枚举串口四法 【转】

串口作为最基本的电脑通信 I/O 接口,其使用虽然在 PC 上越来越少,但是在工业仪器领域仍然用的相当普遍,由于笔者工作中需要用到串口,而且发现枚举串口至今仍未搞得很清楚,为此自己先整理下,希望大侠和同行们对我不懂和错误的地方指点一下。
 

1 、查询注册表
查询注册表的方法是网上见到的比较常见的方法,该方法就是使用编程方法读取注册表内信息,相当于用户通过在运行框内输入 ”regedit” (或 regedit32 )直接打开注册表,查看“ HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM ”项来获取串口信息。以下是源代码:

CString   strSerialList[256];  // 临时定义 256 个字符串组,因为系统最多也就 256 个 
HKEY hKey; 

LPCTSTR data_Set="HARDWARE\\DEVICEMAP\\SERIALCOMM\\"; 

long ret0 = (::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, data_Set, 0, KEY_READ, &hKey)); 

if(ret0 != ERROR_SUCCESS) 

{ 

return -1; 

} 

int i = 0; 

CHAR Name[25]; 

UCHAR szPortName[25]; 

LONG Status; 

DWORD dwIndex = 0; 

DWORD dwName; 

DWORD dwSizeofPortName; 

DWORD Type; 

dwName = sizeof(Name); 

dwSizeofPortName = sizeof(szPortName); 

do 

{ 

Status = RegEnumValue(hKey, dwIndex++, Name, &dwName, NULL, &Type, 

      szPortName, &dwSizeofPortName); 

if((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA)) 

{ 

strSerialList[i] = CString(szPortName);       // 串口字符串保存 
i++;// 串口计数 
   } 

} while((Status == ERROR_SUCCESS)||(Status == ERROR_MORE_DATA)); 

RegCloseKey(hKey); 

以上方法同样也可以实现对并口的查询,只要将 "HARDWARE \\ DEVICEMAP\\ SERIALCOMM\\" 用 "HARDWARE\\DEVICEMAP\\PARALLEL PORTS\\" 代替就行了。
比较:该方法时间最省,笔者在自己电脑上试过,在 1ms (少于 1ms 的我也不知道怎么编程计时)内即可完成;同时也可解决 usb 转串口设备的问题,比较实用,唯一缺点是,如果用户在装某些软硬件时在注册表中注册了虚拟串口之类的,用此法枚举得到的该类串口实际上是不能当串口用的。
 

2 、使用 EnumPort 方法
该方法调用 EnumPort () API 函数,该函数本身就是枚举电脑端口用的,它枚举的并非只有串口,所以必须对其所得串口进行分析选择,以下是源代码: 

 int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数 
       CString          strSerialList[256];  // 临时定义 256 个字符串组 
       LPBYTE pBite  = NULL; 

       DWORD pcbNeeded = 0;  // bytes received or required 

       DWORD pcReturned = 0;  // number of ports received 

       m_nSerialPortNum = 0; 

       // 获取端口信息,能得到端口信息的大小 pcbNeeded 

       EnumPorts(NULL, 2, pBite, 0, &pcbNeeded, &pcReturned); 

       pBite = new BYTE[pcbNeeded]; 

       // 枚举端口,能得到端口的具体信息 pBite 以及端口的的个数 pcReturned 

       EnumPorts(NULL, 2, pBite, pcbNeeded, &pcbNeeded, &pcReturned); 

       PORT_INFO_2 *pPort; 

       pPort = (PORT_INFO_2*)pBite; 

       for ( i = 0; i < pcReturned; i++) 

       { 

              CString str = pPort[i].pPortName; 

              // 串口信息的具体确定 
              if (str.Left(3) == "COM") 

              {                   

                     strSerialList[m_nSerialPortNum] = str.Left(strlen(str) - 1); 

                     //CString temp = str.Right(strlen(str) - 3);// 下面两行注释获取串口序号用 
                     //m_nSerialPortNo[m_nSerialPortNum] = atoi(temp.Left(strlen(temp) - 1)); 

                     m_nSerialPortNum++;                 

              } 

       } 

      

以上方法除了串口,还可以枚举所有的并口和打印机等接口,而且能找到虚拟串口(这些串口有些未使用时,在注册表和硬件设备管理器中是不能取得的)。但是该方法稍微耗时些,笔者在自己电脑上试过,大概需要几十 ms ,主要问题是该方法有些 usb 串口并不能查到,所以该方法并不可靠。
 

3 、依次打开串口的方法
该方法就是中规中矩的依次打开串口,看打开是否成功来判断串口的有无,该方法源代码如下: 

 int m_nSerialPortNum(0);// 串口数 
       CString          strSerialList[256];  // 临时定义 30 个字符串组 
       int nCom = 0; 

       int count = 0; 

       HANDLE hCom; 

       do { 

              nCom++; 

              strCom.Format("COM%d", nCom); 

              hCom = CreateFile(strCom, 0, 0, 0, 

                     OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0); 

              if(INVALID_HANDLE_VALUE == hCom ) 

                     break; 

              strSerialList[m_nSerialPortNum] = strCom; 

              m_nSerialPortNum++;          

              CloseHandle(hCom); 

       } while(1); 

      

以上方法枚举的都是当前可用的串口,如果有一个串口当前被占用则其后的串口也将无法枚举得到,当然以上方法也可以改成调用 for 循环让其枚举打开 256 个串口的方法以避免上述情况,不过该方法比前两种更耗时(一般查找一个串口就要 15ms 左右),不过可以枚举得到所有当前可打开的串口,当然不能枚举得到一些虚拟串口。
 

4 、使用 SetupAPI 函数集的方法
此种方法是我所见过最简单的方法,之所以简单是因为已经有人将复杂的代码封装起来了,我只需像傻子一样调用就可以完成工作了,具体的说明请看 http://www.codeguru.com/Cpp/W-P/system/hardwareinformation/article.php/c5721/ ,下面给出本人调用该方法的例子代码:

       int m_nSerialPortNum(0);// 串口计数 
       CString          strSerialList[256];  // 临时定义 256 个字符串组 
       CArray<SSerInfo,SSerInfo&> asi; 

       EnumSerialPorts(asi,TRUE);// 参数为 TRUE 时枚举当前可以打开的串口, 
// 否则枚举所有串口 
       m_nSerialPortNum = asi.GetSize(); 

       for (int i=0; i<asi.GetSize(); i++) 

       { 

              CString str = asi[i].strFrien dlyName; 

       } 

补充说明一下,使用该方法只要在你的程序中,添加“ EnumSerial.cpp ”和“ EnumSerial.h ”两个文件,并且将 Setupapi.lib 包含进你的工程文件中就行了,该方法时间上来说可能和第三种方法差不多,但该方法获取的串口完完全全就是硬件设备管理器中的串口。
以上是笔者对枚举串口几种方法的小结,有些没弄明白或含糊的地方,还请指正。


本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/rsjrj/archive/2009/01/18/3820416.aspx

posted @ 2011-06-25 16:23  Irving314  阅读(3864)  评论(0编辑  收藏  举报