[译]你应该知道的4种JavaScript设计模式
这里介绍下面这4种设计模式
- Module
- Prototype
- Observer
- Singleton
每种模式有许多属性构成,在这我只强调以下几点:
1 Context: 在何种情况使用哪种模式?
2 问题: 我们要解决什么为题?
3 解决方案: 怎么用模式解决我们的问题?
4 实现: 怎么实现这些模式?
Module
module是JavaScript里面的类。类的一个优点是封装--使得某些状态和行为不被其他的类访问. Module设计模式允许我们有私有成员和公共成员。
Module应该是IIFE(Immediately-Invoked-Function-Expressions)这样我们就能有私有作用域-它通过闭包来保护其中的私有成员(Module返回的是一个object而不是一个function).
他应该类似于下面的样子:
(function() {
// 在此声明私有变量或者函数
return {
// 在此声明公共变量或者函数
}
})();
在return一个对象之前我们声明了些变量和函数. 外部的代码无法方位我们的私有变量或函数,因为他们不在一个作用域。下面我们看一个更具体一些的例子:
var HTMLChanger = (function() {
var contents = 'contents'
var changeHTML = function() {
var element = document.getElementById('attribute-to-change');
element.innerHTML = contents;
}
return {
callChangeHTML: function() {
changeHTML();
console.log(contents);
}
};
})();
HTMLChanger.callChangeHTML(); // Outputs: 'contents'
console.log(HTMLChanger.contents); // undefined
注意callChangeHTML
绑定在返回的对象里面,能在HTMLChanger
命名空间中被引用。然而在此module外,contents是不能被访问的。
Revealing Module
Revealing是Module模式的一个变种。 目的是维持封装并且通过返回的对象字面量暴露一些变量和方法。他应该类似于下面的样子:
var Exposer = (function() {
var privateVariable = 10;
var privateMethod = function() {
console.log('Inside a private method!');
privateVariable++;
}
var methodToExpose = function() {
console.log('This is a method I want to expose!');
}
var otherMethodIWantToExpose = function() {
privateMethod();
}
return {
first: methodToExpose,
second: otherMethodIWantToExpose
};
})();
Exposer.first(); // Output: This is a method I want to expose!
Exposer.second(); // Output: Inside a private method!
Exposer.methodToExpose; // undefined
Prototype
为了克隆一个对象必须先要有一个用力实例化对象的构造函数。 然后通过关键字prototype
来将变量和方法绑定到对象结构中。看看下面的例子:
var TeslaModelS = function() {
this.numWheels = 4;
this.manufacturer = 'Tesla';
this.make = 'Model S';
}
TeslaModelS.prototype.go = function() {
// Rotate wheels
}
TeslaModelS.prototype.stop = function() {
// Apply brake pads
}
当创建了一个TeslaModelS对象,他会保持构造函数里面初始化的状态。可以通过另外一个方法在prototype
上扩展功能:
var TeslaModelS = function() {
this.numWheels = 4;
this.manufacturer = 'Tesla';
this.make = 'Model S';
}
TeslaModelS.prototype = {
go: function() {
// Rotate wheels
},
stop: function() {
// Apply brake pads
}
}
Revealing Prototype
var TeslaModelS = function() {
this.numWheels = 4;
this.manufacturer = 'Tesla';
this.make = 'Model S';
}
TeslaModelS.prototype = function() {
var go = function() {
// Rotate wheels
};
var stop = function() {
// Apply brake pads
};
return {
pressBrakePedal: stop,
pressGasPedal: go
}
}();
Observer
我们经常会遇到这样的情况当一个应用的某部分发生了改变的时候,该应用的其他部分需要被更新。在AngularJS中如果$scope
对象更新了,一个事件将会被触发通知到其他的组件。观察者模式就是用来干这个事情的。
另一个例子是model-view-controller(MVC)架构;当model更新了,view会发生变化。
var Subject = function() {
this.observers = [];
return {
subscribeObserver: function(observer) {
this.observers.push(observer);
},
unsubscribeObserver: function(observer) {
var index = this.observers.indexOf(observer);
if(index > -1) {
this.observers.splice(index, 1);
}
},
notifyObserver: function(observer) {
var index = this.observers.indexOf(observer);
if(index > -1) {
this.observers[index].notify(index);
}
},
notifyAllObservers: function() {
for(var i = 0; i < this.observers.length; i++){
this.observers[i].notify(i);
};
}
};
};
var Observer = function() {
return {
notify: function(index) {
console.log("Observer " + index + " is notified!");
}
}
}
var subject = new Subject();
var observer1 = new Observer();
var observer2 = new Observer();
var observer3 = new Observer();
var observer4 = new Observer();
subject.subscribeObserver(observer1);
subject.subscribeObserver(observer2);
subject.subscribeObserver(observer3);
subject.subscribeObserver(observer4);
subject.notifyObserver(observer2); // Observer 2 is notified!
subject.notifyAllObservers();
// Observer 1 is notified!
// Observer 2 is notified!
// Observer 3 is notified!
// Observer 4 is notified!
Singleton
var printer = (function () {
var printerInstance;
function create () {
function print() {
// underlying printer mechanics
}
function turnOn() {
// warm up
// check for paper
}
return {
// public + private states and behaviors
print: print,
turnOn: turnOn
};
}
return {
getInstance: function() {
if(!printerInstance) {
printerInstance = create();
}
return printerInstance;
}
};
function Singleton () {
if(!printerInstance) {
printerInstance = intialize();
}
};
})();
var officePrinter = printer.getInstance();