摘要: 设计模式--外观模式Facade(结构型):1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇、一台空调和一台电视机的启动和关闭。该电源总开关可以同... 阅读全文
posted @ 2012-05-04 16:59 夏至冬末 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、设计模式 初看《大话设计模式》感觉设计模式就以一些前人总结的代码设计模版,这些模版就是为了让代码可以重用、容易让人理解。简单的说就是为了让我们做的软件能像电脑主板一样,只要提供一些CPU接口,内存接口等等,就可以组装一台电脑。不同的设计模式就像不同型号的主板一样,只是更改了一些CPU接口,内存接... 阅读全文
posted @ 2012-05-04 15:32 夏至冬末 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑