vue响应式原理
Vue 的响应式原理是其核心机制之一,主要通过数据劫持结合发布-订阅模式来实现。以下是关键实现步骤和原理的详细说明:
核心实现步骤(Vue2版本)
-
数据劫持
- 使用
Object.defineProperty()
递归地监听对象的属性(仅对已有属性生效)。 - 对数组需单独处理:通过重写数组的 7 个可修改原数组的方法(
push/pop/shift/unshift/splice/sort/reverse
)。
- 使用
-
依赖收集
- 每个属性被访问时,触发的
get
方法会将当前 Watcher(如组件渲染函数)存储到 Dep(依赖收集器)中。
- 每个属性被访问时,触发的
-
派发更新
- 属性被修改时,触发的
set
方法会通知 Dep 中所有 Watcher 进行更新,最终触发组件重新渲染。
- 属性被修改时,触发的
核心角色
- Observer
递归遍历对象,将每个属性转换为响应式数据。 - Dep(Dependency)
每个属性对应一个 Dep,用于收集和通知依赖它的 Watcher。 - Watcher
代表一个依赖项的观察者(如组件渲染函数或计算属性),更新时触发回调。
实现流程
-
初始化阶段
new Vue({ data() { return { count: 0 } } // 会转为响应式数据 })
- Vue 将
data
对象通过Object.defineProperty
处理,转为响应式。
- Vue 将
-
依赖收集流程
// 模板中使用 {{ count }}
- 组件初次渲染时,读取
count
触发get
,将渲染 Watcher 存入count
的 Dep 中。
- 组件初次渲染时,读取
-
更新触发流程
this.count = 1;
- 修改
count
触发set
,通知 Dep 中的所有 Watcher 执行更新,引发组件重新渲染。
- 修改
数组的响应式处理(Vue2)
需要特殊处理的原因是 Object.defineProperty
无法监听数组元素的变化:
const arrayProto = Array.prototype;
const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
const methodsToPatch = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'];
methodsToPatch.forEach(method => {
const original = arrayProto[method];
arrayMethods[method] = function (...args) {
const result = original.apply(this, args);
dep.notify(); // 手动触发更新
return result;
};
});
data.arr.__proto__ = arrayMethods; // 覆盖数组原型
注意事项(Vue2)
- 动态添加的对象属性
- 无法被检测到(因初始化时未被劫持),需使用
Vue.set(obj, 'key', value)
。
- 无法被检测到(因初始化时未被劫持),需使用
- 数组直接索引修改
this.arr[0] = 1; // ❌ 无法触发更新 this.$set(this.arr, 0, 1); // ✅
- 替换整个数组
this.arr = [...this.arr, newItem]; // ✅
Vue3 的改进(Proxy API)
Vue3 利用 Proxy
的代理机制彻底解决了 Vue2 的局限性:
- 覆盖对象/数组所有操作类型(增删改查)。
- 自动检测动态添加的属性,无需特殊 API。
- 性能更优(懒初始化 + 精准监听)。
const proxy = new Proxy(data, {
get(target, key) { /* 收集依赖 */ },
set(target, key, value) { /* 触发更新 */ }
});
总结
- Vue2:基于
Object.defineProperty
+ 重写数组方法,存在使用限制。 - Vue3:基于
Proxy
的响应式系统,解决了所有已知缺陷,提升性能和开发体验。
理解这些原理有助于避免开发中的响应式陷阱(如直接修改数组索引),并为性能优化提供思路。
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