随笔分类 -  Android

摘要:目录结构主要分为app、Gradle Scripts。一、Gradle Scripts:暂时并无太多需要修改的配置,这里只介绍我项目过程中曾需要修改过的文件。1、build.gradle(Module:app) 这是app模块的gradle构建脚本,这个文件中会指定很多项目... 阅读全文
posted @ 2019-01-19 15:20 怡人Iris 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、线程继承Thread类实现Runnable接口 二、Handler机制主线程有一个消息队列(对于我们不可见);我们只需要考虑如何存放消息(子线程放进去)和处理消息(将消息拿出来)。 Handler:1、发送一个Mesaage对象2、处理一个Message Mes... 阅读全文
posted @ 2018-08-16 09:56 怡人Iris 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、资源添加在资源文件夹res中,创建raw文件夹,放置音频(mp3、wav)、视频文件:New-Folder-Raw Resource Folder文件命名格式:开头不能是数字,不能为大写字母。二、代码Android添加音效的一种方法,主要用到的是SoundPool类。我将... 阅读全文
posted @ 2018-08-15 21:38 怡人Iris 阅读(1682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、cmd中进入安装位置cd /Applications/Nox\ App\ Player.app/Contents/MacOS 2、连接adb connect 127.0.0.1:62001显示:connected to 127.0.0.1:62001,即可使用 ... 阅读全文
posted @ 2018-08-15 15:02 怡人Iris 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、Activity生命周期概览二、各个生命周期1.onConcrete():这个阶段表示Activity正在被创建,适合做一些初始化的工作。比如说layout上面各个组件的加载,以及初始化成员变量等等。所以它的作用和main()比较类似。2.onStart():这个阶段表示... 阅读全文
posted @ 2018-08-09 17:10 怡人Iris 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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