光线跟踪的效果终于出来了
今天老大给布置了新任务,用OpenGL画模型。模型其实我已经画出来了,主要的问题在阴影上。
另外,关于灯光的设置要记住一个问题,无论是设置position还是color,用的都是四元组,尤其记住第四元是1。今天看了《计算机图形学几何算法详解》一书之后,更深刻的认识到了为什么点坐标的第四元是1。