实习生面试相关-b
面试要准备什么
有一位小伙伴面试阿里被拒后,面试官给出了这样的评价:“……计算机基础,以及编程基础能力上都有所欠缺……”。但这种笼统的回答并非是我们希望的答案,所谓的基础到底指的是什么?
作为一名 iOS 开发者,我所理解的基础是 操作系统、网络和算法这三大块,不同的开发方向可能有不同的侧重,但基础总的来说就是这些。我不推荐通过去网上看教程来学习这些基础知识,因为能用短短几篇文章讲明白的事情不叫基础,至少我没见过写得这么深入浅出的文章。
不知道有多少读者和我一样有过这样的困扰:“我知道某些东西很重要,所以去百度查了资料,但是查到的文章质量很差,正确率没有保证”。这其实是正常的,优秀的文章一般都放在优秀的作者的个人博客上,这恰恰是搜索引擎的盲区,所以一般只能搜到 CSDN、博客园这种地方的文章。自然就无法保证文章质量。
出于这种考虑,我在文章最后的复习资料中,提供了用于学习相关基础知识的书籍,如果您恰好是 iOS 开发者,还可以阅读我收集的一些高质量文章,正确性比较有保证(我写的除外)。
除了准备通用的基础知识以外,简历也是一个很重要的环节。一直很仰慕唐巧老师的猿题库,无奈简历太差,都没有收到面试邀请。后来好好改了简历以后,就没有这种问题了。关于简历的书写,推荐两篇文章:如何写面向互联网公司的求职简历、程序猿简历模板。你也可以参考我的简历,没有亮点,就当是抛砖引玉。
最后,当然是准备好相关岗位的基础知识了。作为 iOS 开发者,虽然 Swift 已经发布了快两年,但是大公司转向 Swift 的动作还不明显,所以 Objective-C 几乎是必备项,Swift 都不一定能算是加分项。iOS 方面的知识也必不可少,虽然招聘信息上写着如果基础扎实,零 iOS 基础也可以,但是现实往往是比较残酷的。
我的面试经历
扯了这么多,终于进入正题了,分享一下我的面试经历。题目如下,破折线后面是简单的解决思路。
百度
一面:约 1.5 小时
首先是四个算法题:
- 不用临时变量怎么实现 swap(a, b)——用加法或者异或都可以
- 二维有序数组查找数字——剑指 offer 第 3题
- 亿级日志中,查找登陆次数最多的十个用户——(不确定对不对,我的思路是)先用哈希表保存登陆次数和ID,然后用红黑树保存最大的十个数。剑指 offer 第 30题
- 简述排序算法——快排,
partion
函数的原理,堆排(不稳定),归并排序,基数排序。
然后有一个智力题,没完整的答出来,好像影响不是很大。
最后是 iOS 相关,面试官问的很开放,都是谈谈自己的理解:
- 说说你对 OC 中
load
方法和initialize
方法的异同。——主要说一下执行时间,各自用途,没实现子类的方法会不会调用父类的? - 说说你对 block 的理解。—— 三种 block,栈上的自动复制到堆上,block 的属性修饰符是 copy,循环引用的原理和解决方案。
- 说说你对 runtime 的理解。——主要是方法调用时如何查找缓存,如何找到方法,找不到方法时怎么转发,对象的内存布局。
- 说说你对 MVC 和 MVVM 的理解。—— MVC 的 C 太臃肿,可以和 V 合并,变成 MVVM 中的 V,而 VM 用来将 M 转化成 V 能用的数据。
- 说说 UITableView 的调优。——一方面是通过 instruments 检查影响性能的地方,另一方面是估算高度并在 runloop 空闲时缓存。
- 谈谈你对 ARC 的理解。ARC 是编译器完成的,依靠引用计数,谈谈几个属性修饰符的内存管理策略,什么情况下会内存泄露。
一面的问题非常基础,主要是算法和 Objective-C,因为准备比较充分,基本上答出来 80% 吧。大约一周后突然二面。
二面:约 0.5 小时
二面比较突然,显示简单的自我介绍,然后问了三个问题:
- 野指针是什么,iOS 开发中什么情况下会有野指针?——野指针是不为 nil,但是指向已经被释放的内存的指针,不知道什么时候会有,如果有知道的读者还望提醒。
- 介绍 block。—— (接第一问) 我让面试官提示我一下什么时候会有野指针,他说用 block 时,我表示还是不知道,只知道 block 会有循环引用。于是就扯回了一面的问题。
- 说说你是怎么优化 UITableView 的。——还是一面的问题。。。。。。。。。。。
虽然通过了,但是几乎又问了一遍一面的问题让我感觉对方不太认真。
三面:北京 onsite,约 2.5 小时
首先是给一个小时,手写算法两个算法题。接下来问了 TCP 握手相关的。最后问了 OC 的一些细节问题。
网易
笔试
主要是计算机方面的大杂烩,涉及操作系统,网络,移动开发,算法等。难度不大,目测是为了淘汰浑水摸鱼的人,就不列出题目了,算法有三题,直接在线写(木有 IDE 表示很忧伤):
- 很长一道题,读了很久才读懂,目测是 DFS,但是最后没时间了,写了个思路。
- 把 "www.zhidao.baidu.com" 这样的字符串改成 "com/baidu/zhidao/www"。——老题目了,剑指 offer 的,两次逆序排列即可。
- 求数组中和为某个值的所有子数组,比如数组是
[5,5,10,2,3]
一共有四个子数组的和是 15,比如[5,10]
,[5,10]
,[10,2,3]
,[5,5,2,3]
。这个就是简单的递归了,分两种情况,当前位置的数字在子数组中,以及不在子数组中。
一面
全部是 iOS 题,可能是觉得算法已经面过了:
- 介绍 block。——我提到栈上的 block 在 ARC 下会自动复制到堆上,面试官问我从 iOS 4 还是 5 开始支持这一特性,表示不知道,我又不是学 OC 历史的,后来想想可能是公司内部老项目有这个坑。
- ARC 会对代码做什么优化?——比如
NSString *s2 = s1; s2 = nil
这样的语句,可能就不会有retain
和release
方法了。 - 介绍一下 MVVM 和 RAC。——可能是我简历的某个角落写了用过 RAC,被挖出来了,大概谈了一下,结果面试官问我数据的双向绑定怎么做,
bind
函数了解过么,果断说已经忘了😂😂😂 - 介绍自己用过哪些开源库。——Masonry 和 SnapKit,AFNetWorking,MKNetworkKit,Alamofire,Mantle,SDWebImage
- 如果让你写,你能实现么?——当然不能,不然还要实习?
- 读过某个库的源码么?——扯了一点 SDWebImage,后来被告知这个库用了 runloop 来保证滑动是加载数据的流畅性,自己看了源码后表示没有发现,唯一用到 runloop 地方是保证后台线程一直跑,也有可能是我理解错了,如果错误欢迎指正。
- SDWebImage 下载了图片后为什么要解码?——当时蒙住了,面试官很 nice 的解释了一下,说是要把 png 文件建立一个什么内存映射,目前还不太懂,有空研究一下。
本来以为面的这么差肯定是挂了,没想到还是过了一面。过了不到一个小时,HR 电话打过来,约了两天后二面。
二面
纯数学和算法:
-
下面这段代码的输出结果是:
int main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1); printf(“%d,%d”,*(a+1),*(ptr-1)); }
答案是 2 和 5。
a
是指向数组开头元素的指针,a + 1
就是指向下一个元素的指针,所以星号求值以后是 2。&a
相当于是数组的指针,&a + 1
是数组后面一个数组的指针,然后转换成int *
类型是 5 这个数字后面的一个数字的指针。再减一就是指向 5 的指针,所以星号求值以后是 5。 -
某个地方天气有如下规律:如果第一天和第二天都不下雨,则第三天下雨的概率为30%;如果第一天和第二天中有任 意一天下雨,则第三天下雨的概率为60%。问如果周一周二都没下雨,那么周四下雨的概率为_。
简单的概率题,答案是:
30% * 60% + 70% * 30% = 39%
-
某痴迷扑克的小团体喜欢用23456789TJQKA来计数,A后面是22,23,...,2A,32,...,AA,222,... 依次类推。
请用C/C++或Java写个程序,将用字符串表示这种计数法转换成字符串表示的10进制整数。其中,该计数法的2就对应于十进制的2,之后依次递增。C/C++函数接口: char pokToDec(char )我的解决思路是进制转换,类似于 16 进制转换 10 进制这种,最后再把数字转成
char *
类型。
然后好像没结果了,可能是编程实现太渣了?
其他我知道的面试题
阿里一面:
-
MVC
具有什么样的优势,各个模块之间怎么通信,比如点击 Button 后 怎么通知 Model? - 两个无限长度链表(也就是可能有环) 判断有没有交点
-
UITableView
的相关优化 -
KVO
、Notification
、delegate
各自的优缺点,效率还有使用场景 - 如何手动通知
KVO
- Objective-C 中的
copy
方法 - runtime 中,
SEL
和IMP
的区别 -
autoreleasepool
的使用场景和原理 -
RunLoop
的实现原理和数据结构,什么时候会用到 -
block
为什么会有循环引用 - 使用
GCD
如何实现这个需求:A、B、C 三个任务并发,完成后执行任务 D。 -
NSOperation
和GCD
的区别 -
CoreData
的使用,如何处理多线程问题 - 如何设计图片缓存?
- 有没有自己设计过网络控件?
阿里二面:
- 怎么判断某个
cell
是否显示在屏幕上 - 进程和线程的区别
-
TCP
与UDP
区别 -
TCP
流量控制 - 数组和链表的区别
-
UIView
生命周期 - 如果页面 A 跳转到 页面 B,A 的
viewDidDisappear
方法和 B 的viewDidAppear
方法哪个先调用? -
block
循环引用问题 -
ARC
的本质 -
RunLoop
的基本概念,它是怎么休眠的? -
Autoreleasepool
什么时候释放,在什么场景下使用? - 如何找到字符串中第一个不重复的字符
- 哈希表如何处理冲突
面试收获
1. 算法题怎么答
面试官可能会问到你闻所未闻的算法,这时候你不应该自己瞎想,而是先和面试官把问题讨论清楚。要知道,通过沟通弄明白复杂的问题也是一种能力,在和面试官交流的过程中,不仅仅可以搞清楚题目真正的意思是什么,还可以展现自己良好的交流沟通能力。所以千万不要因为紧张或者害羞而浪费这次大好的机会。
有些题目似曾相识,但是暂时没有思路。这时候不妨告诉面试官,给我一些时间思考这个题。然后不要急,不要慌,就当他不存在,拿出纸和笔慢慢算(这充分说明了面试戴耳机的重要性)。你一定要坚定一个信念:“任何一道稍微有难度的算法题,除非做过,否则一定是需要时间想的”。所以,合理的安排思考时间吧。如果十几分钟都想不出来,可以直接放弃。
有时候面试官会要求在线编程,相信我,他不会无聊到盯着你的代码看的,面试官一般都很忙,他也有自己的工作要完成,所以你就当是用自己的 IDE 就好。在线编程往往是一个中等难度的问题,所以不要自己吓唬自己。同时要注意代码格式的规范,适当的注释,提前编写好测试用例等,即使没有解决问题,也至少要把自己良好的编程习惯展示给面试官。
2. 遇到不会的问题怎么处理
这个问题有可能是面试官故意说得含糊不清,考察你的交流能力,也有可能是无意的,或者是你的理解方式出现了偏差。不管是以上哪种问题,你都应该先和面试官交流,直到你搞懂了面试官要问你什么,而不是按照自己的理解说了一堆无用的东西。
举个例子,面试官可能会问了一道算法题:“如何判断两个无限长度的链表是否有交点?”。对于“无限长度”可以有不同的理解,如果真的是有无穷多个节点,那显然这个问题是无法解决的。但如果链表仅仅是有环,那么还是可以解决的。如果面试官的本意是链表有环,但你错误的理解成了无穷多个节点,那么必然会导致无法回答这个问题。而且这并非能力不足,而是属于交流沟通方面的失误,这也正是我想分享的“技巧”。
还有一些问题,虽然你没有接触过,但是由于对类似的问题或者情况有过思考,所以可以合理假设。比如面试官问 “ARC 会对代码做什么样的优化?”。我们知道 ARC 的本质就是在合适的地方插入 retain
和 release
等方法,那么就应该从这个角度出发去思考问题。
显然分别执行 retain
和 release
操作是没有必要的,那么就可以构造出相应的例子:
NSString *s1 = @"hello";
NSString *s2 = s1;
NSString *s2 = nil;
由于这种问题我们没有真正实践过,所以可以委婉的告诉面试官:“根据我的推理,可能会有……”。
3. 遇到真的不会的问题怎么处理
遇到不会的问题果断承认啊。如果是基本问题,比如问你哈希表怎么实现,你说不会,那么这次面试可能就悬了。如果是有一定难度的问题,那么你承认不会,也是一种明智之举,毕竟人无完人,一个问题不会并不能全盘否定一个人的能力。
但是比较糟糕的一种情况是,面试者由于过分紧张,担心答不上面试官的问题会有严重后果,所以尝试着去敷衍面试官。比如:“我猜是 xxx 吧”,“我觉得可能是 ……”,更有甚者直接装逼:“这个我试过,不就是 xxx 么”。要知道,此时的你,由于紧张,在心态上已经输给了面试官,更何况面试官问你的问题一定是他有把握的,你觉得这时候你负隅顽抗会有几成胜算呢?
所以,面试官问我“堆排序”的细节时,由于我当时忘了堆排序是怎么实现的,所以我直接告诉他我记不清了。另一个主动认输的例子是面试官问我 RAC 如何实现双向绑定,我告诉他这个是我当时学习的时候写过的 demo,因为不常用,已经只记得一些简单的概念了。
最后,还需要保持一个平稳的心态:“面试时尽力就好,遇到自己不会的问题也是正常情况”。如果面试者顺利答对了所有问题,难免会让面试官感到一丝尴尬,面试者也有可能会产生一些别的情绪。所以,我们要做的只是把自己的能力展示给面试官,做到不骄不躁。
4. 准备杀手锏
除了能够回答上面试官的问题以外,我建议自己准备一两个杀手锏级别的话题。所谓的杀手锏,至少具备以下几个特征:
- 你亲自动手试验过。所谓实践是检验真理的唯一标准,数据是不会说谎的。
- 问题有足够的深度。一面的面试官可能是你的直接上司,二面一般就是更改级别的。你的深度一定要远超其他面试者,让一面面试官觉得自己没有十足把握,让二面面试官觉得这是一个好话题,自己的手下都不一定能有这么独到深刻的见解。
- 你对这个问题理解的足够深入,无论是广度还是深度都达到一定水平。
以 iOS 中的 UITableView
的调优为例,我自认为对它有一定的理解,同为 iOS 开发者的读者可以阅读这篇文章:UIKit性能调优实战讲解,同时我还仔细研究了 sunnyxx 大神的 优化UITableViewCell高度计算的那些事。
这一类的话题通常需要仔细研究官方文档,iOS 开发者还可以观看 WWDC 视频,然后花上充足的时间去总结。比如我写 iOS自定义转场动画实战讲解 这篇文章就花了至少三天时间,包括大年初一一整天。
由于此类话题数量不多,所以准备一个或数个即可,面试时可以有意识的将面试官引导到这些话题上去,从而充分的展示自己。
5. 心态
通常情况下,面试结果都会在 1 - 3 天内知道。有的面试官会当场告诉你通过了,有的公司面试结束后几个小时就能出结果。
但有些时候,由于某些原因(我也不清楚。。。。可能是比较忙?),你迟迟无法获知面试结果。这时候你可以选择耐心等待,获知直接给 HR or 内推者发送邮件。一般来说面试结束后三天还没收到通知,你可以发送邮件询问或者再等等。
复习资料
对于读到这一段的读者,为了感谢你耐心的听我废话了这么久,送上一波精心整理的干货和资料。不敢说完全没有错,但是应该比自己去查要靠谱得多。主要涉及算法、网络、操作系统、Objective-C 和 iOS 五个方面。如果你不是 iOS 开发者,相信前三部分的资料也或多或少能够帮上你。
算法
这一部分的内容主要分为以下几个部分:字符串、数组与查找、链表、树以及其他基础问题。
总的来说,算法问题可以分为以下三类:
- 基础问题:即使是新手,一眼看过去就有思路,只是实现的时候需要注意细节。
- 普通问题:这些问题通常属于以上分类中的某一类,需要面试者掌握一些常见的思路,比如递归、动态规划、BFS/DFS、双指针、二分搜索 等。或者是直接考察数据结构的使用,如:哈希、栈和队列、链表等,如果具备了这些基础知识,此类题目通常能够比较快速的解决。
- 进阶问题:这些题的解题思路和普通问题相似,但是需要你事先有对应的知识积累,否则难以直接看出问题的本质。
- 疑难杂题:这类问题比较奇怪,解决它以后并不能给别的题目太多帮助,如果时间紧张可以暂时放弃。
一般来说,一类问题难度不大,面试前简单复习一下,面试时小心仔细,全面思考即可。二三类问题是面试重点,需要提前准备。第四类问题通常出现较少,即使不会做,对最终评价的负面影响也不会有前三类那么大。
如果时间充裕,我建议阅读《剑指 Offer》这本书并配合 Leetcode 来巩固知识,在我的面试过程中,出现很多书上的原题或者变体,我自认为没有因为算法而影响任何一次面试的成绩。如果时间紧张,你也可以只完成我列出的一些经典题目,在“【】”中标记了我对此题类型的分类,如果加星号表示此题在实际面试中出现过。
PS: 最近有小伙伴被问到了哈希表的实现。这可以理解为算法,也可以归类为计算机基础知识。总的来说你至少需要明白哈希值的特点和两种解决冲突的方式:拉链式和开放寻址。
字符串
- 【3】最长回文子串
- 【3】最长无重复子串
- 【1*】字符串转数字
- 【4】KMP 算法
- 【2】字符串全排列
- 【2*】翻转字符串
动态规划
数组
- 【3】求两个等长、有序数组的中位数(二分法)
- 【4】求两个不等长、有序数组的中位数
- 【3】旋转数组求最小值、【3】旋转数组求查找某个值是否存在(二分法)
- 【4*】每行从左到右,每列从上到下递增的二维数组中,判断某个数是否存在(剑指 offer 第 3 题)
- 【3*】数组中出现次数超过一半的数字
- 【3*】第 k 大的数(拓展:最大的 k 个数)
- 【3*】有序数组中某个数字出现的次数(提示:利用二分搜索)
链表
- 【2】反转链表(使用递归和迭代两种解法,了解头插法)
- 【3】删除链表的当前节点
- 【3】删除倒数第 k 个节点
- 【1】两个有序链表合并
- 【4】复杂链表的复制
- 【2*】判断链表是否有环
- 【3*】两个链表的第一个公共节点(提示:考虑链表有环的情况)
- 【3】删除链表中重复节点
树
- 【3】根据中序和后序遍历结果重建二叉树、【3】根据中序和前序遍历结果重建二叉树
- 【2】翻转二叉树
- 【2】从上往下打印二叉树 (BFS 的思想)
- 【3】判断某个数组是不是二叉树的后序遍历结果 (剑指 offer 第 24 题)
- 【3】二叉树中和为某个值的路径
- 【3*】二叉树中某个节点的下一个节点 (强烈推荐准备一下,剑指 offer 第 58 题)
栈
- 【2】用两个栈实现队列、【2】用两个队列实现栈
- 【2】实现一个栈,可以用常数级时间找出栈中的最小值
- 【3】判断栈的压栈、弹栈序列是否合法(剑指offer 第 22 题)
排序
了解以下排序的时间、空间复杂度,是否稳定,实现原理
位运算
- 【2】给一个十进制数字,求它的二进制表示中,有多少个 1 (n &= n - 1)
- 【3】给一个数组,所有数字都出现了偶数次,只有一个出现了一次,找出这个数
- 【4】给一个数组,所有数字都出现了三次,只有一个出现了一次,找出这个数
- 【3】给一个数组,所有数组都出现了偶数次,只有两个数字出现了一次,找出这两个数
网络层
根据不同的面试岗位,侧重点略有不同。对 iOS 和 Android 开发者来说,HTTP 考的略少,以 TCP 和 UDP 为主。其实 UDP 基本上只会考察和 TCP 的区别。
当然还有一些常见的基础问题,比如 Cookie 和 Session 的考察,POST 和 GET 的考察,HTTPS 的简单了解等。这些问题在我的博客中都有简单的总结。
总结了一些资料,数字序号越大的资料表示篇幅更长,耗时更久,难度更大,讲解更细致。破折线后表示预计需要多久可以读完。
- 【博客】我的六篇总结————不到一周
- 【书】图解 TCP/IP————半个月
- 【书】TCP/IP 详解————没读过,感觉至少需要一个月
- 【书】TCP/IP 协议簇————没读过,感觉至少需要一个月
光读书是没有用的,一问到实际问题很容易懵逼,以下是我总结的一些问题:
- 简介 TCP 和 UDP 区别,他们位于哪一层?
- 路由器和交换机的工作原理大概是什么,他们分别用到什么协议,位于哪一层?
- 描述TCP 协议三次握手,四次释放的过程。
- TCP 协议是如何进行流量控制,拥塞控制的?
- 为什么建立连接时是三次握手,两次行不行?如果第三次握手失败了怎么处理
- 关闭连接时,第四次握手失败怎么处理?
- 你怎么理解分层和协议?
- HTTP 请求中的 GET 和 POST 的区别,Session 和 Cookie 的区别。
- 谈谈你对 HTTP 1.1,2.0 和 HTTPS 的理解。
操作系统与编译
我被问到的操作系统问题很少,所以仅仅总结了一些自认为比较重要的问题。关于这一部分的知识,推荐阅读《程序员的自我修养》,如果时间有限,你可以阅读我的《程序员的自我修养读书笔记》,并思考这些问题:
- 源代码是怎么变成可执行文件的,每一步的作用是什么?(预编译,词法分析,语法分析,语义分析,中间语言生成目标代码生成,汇编,链接)
- 应用层、API、运行库、系统调用、操作系统内核之间的关系是什么?
- 虚拟内存空间是什么,为什么要有虚拟内存空间。
- 静态链接和动态链接分别表示什么,大概是怎么实现的?
- 可执行文件的结构如何?(分为哪些段)
- 它是怎么装载进内存的,为什么要分段,分页,页错误是什么?
- 进程的内存格局是怎样的?(堆、栈、全局/静态区,代码区,常量区)
- 堆和栈的区别,函数调用和栈的关系
- 进程和线程的区别
- 异步和同步,串行,并发,并行的区别
- 多并发任务,仅多线程能加快速度么(不能,会变慢,有线程切换的开销)
- 多个线程之间可以共享那些数据
- 进程之间如何通信
- 介绍几种锁,他们的用途和区别
关于多线程相关的,推荐阅读这篇文章的前面一小部分——《iOS多线程编程——GCD与NSOperation总结》
关于操作系统和编译方面的文章,除了读原书和我的读书笔记外,还可以参考这篇文章——《修改一个数字破解Mac上的应用》
OC
首先两本必备的神书一定是要读完的。一本是讲 OC 的《Effective Objective-C 2.0》,中文名叫:“编写高质量 iOS 与 OS X 代码的 52 个有效方法”。另一本书叫:《Objective-C 高级编程》。前者讲解 OC 中各种细节,后者主要讲了 ARC、Block 和 GCD。
光是读书,思考不够,很容易在面试时被问懵逼,所以建议一遍尝试回答面试真题,一边阅读以下总结性的文章,重要性不分先后:
- 检测内存泄露
- KVO与KVC原理、KVO、Notification、Delegate优缺点、最推荐的官方文档
- GCD 与 NSOperation
- Runtime
- block
- atomic 线程安全、@synchronized
- 对象的深浅复制
- 招聘一个靠谱的iOS
- 消息传递机制
- 深入理解Objective-C:Category
强烈推荐第八篇文章,做完这上面的题目基本上可以应付大多数 OC 方面的问题了。
iOS 开发
- RunLoop
- Cell 图片异步加载优化
- iOS 函数式编程的实现 && 响应式编程概念
- 内存恶鬼drawRect
- UIKit 性能调优(主要是UITableView)
- 优化UITableViewCell高度计算的那些事
- 高性能图片架构与设计
- 轻量化视图控制器
- UIView的生命周期
- 高效设置圆角
- 事件的传递和响应机制
- ReactiveCocoa 和 MVVM 入门
其中需要重点了解 runloop
,它不仅仅是简单的“跑圈”的 概念,很多问题其实都与它有关,建议认真阅读 ibireme 大神的总结
其他面经
原文链接:http://www.jianshu.com/p/ee15c1cf9c16
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
posted on 2016-04-04 14:48 🌞Bob 阅读(354) 评论(0) 编辑 收藏 举报