代码整洁之道


       软件功能实现是最基础的,代码整洁,工具美观也很重要。以下为代码整洁之道笔记:


命名:



    1、有意义,名副其实:降低代码的模糊度,明确说明代码的用途;

         2、避免误导:accountList的类型最好就是List;

         3、避免使用多个不同之处较小的名称;

         4、避免使用字母l和O,因为它们像数字1和0;

         5、做有意义的区分,只有意义不同时才使用不同的名字;

         6、废话是无意义的区分,是冗余;

         7、使用可搜索的名称:用宏定义数字比直接用数字好,避免使用单字母变量和数字常量;

         8、不必使用带类型的匈牙利标记法;

         9、避免成员变量使用类名前缀;

         10、类名和对象名一般都是名词和名词短语;

         11、方法名一般是动词和动词短语;get,set,is前缀;

         12、使用解决方案领域内的名称;

         13、添加有意义的语境:使用有意义的前缀,创建一个类并将变量声明为成员变量;

         14、命名要精确:不要添加无意义的语境;


函数:



         1、短小:函数中的缩进层级不应该多于一层或者两层;

         2、函数应该做一件事,做好一件事,只做一件事;

         3、每个函数只有一个抽象层级,其他的交给下面的抽象层来做;

         4、判断函数只做了一件事:不能分函数区段;

         5、阅读代码,自顶向下规则:每个函数后面都跟着下一个抽象层的函数;

         6、如何让switch只做一件事:通过类工厂创建实际类并返回父类引用,再使用抽象类(父类引用)调用实际类重写的函数;

         7、使用描述性的名字;

         8、函数参数:为了便于测试,应该少于2个;

         9、一元函数的3种形式:

      ①询问关于参数的问题(判断),②转换参数的内容(要有返回值),③参数是个事件(无返回值)

         10、如果函数超过2元:应该将其中的某些参数封装成类;

         11、函数名字:动/名词形式;

         12、避免使用输出参数:如果需要,应该修改所属对象的状态;

         13、一个函数要么做一件事(指令),要么回答一件事(询问);

         14、使用异常代替返回错误码:这样错误代码可以从主路径代码中分离出来,避免嵌套;

         15、分离try/catch块:集中在一个函数中;


注释:



  1、  整洁清楚的代码比注释要好得多;

  2、  真正好的注释就是考虑不用写注释;

  3、  需要注释的地方:提供法律信息;解释方法的意图;提供警告信息;

  4、  ToDo注释,提示尚未完成的工作;

  5、  避免括号后面的注释,应当减少嵌套,写成方法;

  6、  删掉被注释掉的代码;

  7、  注释就是一种失败;


格式:



  1、  垂直上的间隔:不同的逻辑之间用空格间隔;

  2、  垂直上的靠近:关系密切的逻辑要靠近才会更加清晰;

  3、  变量在离使用最近的地方声明;

  4、  相关函数:放在一起,调用者放在被调用者的上面;

  5、  概念相关:命名模式相同,应该放在一起;

  6、  水平方向:以不拖动滚动条为准则;

  7、  =,+=等前后的空格可以起强调的作用;

  8、  缩进

  9、  团队规则


对象和数据结构(过程式代码):



  隐藏实现关乎抽象,并不是简单的添加取值器和赋值器;

  1、  对象和数据结构的反对称性:

    过程式代码便于在不改变既有代码的同时,添加新的函数(过程)

    面向对象便于在不改变既有函数的情况下,添加新的类(对象),但是如果抽象类添加新的函数,就需要修改抽象类的所有子类;

  2、  数据结构应该只有公共变量;对象应该只有私有变量和公有函数;

  3、  对象暴露行为,隐藏数据;便于添加新对象类型而无需修改既有行为,同时也难以在既有的对象中添加新行为。

    数据结构暴露数据,没有明显的行为;便于向既有数据结构添加新行为,同时也难以向既有函数添加新数据结构。

      4、The law of demoter : 模块不应了解它所操纵对象的内部情况。 火车失事,混杂,隐藏结构。


错误的处理:



  1、  不要返回null值:这样的话调用者就要处理null,增加工作量;

    解决:抛出异常或者返回特例对象;

  2、  不要传递null值:

  3、  异常的处理:抛出异常或者返回特例对象;如果是调用第三方api可能产生异常,可以新建一个方法或异常类将第三方api打包;

  4、  避免使用可控异常(checked exception):因为处理它们需要修改函数头,违反了开放-闭合原则;应该使用不可控异常(runtime exception),


保持边界整洁:



  1、  学习性测试:在项目中引入第三方api的新版本,测试项目是否正常工作;

  2、  处理边界问题方法:用新类包装第三方api;用adapter模式将我们的接口转换为第三方提供的接口;


单元测试:



     1、测试驱动开发,整洁的测试有助于进行代码的改动;

  2、整洁测试的标准:可读性;

  3、双重标准:由于运行环境的差异,测试代码和生产代码可以有不同的标准,如效率、内存等;

  4、单个测试的断言数量应该最小化,只测试一个概念;

  5、F.I.R.S.T规则:

    F fast:测试需要频繁运行,因此要能快速运行;

    I Independent:测试应该相互独立;

    R Repeatable:测试应当能在任何环境中重复;

    S Self-validating:自足验证,测试应该能看到成功与否的结果;

    T timely:测试应该及时编写,应该恰好在生产代码之前编写;


类:



  1、类的组织:自顶向下原则,变量列表(公共先于私有,静态先于实体),方法列表(工具方法紧跟在所属方法之后);

  2、类应该短小:类名越明确,类的职责就越清晰;

    (1)每个类单一权责,只有一个修改它的原因,并与少量的其他类协同完成工作;

    (2)内聚:类中含有最少的变量,且每个方法都使用每个变量,此时内聚度最高,类应该是内聚高的;

  3、隔离修改:具体类实现细节,抽象类只呈现概念,利用接口和抽象类可以隔离因为细节的改变而带来的改变类的风险;


系统:



  1、构造与应用代码应该隔离开:就好像建设大楼时,构建大楼的吊车、铲车之类的东西,在大楼投入使用时已经完全不存在一样;软件系统应该讲启动过程和启动过程之后的运行时逻辑分开,在启动过程中创建应用对象,也会存在相互的依赖。

    public Service getService(){

      return new MyServiceIml(...);

    }

    这种延迟化赋值的好处是:在使用对象之前不用关心这种架空构造;坏处是:必须实现这个构造方法,不然无法编译,即使这个对象在运行时永远不会被使用。

  解决方法:

  (1)分解main,将系统中的全部构造过程搬迁到main或者main模块中:main函数创建对象,再将对象传递给应用,应用直接使用;

  (2)工厂,可以让应用控制实体创建的时机;

  (3)依赖注入,控制反转IoC是依赖管理的手段,它将应用需要的依赖对象的创建权责从对象中拿出来,放在一个专注于此事的对象中,并通过依赖注入(赋值器)将依赖对象传递给应用;

  2、扩容

  AOP,面向方面变成。Java中三种方面和类似方面的机制:代理,纯AOP框架,AspectJ

    (1)Java代理:Proxy.newInstance(被代理接口,InvocationHandler h)方法执行后,被代理类的所有方法都会被加上Handler的处理逻辑,这是简单的AOP,但是太复杂;

    (2)纯AOP框架:Spring AOP(需进一步了解)

    (3)AspectJ语言

  最佳的系统架构由模块化的关注面领域组成,每个关注面均用纯Java对象实现。不同的领域之间用最不具有侵害性的方面或类方面工具整合起来。这种架构能测试驱动,就像代码一样。


      

         另推荐《Google C++Style Guide中文版英文原版


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posted @ 2012-12-25 14:34  夏至冬末  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报