摘要: 1. 什么是导航网格 NavMesh(导航网格)是 3D 游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术, 将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格, 在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路. 导航时, 只需要给导航物体挂载导航组件, 导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接的路线, 阅读全文
posted @ 2017-03-15 21:37 Hu&Fei 阅读(3694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 什么是预制体 在进行一些功能开发的时候, 我们常常将一些能够复用的对象制作成 的预制体,然后将预制体存放到 Resources 目录之下, 使用时再动态加载到场景中并进行实例化. 例如 : 子弹、特效甚至音频等, 都能制作成预制体. 预制体英文名称即 Prefab 是一种资源类型 —— 存储在 阅读全文
posted @ 2017-03-15 16:43 Hu&Fei 阅读(6887) 评论(1) 推荐(1) 编辑