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数据结构003_链表

链表内容我打算就写在这一篇里。包括单链表,双向链表,单向及双向环形链表,josephu问题。

  1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  2. 每个节点包含data域,next域(指向下一个节点)
  3. 链表在内存中未必是连续存储
  4. 链表根据实际需求确定带有头结点和不带头结点

一 单链表的增删改查

单链表的两种添加方式,一种是直接加载链表尾部,另一种是按节点顺序添加到指定位置。

两种都比较简单,直接上代码。

package com.njbj.linkedlist;

import java.util.Stack;

public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 进行测试
        // 先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建要给链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

        // 加入
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero4);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);

        // 测试一下单链表的反转功能
        System.out.println("原来链表的情况~~");
        singleLinkedList.list();

        // System.out.println("反转单链表~~");
        // reversetList(singleLinkedList.getHead());
        // singleLinkedList.list();

        System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
        reversePrint(singleLinkedList.getHead());

        /*
         * //加入按照编号的顺序 singleLinkedList.addByOrder(hero1);
         * singleLinkedList.addByOrder(hero4);
         * singleLinkedList.addByOrder(hero2);
         * singleLinkedList.addByOrder(hero3);
         * 
         * //显示一把 singleLinkedList.list();
         * 
         * //测试修改节点的代码 HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
         * singleLinkedList.update(newHeroNode);
         * 
         * System.out.println("修改后的链表情况~~"); singleLinkedList.list();
         * 
         * //删除一个节点 singleLinkedList.del(1); singleLinkedList.del(4);
         * System.out.println("删除后的链表情况~~"); singleLinkedList.list();
         * 
         * //测试一下 求单链表中有效节点的个数 System.out.println("有效的节点个数=" +
         * getLength(singleLinkedList.getHead()));//2
         * 
         * //测试一下看看是否得到了倒数第K个节点 HeroNode res =
         * findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
         * System.out.println("res=" + res);
         */

    }

    // 方式2:
    // 可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
    public static void reversePrint(HeroNode head) {
        if (head.next == null) {
            return;// 空链表,不能打印
        }
        // 创建要给一个栈,将各个节点压入栈
        Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
        HeroNode cur = head.next;
        // 将链表的所有节点压入栈
        while (cur != null) {
            stack.push(cur);
            cur = cur.next; // cur后移,这样就可以压入下一个节点
        }
        // 将栈中的节点进行打印,pop 出栈
        while (stack.size() > 0) {
            System.out.println(stack.pop()); // stack的特点是先进后出
        }
    }

    // 将单链表反转
    public static void reversetList(HeroNode head) {
        // 如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
        if (head.next == null || head.next.next == null) {
            return;
        }

        // 定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
        HeroNode cur = head.next;
        HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
        HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
        // 遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
        // 动脑筋
        while (cur != null) {
            next = cur.next;// 先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
            cur.next = reverseHead.next;// 将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
            reverseHead.next = cur; // 将cur 连接到新的链表上
            cur = next;// 让cur后移
        }
        // 将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
        head.next = reverseHead.next;
    }

    // 查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
    // 思路
    // 1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
    // 2. index 表示是倒数第index个节点
    // 3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
    // 4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
    // 5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
        // 判断如果链表为空,返回null
        if (head.next == null) {
            return null;// 没有找到
        }
        // 第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
        int size = getLength(head);
        // 第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
        // 先做一个index的校验
        if (index <= 0 || index > size) {
            return null;
        }
        // 定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
        HeroNode cur = head.next; // 3 // 3 - 1 = 2
        for (int i = 0; i < size - index; i++) {
            cur = cur.next;
        }
        return cur;

    }

    // 方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
    /**
     * 
     * @param head
     *            链表的头节点
     * @return 返回的就是有效节点的个数
     */
    public static int getLength(HeroNode head) {
        if (head.next == null) { // 空链表
            return 0;
        }
        int length = 0;
        // 定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
        HeroNode cur = head.next;
        while (cur != null) {
            length++;
            cur = cur.next; // 遍历
        }
        return length;
    }

}

// 定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
    // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    // 返回头节点
    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    // 添加节点到单向链表
    // 思路,当不考虑编号顺序时
    // 1. 找到当前链表的最后节点
    // 2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {

        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {//
                break;
            }
            // 如果没有找到最后, 将将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 将最后这个节点的next 指向 新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    // 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    // (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        // 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        // 因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {// 说明temp已经在链表的最后
                break; //
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) { // 位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在

                flag = true; // 说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
        }
        // 判断flag 的值
        if (flag) { // 不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中, temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    // 修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
    // 说明
    // 1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        // 判断是否空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点, 根据no编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break; // 已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else { // 没有找到
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 删除节点
    // 思路
    // 1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    // 2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
        while (true) {
            if (temp.next == null) { // 已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                // 找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; // temp后移,遍历
        }
        // 判断flag
        if (flag) { // 找到
            // 可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }

    // 显示链表[遍历]
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移, 一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }
}

// 定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next; // 指向下一个节点
    // 构造器

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方法,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }

}

二、双向链表的增删改查

单向链表查找只能是一个方向,而双向链表可以是向前或者向后查找

单向链表不能自我删除,删除主要靠辅助节点。双向链表可自我删除。

双向链表的操作都在代码里了,思路就在注释里,直接贴代码:

package com.njbj.linkedlist;

public class DoubleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试
        System.out.println("双向链表的测试");
        // 先创建节点
        HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
        // 创建一个双向链表
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(hero1);
        doubleLinkedList.add(hero2);
        doubleLinkedList.add(hero3);
        doubleLinkedList.add(hero4);

        doubleLinkedList.list();

        // 修改
        HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表情况");
        doubleLinkedList.list();

        // 删除
        doubleLinkedList.del(3);
        System.out.println("删除后的链表情况~~");
        doubleLinkedList.list();

    }

}

// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {

    // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    // 返回头节点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    // 遍历双向链表的方法
    // 显示链表[遍历]
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将temp后移, 一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }

    // 添加一个节点到双向链表的最后.
    public void add(HeroNode2 heroNode) {

        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode2 temp = head;
        // 遍历链表,找到最后
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {//
                break;
            }
            // 如果没有找到最后, 将将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 形成一个双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }

    // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
    // 只是 节点类型改成 HeroNode2
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        // 判断是否空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        // 找到需要修改的节点, 根据no编号
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break; // 已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                // 找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else { // 没有找到
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    // 从双向链表中删除一个节点,
    // 说明
    // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
    // 2 找到后,自我删除即可
    public void del(int no) {

        // 判断当前链表是否为空
        if (head.next == null) {// 空链表
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }

        HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
        boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
        while (true) {
            if (temp == null) { // 已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.no == no) {
                // 找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; // temp后移,遍历
        }
        // 判断flag
        if (flag) { // 找到
            // 可以删除
            // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
            temp.pre.next = temp.next;
            // 这里我们的代码有问题?
            // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }

}

// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
    public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
    // 构造器

    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    // 为了显示方法,我们重新toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }

}

三、单向环形链表

1.约瑟夫问题描述:

先构成一个有n个节点的单链表,从k节点起从1开始计数,计到m时,对应节点从链表中删除。然后再从删除节点的下一个节点重新从1开始计数,知道最后一个节点从链表中删除算法结束。(最后产生一个出队编号的序列)

 2.

  • 构建一个单向的环形链表思路:
  • 1). 先创建第一个节点, 让 first 指向该节点,并形成环形
  • 2). 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可.
  • 遍历环形链表思路:
  • 1). 先让一个辅助指针(变量) curBoy,指向first节点
  • 2). 然后通过一个while循环遍历 该环形链表即可 curBoy.next  == first 结束

示例和代码:

根据用户的输入,生成一个小孩出圈的顺序
n = 5 , 即有5个人
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下
分析:
1.  需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点.
补充: 小孩报数前,先让 first 和  helper 移动 k - 1次
2.  当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次
3.  这时就可以将first 指向的小孩节点 出圈
first = first .next
helper.next = first  
原来first 指向的节点就没有任何引用,就会被回收

出圈的顺序
2->4->1->5->3

 

 

package com.atguigu.linkedlist;

public class Josepfu {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(125);// 加入5个小孩节点
        circleSingleLinkedList.showBoy();

        // 测试一把小孩出圈是否正确
        circleSingleLinkedList.countBoy(10, 20, 125); // 2->4->1->5->3
        // String str = "7*2*2-5+1-5+3-3";
    }

}

// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
    // 创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = null;

    // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
    public void addBoy(int nums) {
        // nums 做一个数据校验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不正确");
            return;
        }
        Boy curBoy = null; // 辅助指针,帮助构建环形链表
        // 使用for来创建我们的环形链表
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            // 根据编号,创建小孩节点
            Boy boy = new Boy(i);
            // 如果是第一个小孩
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.setNext(first); // 构成环
                curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
            } else {
                curBoy.setNext(boy);//
                boy.setNext(first);//
                curBoy = boy;
            }
        }
    }

    // 遍历当前的环形链表
    public void showBoy() {
        // 判断链表是否为空
        if (first == null) {
            System.out.println("没有任何小孩~~");
            return;
        }
        // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
        Boy curBoy = first;
        while (true) {
            System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
        }
    }

    // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
    /**
     * 
     * @param startNo
     *            表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum
     *            表示数几下
     * @param nums
     *            表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
        // 先对数据进行校验
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
            return;
        }
        // 创建要给辅助指针,帮助完成小孩出圈
        Boy helper = first;
        // 需求创建一个辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        // 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次
        for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        // 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈
        // 这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
        while (true) {
            if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
                break;
            }
            // 让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
            for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            // 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
            // 这时将first指向的小孩节点出圈
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first); //

        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());

    }
}

// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
    private int no;// 编号
    private Boy next; // 指向下一个节点,默认null

    public Boy(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy next) {
        this.next = next;
    }

}

 

posted on 2020-09-17 20:45  szdbjooo  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报