Swift
在Swift 2.0之后增加defer、guard、repeat、catch、rethrows、hrow、throws和try关键字,其中repeat关键字替代do - while循环中的do,即中repeat - while循环。而do关键字用于错误处理。catch、rethrows、throw、throws和try是错误处理关键字。
错误处理是Swift 2.0之后增加新内容。
defer
guard
repeat
catch
rethrows
hrow
throws
try
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标识符就是给变量、常量、方法、函数、枚举、结构体、类、协议等由开发人员指定的名字。
其实,构成标识符的字母是有一定规范的,Swift中命名规则是:
-
区分大小写,Myname与myname是两个不同的标识符;
-
标识符首字符可以以下划线(_)或者字母开始,但不能是数字;
-
标识符中其他字符可以是下划线(_)、字母或数字。
例如: userName、User_Name、_sys_val、身高等为合法的标识符,而2mail、room#和class为非法的标识符。
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什么是关键字呢?
关键字是类似于标识符的保留字符序列,由语言本身定义好的,不能挪作他用,除非用重音符号(`)将其括起来。
Swift语言常见的关键字有以下4种。
-
与声明有关的关键字:class、deinit、enum等。
-
与语句有关的关键字:break、case、continue等。
-
表达式和类型关键字:as、catch、dynamicType、false等。
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在特定上下文中使用的关键字:associativity、convenience、dynamic等。
Swift中关键字是区分大小写的,所以class和Class是不同的,那么Class不是Swift的关键字。
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在我们开发过程中啊什么时候定义关键字为var,还是定义为let呢?
其实啊都能满足我们的需求,那我们到底应该如何选择?
例如:可以将圆周率π定义为let或var。
let π = 3.14159
var π = 3.14159
上面代码编译不会报错。但是从业务逻辑层面讲,π应该定义为常量(let)的,因为一方面常量(let)不能修改,另外在程序中使用常量(let)可以提高程序的可读性。
有人说:原则上优先使用let,它有很多好处,可以防止程序运行过程中不必要的修改、提高程序的可读性。特别是引用数据类型声明时候经常采用let声明,虽然在业务层面上并不是一个常量,而是防止程序运行过程中错误地修改它引用。
常量是标识符的前面加上关键字let。常量其值在使用过程中不会发生变化的量,下面是声明常量:
let _Hello = "Hello"
注意哦常量只能在初始化的时候被赋值,如果再次给_Hello赋值,
比如: _Hello = "Hello, World"
程序会报错的
变量来了
变量是在标识符的前面加上关键字var,声明变量啦:
var scoreForStudent = 0.0
声明Double类型scoreForStudent变量,并且初始化为0.0。
如果在一个语句中声明和初始化了多个变量,那么所有的变量默认具有相同的数据类型(待验证):
var x = 10, y = 20
在多个变量的声明中,也能指定不同的数据类型哦:
var x = 10, y = true
其中x为整型,y为布尔型。
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在Swift中,表达式有3种形式。
l 不指定数据类型
var a1 = 10
l 指定数据类型
var a1:Int = 10
l 使用分号
var a1:Int = 10; vara2:Int = 20
在Swift语言中,一条语句结束后可以不加分号也可以添加分号,但是有一种情况必须要用分号,那就是多条语句写在一行的时候,需要通过分号来区别语句。
例如:
var a1:Int = 10; vara2:Int = 20;
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在Swift语言中主要的运算符包括算术、关系、逻辑、位运算符等。
“ +、-、*、/ ”是算术运算符中的二元运算符,一元运算符是是-、++和--。
- 二元运算符:
+ 加 求和,还可用String类型,进行字符串连接操作
- 减 求差
* 乘 求积
/ 除 求商
% 取余 求余数
- 一元运算符:
- 取反符号 取反运算
++ 自加一 先取值再加一,或先加一再取值
-- 自减一 先取值再减一,或先减一再取值
除了一些常用的运算符,还有一些其他的:
• 引用号(.):实例调用属性、方法等操作符。
• 问号(?):用来声明可选类型。
• 感叹号(!):对可选类型值进行强制拆封。
• 箭头(->):说明函数或方法返回值类型。
• 冒号运算符(:):用于字典集合分割“键值”对。
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在Swift中数据类型有那些呢?整型、浮点型、布尔型、字符、字符串这些类型是一定有的,其中集合、枚举、结构体、类也是Swift中的数据类型。元组是Swift中特有的。
其他那些类型我们可能多少知道些或是听说过。元组是在Swift中有的,它是什么呢?
它是一种数据结构,在数学中应用广泛。在计算机科学中,元组是关系数据库中的基本概念,元组表中的一条记录,每列就是一个字段。因此在二维表里,元组也称为记录。
现在使用Swift语法表示Student元组就是:
第一种写法
("1001", "张三", 30, 90)
第二种写法
(id:"1001", name:"张三", english_score:30, chinese_score:90)
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在C、Objective-C和Java等其他语言中,整型之间有两种转换方法:
从小范围数到大范围数转换是自动的;
从大范围数到小范围数需要强制类型转换,有可能造成数据精度的丢失。
而在Swift中这两种方法是行不通的,需要通过一些函数进行显式地转换,代码如下:
let historyScore:UInt8 = 90
let englishScore:UInt16 = 130
let totalScore = historyScore + englishScore //错误
程序就会有编译错误,原因是historyScore是UInt8类型,而englishScore是UInt16类型,它们之间不能转换。
两种转换方法:
一种是把UInt8的historyScore转换为UInt16类型。由于是从小范围数转换为大范围数,这种转换是安全的。
代码:
let totalScore = UInt16(historyScore) + englishScore //是正确的转换方法。
另外一种是把UInt16的englishScore转换为UInt8类型。由于是从大范围数转换为小范围数,这种转换是不安全的,如果转换的数比较大可能会造成精度的丢失。
代码:
let totalScore = historyScore + UInt8(englishScore) //是正确的转换方法。
本例中englishScore的值是130,这个转换是成功的,如果把这个数修改为1300,虽然程序编译没有问题,但是会在控制台中输出异常信息。
整型与浮点型之间的转换
整型与浮点型之间的转换与整型之间的转换类似:
let historyScore:Float = 90.6
let englishScore:UInt16 = 130
let totalScore = historyScore + englishScore //错误
let totalScore = historyScore + Float(englishScore) //正确,安全
let totalScore = UInt16(historyScore) + englishScore //正确,小数被截掉
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posted on 2016-04-27 10:30 🌞Bob 阅读(244) 评论(0) 编辑 收藏 举报