06 2021 档案
摘要:题目中没有说怪物掉落的血药 和消耗的生命值 的大小关系,所以我们可以把怪物分为两类:补血怪()与掉血怪()。 容易发现的是,一定是先打完补血怪再打掉血怪。因为打掉血怪没有益处,反而减少生命值。所以我们把它分为两部分,
阅读全文
摘要:我们把每个糖果盒子分开考虑。 我们把糖果装满成为「碰上壁」,拿完称为「碰下壁」。如果不考虑碰壁的情况,很容易算出每一时刻的糖果数。我们设第 时刻的糖果数为 。 考虑如果我们找到了这个盒子最后一次碰壁的位置,我们很容易可以算出它最后的糖果数。因为后面
阅读全文
摘要:ARC122D XOR Game 首先看出这个博弈是假的。考虑两两配对后的最大异或和最小值为 的话,一方面 Bob 无法做到比这更小了,另一方面 Bob 可以随着 Alice 操作使得控制正好为 。 原问题转化为把元素两两配对使得每对的异或和的最大值最小。我们按位从高到低考虑,
阅读全文
摘要:出题人题解。 部分分如下: Subtask 2:枚举一下加哪条边,然后按照有向图博弈去做。 Subtask 4:在一个自己能到达的必败点,连一条边到后面的另一个必败点。可以后缀 min 处理。 Subtask 5:先手则 0,后手则 -1。 考虑必胜点和必败点的思想。当一个点指向的所有点都是必胜点,
阅读全文
摘要:前言 萌新刚开始学图论入门,今天来学习一下支配树(灭绝树)这个东西。有问题请指出啊。 支配与支配点 在一张有向图 中,对于任意两个点 , ,若从起点 出发到达顶点 的所有路径都需要经过顶点 ,则称顶点 支配顶点
阅读全文
摘要:DAG 上的支配树简单题。以下是前置知识。 最短路图 对于一个带权有向图和起点 ,我们先从起点 跑一遍单源最短路。然后对于每条有向边 ,若 ,那么就在新图上从 向 连边。形成的图就是最短路图。 最短
阅读全文
摘要:自己推的好像有一点点麻烦,而且和现有题解相比都要麻烦…… 但是只是一道可以用初中数学知识解决的数学题。 题目很显然可以转化为:有 到 共 个点,一个人在点 ,每次等概率向左或向右走 个点,求走出这 个点(即到 或 \(
阅读全文
摘要:普及组难度树上倍增题。 我们只需要做到以下内容(在线),就能完成本题: 添加一个点 ; 查询一个点 所在树的根; 删除一个点 , 是一棵树的根。 如果能做到以上三点,那么对于操作 就添加,对于操作 就不停地查询根,如果能买黄金就买,买
阅读全文
摘要:这题非常类似 P1972 [SDOI2009]HH的项链,这是数颜色的题目的常见套路。 首先,出现偶数次的数的异或和 转化为 所有数的异或和 与 所有不重复数的异或和 的异或和。 前者是前缀和可以搞定的,后者就是区间数颜色的做法。先处理出每个点的颜色上一次出现位置 。离线询问,按右端点
阅读全文
摘要:DAY -4 提前开坑。这次以划水为主。 DAY 0 我们学校明天放假,这是好的。 刚刚才知道 PKUSC 是 IOI 赛制,却发现我不会 IOI 赛制提交代码,自闭了。 DAY 1 上午 早上 7:40 从杭州出发去余姚,报了个到。 和 @Dzhao @youjiajun 等人一起报到的。 在机房
阅读全文
摘要:暂时置顶啦。 NOIP 没参加,所以不是正式的。 浙江是 A 卷(反正好多省都是 A 卷,希望难度低一点) 这次纯属划水。省选前机房的模拟赛我几乎全部消极比赛。也没想到这么快就要省选了。 感觉好多东西好像都不会呢……不过毕竟是 ZJOI,已经放弃了,哈哈。 反正是非正式选手,只希望不要爆零QWQ。
阅读全文