随笔分类 - 嵌入式
摘要:在树莓派开发的大多数情况下,没有显示屏和外接键鼠,此时就需要通过一些其他的方法来连接并操控树莓派系统 配置无线路由器 查看无线路由器机身上的使用说明 在电脑上访问路由器的管理员页面 设置允许路由器下连接的各设备互相访问 安装树莓派系统: 使用imager安装树莓派系统,因为没有键鼠,因此我们在安装的
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摘要:下面我们进行几个串口通信的实际应用。 实验一:发信实验,让开发板通过串口向电脑发送信息: #include <stdio.h> #include <stm32f10x.h> #include <led.h> #include <button.h> #include <systick.h> #incl
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摘要:本文我们将了解STM32与外部设备通过串口通信的方式。 所谓串口通信,其实是一个类似于计算机网络的概念,它有物理层,比如规定用什么线通信,几伏特算高电平,几伏特算低电平。传输层,通信前要发RTS,CTS。每一层都有不同的协议所约束。在STM32中采用的USART就是其中之一。 USART模块由GPI
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摘要:我们过去了解了用循环实现延时,或用系统滴答计时器实现延时,但这两种方法都有一种问题:会阻塞处理器的运行。下面我们学习一种不阻塞处理器运行其他事件的功能:时钟中断。 所谓中断,就是让处理器放下手头的事情,立刻去做一件事情,做完了再做原来的事情。比如说你在写作业,但是突然来了一个人找你说话,你就停下来跟
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摘要:前面我们讲过,因为在STM32上没有系统时间的接口,因此无法调用sleep函数,在本文中,笔者将利用滴答计时器实现精准延时。 查阅技术手册,滴答计时器依赖于一个SysTick_Type类型寄存器,定义如下 typedef struct { vu32 CTRL; vu32 LOAD; vu32 VAL
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摘要:按键和小灯一样,也是通过GPIO外设与主板连接,也是通过GPIO_InitStruct类型结构体控制其工作。 查阅技术手册,按钮连接GPIOA控制下的管脚0. 但与之不同的是,按键是一种输入设备,输入设备的工作状态也有四类,模拟输入,浮空输入,下拉输入和上拉输入。 模拟输入就是输入一个波形,浮空输入
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摘要:将所有的函数都堆在main.c文件里不是好的选择,庞大的代码文件会是你维护的障碍,明智的做法是,一种功能封装到一个库文件里。 库文件就是你代码开始部分写的#include<xxxx.h>里面的xxxx.h,让我们打开stdio.h文件看一看里面具体有什么内容。 /* Copyright (c) 20
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摘要:本文中,笔者将介绍使用嵌入式开发工具Keil uVision5,使用C语言,对微处理器STM32F103C8进行嵌入式开发。 开发使用C语言,首先需要新建一个C语言文件,将其设为主函数的入口,因此,将此文件命名为main.c 配置好软硬件依赖环境后,在此文件中键入如下内容,尝试编译,如果能够编译成功
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