public static void main(String[] args) {
        int n = 5;// 节点的个数
        String vertexVal[] = { "A", "B", "C", "D", "E" };
        // 创建图对象
        Graph graph = new Graph(n);
        // 循环添加节点
        for (String s : vertexVal) {
            graph.insertVertex(s);
        }
        // 添加边
        graph.insertEdge(0, 1, 1);
        graph.insertEdge(0, 2, 1);
        graph.insertEdge(1, 2, 1);
        graph.insertEdge(1, 3, 1);
        graph.insertEdge(1, 4, 1);

        graph.showGraph();

        // 测试DFS
        // System.out.println("深度优先");
        // graph.DFS();

        System.out.println();

        // 测试BFS 测试这个要把测试DFS的代码注释掉,否则isVisited全是true
        System.out.println("广度优先");
        graph.BFS();

    }

    // 构造器
    public Graph(int n) {
        // 初始化矩阵和vertexList
        edges = new int[n][n];
        vertexList = new ArrayList<String>(n);
        numOfEdges = 0;
        isVisited = new boolean[5];
    }

    /**
     * 得到第一个邻接节点的下标w
     * 
     * @param index
     * @return 如果存在就返回对应的下标,否则返回-1
     */
    public int getFirstNeighbor(int index) {
        for (int i = 0; i < vertexList.size(); i++) {
            if (edges[index][i] > 0) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 根据前一个邻接节点的下标获取下一个邻接节点【隐隐约约里明白一点点,也有点不明白】
     */
    public int getNextNeighbor(int v1, int v2) {
        for (int i = v2 + 1; i < vertexList.size(); i++) {
            if (edges[v1][i] > 0) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    /**
     * 深度优先算法
     * 
     * @param isVisited
     * @param i
     *            i第一次就是0
     */
    private void DFS(boolean[] isVisited, int i) {
        // 首先我们访问该节点,输出
        System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
        // 将这个节点设置为已经访问过
        isVisited[i] = true;
        // 查找v的第一个邻接节点w
        int w = getFirstNeighbor(i);
        while (w != -1) {
            if (!isVisited[w])
                DFS(isVisited, w);
            w = getNextNeighbor(i, w); // 如果w已经被访问过
        }

    }

    /**
     * 对DFS进行重载,遍历我们所有的节点并进行dfs
     */
    public void DFS() {
        isVisited = new boolean[vertexList.size()];
        // 遍历所有的节点进行DFS
        for (int i = 0; i < getNumOfEdges(); i++) {
            if (!isVisited[i]) {
                DFS(isVisited, i);
            }
        }
    }

    /**
     * 广度优先算法(对一个节点进行广度优先算法)
     */
    public void BFS(boolean[] isVisited, int i) {
        int u;// 表示队列的头结点对应的下标
        int w;// u的邻接节点的下标
        // 队列,纪录节点访问的顺序
        LinkedList queue = new LinkedList();// LinkedList有addLast(),removeFirst()方法,直接可以当一个队列用
        // 访问节点,输出节点信息
        System.out.print(getValueByIndex(i) + "->");
        isVisited[i] = true;
        // 将节点加入队列
        queue.addLast(i);

        while (!queue.isEmpty()) {
            // 只要队列非空,取出队列的头结点下标
            u = (Integer) queue.removeFirst();// 自动拆箱功能
            // 得到第一个邻接节点的下标w
            w = getFirstNeighbor(u);
            while (w != -1) {// 找到
                // 是否访问过
                if (!isVisited[w]) {
                    System.out.print(getValueByIndex(w) + "->");
                    // 标记已访问
                    isVisited[w] = true;
                    // 入队列
                    queue.addLast(w);
                }
                // 已经访问过了,以u为起始点找w后面的下一个邻接点
                w = getNextNeighbor(u, w);// 这里体现出广度优先算法
            }
        }
    }

    // 遍历所有的节点都进行广度优先搜索
    public void BFS() {
        for (int i = 0; i < getNumOfVertex(); i++) {
            if (!isVisited[i]) {
                BFS(isVisited, i);
            }
        }
    }

    /**
     * 插入顶点
     * 
     * @param vertex
     */
    public void insertVertex(String vertex) {
        vertexList.add(vertex);
    }

    /**
     * 添加边
     * 
     * @param v1
     *            第一个顶点的下标,即是第几个顶点,“A”对应0,“B”对应1
     * @param v2
     *            第二个顶点的下标
     * @param weight
     *            用1来表示关联,0表示不关联
     */
    public void insertEdge(int v1, int v2, int weight) {
        edges[v1][v2] = weight;
        edges[v2][v1] = weight;// 无向图,两个方向都要照顾到
        numOfEdges++;
    }

    // 图常用方法:

    /**
     * 返回节点的个数
     * 
     * @return
     */
    public int getNumOfVertex() {
        return vertexList.size();
    }

    /**
     * 返回边的个数
     */
    public int getNumOfEdges() {
        return numOfEdges;
    }

    /**
     * 返回节点i(下标)对应的数据,0对应A,1对应B这样
     * 
     * @param i
     * @return
     */
    public String getValueByIndex(int i) {
        return vertexList.get(i);
    }

    /**
     * 返回v1和v2的权值【啊这,这是什么】 注:有时图的边或者弧具有与它相关的数,这种与图的边或者弧相关的数叫做权(Weight)
     */
    public int getWeight(int v1, int v2) {
        return edges[v1][v2];
    }

    /**
     * 显示图对应的矩阵
     */
    public void showGraph() {
        for (int[] link : edges) {
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }

}

 

posted on 2020-12-07 19:07  szdbjooo  阅读(132)  评论(0编辑  收藏  举报