2016年1月24日

3d touch 应用 2 -

摘要: 一、引言 在iphone6s问世之后,很多果粉都争先要体验3D Touch给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互。 二、在模拟器上学习和测试3D Touch 3D Touch 是一个很新颖的设计,可是苹 阅读全文

posted @ 2016-01-24 15:37 🌞Bob 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D touch 的 应用 --

摘要: 在iPhone 6s和iPhone 6s Plus中Apple引入了3D Touch技术。3D Touch的触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术。其实,就是此前在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度。 iOS9提供了四类API( Home Screen Q 阅读全文

posted @ 2016-01-24 15:32 🌞Bob 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

架构 框架 设计模式 --

摘要: 1. 概念 架构:简单的说架构就是一个蓝图,是一种设计方案,将客户的不同需求抽象成为抽象组件,并且能够描述这些抽象组件之间的通信和调用。 框架:软件框架是项目软件开发过程中提取特定领域软件的共性部分形成的体系结构,不同领域的软件项目有着不同的框架类型。框架不是现成可用的应用系统。而是一个半成品,提供 阅读全文

posted @ 2016-01-24 15:24 🌞Bob 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

nil、Nil、NULL与NSNull的区别--

摘要: 我们来分别介绍一下这四种类型: 一、nil 我们给对象赋值时一般会使用object = nil,表示我想把这个对象释放掉; 或者对象由于某种原因,经过多次release,于是对象引用计数器为0了,系统将这块内存释放掉,这个时候这个对象为nil,我称它为“空对象”。(注意:我这里强调的是“空对象”,下 阅读全文

posted @ 2016-01-24 14:39 🌞Bob 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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