数据缓存iOS

有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的。

上面的情况会造成以下问题

(1)用户流量的浪费
(2)程序响应速度不够快

解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存。

数据缓存

为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存)r

 

 

第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据。

缓存数据的过程:

 当服务器返回数据时,需要做以下步骤
(1)使用服务器的数据(比如解析、显示)
(2)将服务器的数据缓存到硬盘(沙盒)
 此时缓存的情况是:内存缓存中有数据,硬盘缓存中有数据。

再次请求数据分为两种情况:
(1)如果程序并没有被关闭,一直在运行
      请求数据-> 内存数据
(2)如果程序重新启动
    请求数据->硬盘数据-> 再次请求数据-> 内存数据

提示:数据从硬盘读入内存-> 程序开启-> 内存中一直有数据

 

由于GET请求一般用来查询数据
POST请求一般是发大量数据给服务器处理(变动性比较大)
=>因此一般只对GET请求进行缓存,而不对POST请求进行缓存

在iOS中,可以使用NSURLCache类缓存数据
iOS 5之前:只支持内存缓存。从iOS 5开始:同时支持内存缓存和硬盘缓存
 

NSURLCache

iOS中得缓存技术用到了NSURLCache类。
缓存原理:一个NSURLRequest对应一个NSCachedURLResponse 缓存技术:把缓存的数据都保存到数据库中。

NSURLCache的常见用法

(1)获得全局缓存对象(没必要手动创建)

    NSURLCache *cache = [NSURLCache sharedURLCache]; 

(2)设置内存缓存的最大容量(字节为单位,默认为512KB)

 - (void)setMemoryCapacity:(NSUInteger)memoryCapacity;

(3)设置硬盘缓存的最大容量(字节为单位,默认为10M)

- (void)setDiskCapacity:(NSUInteger)diskCapacity;

(4)硬盘缓存的位置:

    沙盒/Library/Caches

(5)取得某个请求的缓存

- (NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request; 

(6)清除某个请求的缓存

    - (void)removeCachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;

(7)清除所有的缓存

- (void)removeAllCachedResponses;

缓存GET请求

要想对某个GET请求进行数据缓存,非常简单
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

// 设置缓存策略
request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;

只要设置了缓存策略,系统会自动利用NSURLCache进行数据缓存

7种缓存策略

 NSURLRequestUseProtocolCachePolicy // 默认的缓存策略(取决于协议)

 NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData // 忽略缓存,重新请求

 NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad// 有缓存就用缓存,没有缓存就重新请求  

 NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad// 有缓存就用缓存,没有缓存就不发请求,当做请求出错处理(用于离线模式)

NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData // 未实现
NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData // 未实现
NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData // 未实现

缓存的注意事项

缓存的设置需要根据具体的情况考虑,如果请求某个URL的返回数据:

    (1)经常更新:不能用缓存!比如股票、彩票数据
    (2)一成不变:果断用缓存
    (3)偶尔更新:可以定期更改缓存策略 或者 清除缓存

提示:如果大量使用缓存,会越积越大,建议定期清除缓存

GET缓存

在appDelegate中设置网络缓存大小 实现get 缓存:
如果从服务器加载数据,通过etag 判断加载数据与缓存是否相同 从本地加载数据
    //
    //  AppDelegate.m
    //  A-get缓存请求
    //
    //  Created by Mr.Sunday on 15/4/27.
    //  Copyright (c) 2015年 Novogene. All rights reserved.
    //

    #import "AppDelegate.h"

    @interface AppDelegate ()

    @end

    @implementation AppDelegate
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 
    {

        /*===============设置网络缓存==============*/
        /**
         内存缓存->4M
         磁盘缓存->20M
         diskPath 如果是 nil,会缓存到 cached 的 bundleId 目录下

         只要在 AppDelegate 中加入以下两句话,今后所有的缓存处理,就不需要管了!
         */

        NSURLCache *cathe = [[NSURLCache alloc] initWithMemoryCapacity:4*1024*1024 diskCapacity:20*1024*1024 diskPath:nil];
        [NSURLCache setSharedURLCache:cathe];

        /**
         SDWebImage 的缓存
         1. 缓存时间:1周
         2. 处理缓存文件,监听系统退出到后台的事件
         - 遍历缓存文件夹,删除所有过期的文件
         - 继续遍历缓存文件夹,将最大的文件删除,一直删除到缓存文件的大小和指定的“磁盘限额”一致,停止
         */
        return YES;
    }
    //
    //  ViewController.m
    //  A-get缓存请求
    //
    //  Created by Mr.Sunday on 15/4/27.
    //  Copyright (c) 2015年 Novogene. All rights reserved.
    //

    #import "ViewController.h"

    @interface ViewController ()

    @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIImageView *iconView;
    //服务器返回的etag
    @property (nonatomic, copy) NSString *etag;
    //清楚所有缓存
    - (void)removeAllCachedResponses;

    @end

    @implementation ViewController

    - (void)viewDidLoad 
    {
        [super viewDidLoad];
    }

    /**
     1. 请求的缓存策略使用 >NSURLRequestReloadIgnoringCacheData<,忽略本地缓存
     2. 服务器响应结束后,要记录 Etag,服务器内容和本地缓存对比是否变化的重要依据!
     3. 在发送请求时,设置 If-None-Match,并且传入 etag
     4. 连接结束后,要判断响应头的状态码,如果是 304,说明本地缓存内容没有发生变化
     */

    /*==================从本地缓存加载数据==============*/
    /*
     NSCachedURLResponse *cachedResponse = [[NSURLCache sharedURLCache] cachedResponseForRequest:request];
     self.iconView.image = [UIImage imageWithData:cachedResponse.data];
     */
    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://mrsunday.local/ml.png"];

        NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringCacheData timeoutInterval:10.0];

        /**
         *设置请求头->所有的请求头都是通过这种方法设置的
         *如果etag length不为0,说明已经有缓存了
         */
        if (self.etag.length > 0)
        {
            NSLog(@"设置 etag: %@", self.etag);
            [request setValue:self.etag forHTTPHeaderField:@"IF-None-Match"];
        }

        //请求的默认方法是get(高频使用)
        NSLog(@"%@",request.HTTPMethod);

        /**
         *Etag = "\"4a0b9-514a2d804bd40\"";
         *可以在请求中增加一个 etag 跟服务器返回的 etag 进行对比
         *就能够判断服务器对应的资源是否发生变化,具体更新的时间,由request自行处理
         */

        [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError)
        {
            NSHTTPURLResponse *httpResponse = (NSHTTPURLResponse *)response;
            /**
             *allHeaderFields 所有相应头子端
             */
            NSLog(@"%@ %@", httpResponse.allHeaderFields, httpResponse);

            /**
             *如果服务器的状态码是304,说明数据已经被缓存,服务器不再需要返回数据
             *需要从本地缓存获取被缓存的数据
             */
            if (httpResponse.statusCode == 304)
            {
                NSLog(@"load local database");

                /**
                 *针对http访问的一个缓存类,提供了一个单例
                 *拿到被缓存的响应
                 */
                NSCachedURLResponse *cachedResponse = [[NSURLCache sharedURLCache] cachedResponseForRequest:request];
                self.iconView.image = [UIImage imageWithData:cachedResponse.data];

                return;
            }

            //记录etag
            self.etag = httpResponse.allHeaderFields[@"etag"];
            self.iconView.image = [UIImage imageWithData:data];
        }];
    }

    //记得要清除缓存请求!
    - (void)removeAllCachedResponses
    {
        [self removeAllCachedResponses];
    }
    @end

posted on 2016-11-06 15:40  &#127774;Bob  阅读(346)  评论(0编辑  收藏  举报

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