为你的TabBar添加Badge-感谢分享

实现过程

首先定义了三种Badge类型

typedef NS_ENUM(NSUInteger, CustomBadgeType){
    kCustomBadgeStyleRedDot, //显示普通红点类型
    kCustomBadgeStyleNumber, //显示数字类型
    kCustomBadgeStyleNone //不显示
};

然后提供了一个最主要的api, 设置badge

- (void)setBadgeStyle:(CustomBadgeType)type value:(NSInteger)badgeValue atIndex:(NSInteger)index;

下边是设置badge的实现, 主要思路是首先初始化所有的badgeView,比如tabbar items的数量为3,则初始化3个红点badge和数字badge,并把它们都隐藏。然后根据badge的style ,value,index设置显示哪一个红点以及显示什么样式。

-(void)setBadgeStyle:(CustomBadgeType)type value:(NSInteger)badgeValue atIndex:(NSInteger)index{
    //判断是否已经初始化过badge,没有的话则计算并添加badge
    if( ![[self valueForKey:kBadgeViewInitedKey] boolValue] ){
        [self setValue:@(YES) forKey:kBadgeViewInitedKey];
        [self addBadgeViews];
    }

    //获取badge dotViews数组  和 numberViews数组, 分别代表红点badge和数字badge
    NSMutableArray *badgeDotViews = [self valueForKey:kBadgeDotViewsKey];
    NSMutableArray *badgeNumberViews = [self valueForKey:kBadgeNumberViewsKey];

    //设置隐藏badge
    [badgeDotViews[index] setHidden:YES];
    [badgeNumberViews[index] setHidden:YES];

    //根据类型决定显示哪一种badge
    if(type == kCustomBadgeStyleRedDot){
        [badgeDotViews[index] setHidden:NO];

    }else if(type == kCustomBadgeStyleNumber){
        [badgeNumberViews[index] setHidden:NO];
        UILabel *label = badgeNumberViews[index];
        //根据数字来动态更新badge
        [self adjustBadgeNumberViewWithLabel:label number:badgeValue];

    }else if(type == kCustomBadgeStyleNone){
        //empty
    }
}

这里初始化badgeViews的思路是使用tabbar的宽度计算出每一个badge的位置,然后添加UIView 和UILabel到tabbar中,并设置一些属性:

-(void)addBadgeViews{
    //获取badgeview的横向偏移量和top值
    id idIconWith = [self valueForKey:kTabIconWidth];
    CGFloat tabIconWidth = idIconWith ? [idIconWith floatValue] : 32;
    id idBadgeTop = [self valueForKey:kBadgeTop];
    CGFloat badgeTop = idBadgeTop ? [idBadgeTop floatValue] : 11;

    NSInteger itemsCount = self.items.count;
    CGFloat itemWidth = self.bounds.size.width / itemsCount;

    //dotBadge views
    NSMutableArray *badgeDotViews = [NSMutableArray new];
    for(int i = 0;i < itemsCount;i ++){
        UIView *redDot = [UIView new];
        redDot.bounds = CGRectMake(0, 0, 10, 10);
        redDot.center = CGPointMake(itemWidth*(i+0.5)+tabIconWidth/2, badgeTop);
        redDot.layer.cornerRadius = redDot.bounds.size.width/2;
        redDot.clipsToBounds = YES;
        redDot.backgroundColor = [UIColor redColor];
        redDot.hidden = YES;
        [self addSubview:redDot];
        [badgeDotViews addObject:redDot];
    }
    //设置属性来记录有哪些dotViews,方便更新dotViews的属性时使用
    [self setValue:badgeDotViews forKey:kBadgeDotViewsKey];

    //numberBadge views
    NSMutableArray *badgeNumberViews = [NSMutableArray new];
    for(int i = 0;i < itemsCount;i ++){
        UILabel *redNum = [UILabel new];
        redNum.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5);
        redNum.bounds = CGRectMake(0, 0, 20, 14);
        redNum.center = CGPointMake(itemWidth*(i+0.5)+tabIconWidth/2-10, badgeTop);
        redNum.layer.cornerRadius = redNum.bounds.size.height/2;
        redNum.clipsToBounds = YES;
        redNum.backgroundColor = [UIColor redColor];
        redNum.hidden = YES;

        redNum.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        redNum.font = [UIFont systemFontOfSize:12];
        redNum.textColor = [UIColor whiteColor];

        [self addSubview:redNum];
        [badgeNumberViews addObject:redNum];
    }
    //设置属性来记录有哪些numberViews,方便更新numberViews的属性时使用
    [self setValue:badgeNumberViews forKey:kBadgeNumberViewsKey];
}

上边还有一个函数是根据数字更新badge,实现也很简单武断,如下:

-(void)adjustBadgeNumberViewWithLabel:(UILabel *)label number:(NSInteger)number{
    [label setText:(number > 99 ? @"..." : @(number).stringValue)];
    if(number < 10){
        label.bounds = CGRectMake(0, 0, 14, 14);
    }else if(number < 99){
        label.bounds = CGRectMake(0, 0, 20, 14);
    }else{
        label.bounds = CGRectMake(0, 0, 20, 14);
    }
}

看完上边,其实大概的逻辑流程都讲清楚了。如果你细心的话,会发现[self setValue:badgeNumberViews forKey:kBadgeNumberViewsKey];这一句调用是有问题的,如果不处理程序会直接崩溃。我本来是想在extension中定义几个的属性,写起来才觉得很麻烦,因此在stackoverflow上稍微看了几个回答,采用了一个简单点的方法: 重写valueForUndefinedKey:setValue:forUndefinedKey:,并利用objc的动态绑定的方式注入属性,这里其实会有一些陷阱,可以参考我最后附的链接进行详细阅读。代码如下:

-(id)valueForUndefinedKey:(NSString *)key{
    return objc_getAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(key));
}
-(void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key{
    objc_setAssociatedObject(self, (__bridge const void *)(key), value, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

如果你知道更好地方法一定要告诉我 :- )

还有其他的一些api实现比较简单就不列出来了。

使用方法

使用方法相当简单,首先将github上的.h和.m文件加入你的工程,接下来只需要两步:

  1. 在初始化tabbar的时候,设置badgeview的位置
[tabController.tabBar setTabIconWidth:29];//调整x偏移量
[tabController.tabBar setBadgeTop:9];//调整y偏移量
  1. 设置显示badgeview的样式
[self.tabBarController.tabBar setBadgeStyle:type value:number atIndex:index];

大功告成!

效果

这里附上一个效果


demo.gif

思考

这个实现还有很多满足了我最简单的需求,还有一些问题需要处理:

  • 当tabbar更新时,badgeView并没有随着更新,这里需要添加一种自动的机制来更行
  • 还有一些其他的定制比如修改badgeView的颜色,修改badgeView的大小以及badgeView显示字符串而不仅仅是数字目前并没有支持 ,可能我比较懒吧,以后慢慢加上 :-)

参考

本文的源代码以及demo都在github上,需要的请戳这里 MRsummer/CustomBadge。欢迎吐槽~



文/summer朱光文(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/e8398e3231d5
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

posted on 2016-07-26 23:13  &#127774;Bob  阅读(875)  评论(0编辑  收藏  举报

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