STL queue 常见用法详解

《算法笔记》学习笔记

queue 常见用法详解

queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器。

1. queue 的定义

//要使用queue,应先添加头文件#include <queue>,并在头文件下面加上"using namespace std;",即可使用。
//定义写法
queue< typename > name;
//typename 可以是任意基本数据类型或容器

2. queue容器内元素的访问

//由于队列(queue)本身就是一种先进先出的限制性数据结构,因此在STL中只能通过
//front()来访问队首元素,或是通过back()来访问队尾元素
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
    queue<int> q;
    for(int i = 1; i <= 5; i++) {
        q.push(i);  //push(i)用以将i压入队列,因此依次入队 1 2 3 4 5
    }
    printf("%d %d\n", q.front(), q.back()); //输出结果是1 5
    return 0;
}

3.queue实用函数实例解析

(1) push()

//push(x)将x进行入队,时间复杂度为O(1),实例见"queue"容器内元素的访问。

(2) front(), back()

//front()和back()可以分别获得队首元素和队尾元素,时间复杂度为O(1),实例见"queue"容器内元素的访问。
//使用front()前,必须用empty()判断队列是否为空

(3) pop()

//pop()令队首元素出队,时间复杂度为O(1)
//使用pop()前,必须用empty()判断队列是否为空
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
    queue<int> q;
    for(int i = 1; i <= 5; i++) {
        q.push(i);  //依次入队1 2 3 4 5
    }
    for(int i = 1; i <= 3; i++) {
        q.pop();    //出队首元素三次(即依次出队1 2 3)
    }
    printf("%d\n", q.front()));
    return 0;
}

(4) empty()

//empty()检测queue是否为空,返回true则空,返回false则非空。时间复杂度为O(1)
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
    queue<int> q;
    if(q.empty() == true) { //一开始队列内没有元素,所以是空
        printf("Empty\n");
    } else {
        printf("Not Empty\n");
    }
    q.push(1);
    if(q.empty() == true) { //在入队"1"后,队列非空
        printf("Empty\n");
    } else {
        printf("Not Empty\n");
    }
    return 0;
}

(5) size()

//size()返回queue内元素的个数,时间复杂度为O(1)
#include <stdio.h>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
    queue<int> q;
    for(int i = 1; i <= 5; i++) {
        q.push(i);  //push(i)用以将i压入队列
    }
    printf("%d\n", q.size());   //队列中有5个元素
    return 0;
}

4. queue的常见用途

  • 需要实现广度优先搜索时,可以不用自己手动实现一个队列,而是用queue作为替代。
posted @ 2019-09-28 09:29  哨音  阅读(4543)  评论(0编辑  收藏  举报