PHP与Memcached服务器交互的分布式实现源码分析

前段时间,因为一个项目的关系,研究了php通过调用memcachememcached PECL扩展库的接口存储到分布式缓存服务器的机制,在此做我根据他们各自的源码进行分析,希望能对这方面感兴趣的人有些帮助。
本篇文章我会针对php和memcache扩展库的交互根据源码展开分析。
PHP调用memcache的接口通常会是如下过程:
<?php
$mmc = new Memcache();
$mmc->addServer('node1', 11211);
$mmc->addServer('node2', 11211, MemcacheConfig::MEMCACHE_PERSISTENT, 2);
$mmc->set('key', 'value');
echo $mmc->get('key');
$mmc->delete('key');
短短几行代码,一个缓存key的生命周期就已经完整层现。从Memcache的初始化,到addServer添加两个服务器节点,接着set一个key到服务器上,然后get到这个key输出,最后delete这个key。在这个生命周期里,Memcache在底层究竟做了哪些事情,保证了数据存储服务器的均匀分布,数据的完整性?
接下来,我会根据上述生命周期的顺序,循序渐进的分析(由于主题是分布式算法的分析,所以接下来不相干的代码我会略去,很多分析我会直接备注在源码上)。


1. Memcache的初始化
对应PHP的代码:
$mmc = new Memcache();
对应C的代码:// Memcache类对应的方法名已经实际在c中实现过程的函数名,在接下来的分析中会用到。忽略不会分析到的方法。
static zend_function_entry php_memcache_class_functions[] = {
PHP_FALIAS(addserver, memcache_add_server, NULL)
PHP_FALIAS(set, memcache_set, NULL)
PHP_FALIAS(get, memcache_get, NULL)
PHP_FALIAS(delete, memcache_delete, NULL)
......
};
PHP_MINIT_FUNCTION(memcache)
{
// 初始化Memcache类实体,给类定在php空间中的调用名称以及类所拥有的方法
zend_class_entry memcache_class_entry;
INIT_CLASS_ENTRY(memcache_class_entry, "Memcache", php_memcache_class_functions);
memcache_class_entry_ptr = zend_register_internal_class(&memcache_class_entry TSRMLS_CC);
......
}

以上过程是在Module Initialization的环节已经做好,在new的过程中,并无其余处理。
2. 添加缓存服务器,使之成为分布式存储

对应PHP的代码:

$mmc->addServer('node1', 11211);
$mmc->addServer('node2', 11211, MemcacheConfig::MEMCACHE_PERSISTENT, 2);

由上面的php_memcache_class_functions结构可以看出,addServer方法对应的是memcache_add_server函数,因此对应C的代码:
PHP_FUNCTION(memcache_add_server)
{
zval **connection, *mmc_object = getThis(), *failure_callback = NULL;
// 整个Memcache中最重要的一个结构mmc_pool_t
mmc_pool_t *pool;
// 当前新添服务器的结构变量
mmc_t *mmc;
......
// 如果pool之前没有初始化过,则初始化
if (zend_hash_find(Z_OBJPROP_P(mmc_object), "connection", sizeof("connection"), (void **) &connection) == FAILURE) {
// 调用mmp_pool_new完成初始化
pool = mmc_pool_new(TSRMLS_C);
......
}
else {
......
}
//将新增服务器添加到pool中
mmc_pool_add(pool, mmc, weight);
RETURN_TRUE;
}

来看下mmc_pool_t结构的定义:

typedef struct mmc_pool {
mmc_t **servers; // 所有服务器的状态
int num_servers; // 服务器数量
mmc_t **requests; // 根据get的array key请求顺序返回的服务器数组状态
int compress_threshold; // 待存储的数据压缩的下限值
double min_compress_savings; // 待存储的数据最小的压缩百分比
zend_bool in_free; // 标记该pool是否被释放
mmc_hash_t *hash; // hash策略容器
void *hash_state; // hash函数
} mmc_pool_t;
然后我们看下mmc_hash_t的结构,再接下去的分析中会用到:// 结构定义中包含了四种抽象函数,作为基本结构,用于定义子结构
typedef struct mmc_hash {
mmc_hash_create_state create_state; // 创建hash策略状态,主要是接纳了hash函数算法
mmc_hash_free_state free_state; // 释放hash策略状态
mmc_hash_find_server find_server; // 根据key和分布式算法定位到某台服务器
mmc_hash_add_server add_server; // 根据hash策略、算法以及权重值添加服务器资源
} mmc_hash_t;

接着我们追踪memcache_add_server函数中的mmc_pool_new函数调用方法:

typedef struct mmc_hash {
mmc_hash_create_state create_state; // 创建hash策略状态,主要是接纳了hash函数算法
mmc_hash_free_state free_state; // 释放hash策略状态
mmc_hash_find_server find_server; // 根据key和分布式算法定位到某台服务器
mmc_hash_add_server add_server; // 根据hash策略、算法以及权重值添加服务器资源
} mmc_hash_t;

现在初始化hash算法已经逐渐显露,继续追踪mmc_pool_init_hash函数:

static void mmc_pool_init_hash(mmc_pool_t *pool TSRMLS_DC) /* {{{ */
{
mmc_hash_function hash;// 初始化hash函数
// 根据php.ini中的memcache.hash_strategy配置选择hash存储策略,默认为标准hash存储策略
switch (MEMCACHE_G(hash_strategy)) {
case MMC_CONSISTENT_HASH:
pool->hash = &mmc_consistent_hash;// 采用持久化hash存储策略
break;
default:
pool->hash = &mmc_standard_hash;// 采用标准hash存储策略
}

// 根据php.ini中的memcache.hash_function配置选择hash函数,默认为crc32算法
switch (MEMCACHE_G(hash_function)) {
case MMC_HASH_FNV1A:
hash = &mmc_hash_fnv1a; // 采用fnv1a算法
break;
default:
hash = &mmc_hash_crc32; // 采用crc32算法
}
// hash策略中根据选择的hash函数创建对应的状态
pool->hash_state = pool->hash->create_state(hash);
}

根据上面的两个switch可以知道,在create_state的时候,是有两种策略选择的可能性,接着传入的hash参数也存在两种可能性,这里我先分析标准hash存储策略,以及对应的两种hash算法,然后再分析持久化hash策略。
先看下mmc_consistent_hash结构:// 根据mmc_hash_t的定义包含了四种具体函数实现
mmc_hash_t mmc_standard_hash = {
mmc_standard_create_state,
mmc_standard_free_state,
mmc_standard_find_server,
mmc_standard_add_server
};

由上可知,pool->hash->create_state的函数调用实际是对mmc_standard_create_state的函数调用,继续看mmc_standard_create_state函数代码的实现:

// hash策略状态
typedef struct mmc_standard_state {
int num_servers; // 服务器数量
mmc_t **buckets; // 哈希桶,和权重值相关
int num_buckets; // 哈系桶的数量
mmc_hash_function hash; // hash算法
} mmc_standard_state_t;

void *mmc_standard_create_state(mmc_hash_function hash) /* {{{ */
{
// 初始化状态
mmc_standard_state_t *state = emalloc(sizeof(mmc_standard_state_t));
memset(state, 0, sizeof(mmc_standard_state_t));
// 选择的hash函数赋给hash属性
state->hash = hash;
return state;
}

crc的算法实现:

static unsigned int mmc_hash_crc32(const char *key, int key_len) /* CRC32 hash {{{ */
{
unsigned int crc = ~0;
int z;

for (z=0; z<key_len; z++) {
CRC32(crc, key[z]);
}

return ~crc;
}

有关CRC32再深入的实现可以参考Cyclic redundancy check

然后来看看fnv算法实现:

/* 32 bit magic FNV-1a prime and init */
#define FNV_32_PRIME 0x01000193
#define FNV_32_INIT 0x811c9dc5
static unsigned int mmc_hash_fnv1a(const char *key, int key_len) /* FNV-1a hash {{{ */
{
unsigned int hval = FNV_32_INIT;
int z;

for (z=0; z<key_len; z++) {
hval ^= (unsigned int)key[z];
hval *= FNV_32_PRIME;
}

return hval;
}

具体fnv算法的深入实现可以参考Fowler–Noll–Vo hash function

最后我们看看mmc_consistent_hash结构:

mmc_hash_t mmc_consistent_hash = {
mmc_consistent_create_state,
mmc_consistent_free_state,
mmc_consistent_find_server,
mmc_consistent_add_server
};

一样是四个函数,看下对应的create_state中的mmc_consistent_create_state的实现:

/* number of precomputed buckets, should be power of 2 */
#define MMC_CONSISTENT_BUCKETS 1024

typedef struct mmc_consistent_point {
mmc_t *server; // 服务器状态
unsigned int point; // 对应的指针
} mmc_consistent_point_t;

typedef struct mmc_consistent_state {
int num_servers; // 服务器数量
mmc_consistent_point_t *points; // 持久化服务器指针
int num_points; // 指针数量
mmc_t *buckets[MMC_CONSISTENT_BUCKETS]; // 哈希桶
int buckets_populated; //标记哈希桶是否计算过
mmc_hash_function hash; // hash函数
} mmc_consistent_state_t;

void *mmc_consistent_create_state(mmc_hash_function hash) /* {{{ */
{
// 初始化state
mmc_consistent_state_t *state = emalloc(sizeof(mmc_consistent_state_t));
memset(state, 0, sizeof(mmc_consistent_state_t));
// 将hash函数赋值给hash属性
state->hash = hash;
return state;
}

至此,memcache_add_server中mmc_pool_new函数流程结束,接着来看mmc_pool_add函数:

void mmc_pool_add(mmc_pool_t *pool, mmc_t *mmc, unsigned int weight) /* {{{ */
{
/* add server and a preallocated request pointer */
if (pool->num_servers) {
pool->servers = erealloc(pool->servers, sizeof(mmc_t *) * (pool->num_servers + 1));
pool->requests = erealloc(pool->requests, sizeof(mmc_t *) * (pool->num_servers + 1));
}
else {
pool->servers = emalloc(sizeof(mmc_t *));
pool->requests = emalloc(sizeof(mmc_t *));
}

pool->servers[pool->num_servers] = mmc;
pool->num_servers++;
// 根据pool状态,当前要添加的服务器状态和权重调用add_server函数
pool->hash->add_server(pool->hash_state, mmc, weight);
}

由上面的说明可知add_server在标准hash模式下对应mmc_standard_add_server函数:

void mmc_standard_add_server(void *s, mmc_t *mmc, unsigned int weight) /* {{{ */
{
mmc_standard_state_t *state = s;
int i;

// 哈希桶初始化或重新分配相应的权重数值对应的空间
if (state->num_buckets) {
state->buckets = erealloc(state->buckets, sizeof(mmc_t *) * (state->num_buckets + weight));
}
else {
state->buckets = emalloc(sizeof(mmc_t *) * (weight));
}
// 在某个区间内为哈希桶赋予服务器状态
for (i=0; i<weight; i++) {
buckets[state->num_buckets + i] = mmc;
}

state->num_buckets += weight;
state->num_servers++;
}

在持久化hash模式下,对应的是mmc_consistent_add_server函数:

#define MMC_CONSISTENT_POINTS 160 /* points per server */

void mmc_consistent_add_server(void *s, mmc_t *mmc, unsigned int weight) /* {{{ */
{
mmc_consistent_state_t *state = s;
int i, key_len, points = weight * MMC_CONSISTENT_POINTS;

/* buffer for "host:port-i\0" */
char *key = emalloc(strlen(mmc->host) + MAX_LENGTH_OF_LONG * 2 + 3);

/* add weight * MMC_CONSISTENT_POINTS number of points for this server */
state->points = erealloc(state->points, sizeof(mmc_consistent_point_t) * (state->num_points + points));

// 将区块内的server赋予当前服务器状态,point赋予hash函数处理后的值
for (i=0; i<points; i++) {
key_len = sprintf(key, "%s:%d-%d", mmc->host, mmc->port, i);
state->points[state->num_points + i].server = mmc;
state->points[state->num_points + i].point = state->hash(key, key_len);
MMC_DEBUG(("mmc_consistent_add_server: key %s, point %lu", key, state->points[state->num_points + i].point));
}

state->num_points += points;
state->num_servers++;

// 新增加服务器后需重新计算buckets顺序
state->buckets_populated = 0;

efree(key);
}



以上代码有持久化hash算法的赋值实现,具体深入的了解请看Consistent hashing和国内大侠charlee翻译的小日本的文章memcached全面剖析–PDF总结篇
Consistent hashing 算法最大的特点是当你的缓存服务器数量变更的时候,它能够最大化的保留原有的缓存不变,而不需要重新分布原有缓存的服务器位置。
至此,整个memcache_add_server流程结束。
3. 向缓存服务器保存数据

对应PHP的代码:

$mmc->set('key', 'value');

由上面的分析可知,set方法对应的是memcache_set函数:

/* {{{ proto bool memcache_set( object memcache, string key, mixed var [, int flag [, int expire ] ] )
Sets the value of an item. Item may exist or not */
PHP_FUNCTION(memcache_set)
{
// Memcache对象中的add,set和replace皆会走该函数
php_mmc_store(INTERNAL_FUNCTION_PARAM_PASSTHRU, "set", sizeof("set") - 1);
}

看php_mmc_store函数:

static void php_mmc_store(INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS, char *command, int command_len) /* {{{ */
{
mmc_pool_t *pool;
......
// 获得pool
if (!mmc_get_pool(mmc_object, &pool TSRMLS_CC) || !pool->num_servers) {
RETURN_FALSE;
}
// 对不同的存储的值类型进行不同的处理
switch (Z_TYPE_P(value)) {
// 字符串类型
case IS_STRING:
result = mmc_pool_store(
pool, command, command_len, key_tmp, key_tmp_len, flags, expire, 
Z_STRVAL_P(value), Z_STRLEN_P(value) TSRMLS_CC);
break;
// 长整型,浮点型,布尔型
case IS_LONG:
case IS_DOUBLE:
case IS_BOOL: {
......
result = mmc_pool_store(
pool, command, command_len, key_tmp, key_tmp_len, flags, expire, 
Z_STRVAL(value_copy), Z_STRLEN(value_copy) TSRMLS_CC);

zval_dtor(&value_copy);
break;
}
// 默认为数组类型
default: {
......
result = mmc_pool_store(
pool, command, command_len, key_tmp, key_tmp_len, flags, expire, 
buf.c, buf.len TSRMLS_CC);
}
}
......
}

由上代码可以看出,存储数据主要是交由mmc_pool_store处理:

int mmc_pool_store(mmc_pool_t *pool, const char *command, int command_len, const char *key, int key_len, int flags, int expire, const char *value, int value_len TSRMLS_DC) /* {{{ */
{
/* 该省略过程处理数据压缩,处理待发送的请求数据 */
......

// 通过key确定待保存的服务器
while (result < 0 && (mmc = mmc_pool_find(pool, key, key_len TSRMLS_CC)) != NULL) {
// 向缓存服务器发送请求,保存数据
if ((result = mmc_server_store(mmc, request, request_len TSRMLS_CC)) < 0) {
mmc_server_failure(mmc TSRMLS_CC);
}
}

if (key_copy != NULL) {
efree(key_copy);
}
if (data != NULL) {
efree(data);
}
efree(request);
return result;
}

接着我们看下mmc_pool_find是处理的

#define mmc_pool_find(pool, key, key_len) \
pool->hash->find_server(pool->hash_state, key, key_len)

原来是再次多态调用了find_server函数,由之前的分析可以得知find_server在标准hash模式中的函数为mmc_standard_find_server,在持久化hash模式中的函数为mmc_consistent_find_server,一样先看

mmc_standard_find_servermmc_t *mmc_standard_find_server(void *s, const char *key, int key_len TSRMLS_DC) /* {{{ */
{
mmc_standard_state_t *state = s;
mmc_t *mmc;

if (state->num_servers > 1) {
// 用设定的hash函数算法,找到对应的服务器
unsigned int hash = mmc_hash(state, key, key_len), i;
mmc = state->buckets[hash % state->num_buckets];

// 如果获取到的服务器状态有问题,则重新hash遍历寻找到可用的缓存服务器为止 
for (i=0; !mmc_open(mmc, 0, NULL, NULL TSRMLS_CC) && MEMCACHE_G(allow_failover) && i<MEMCACHE_G(max_failover_attempts); i++) {
char *next_key = emalloc(key_len + MAX_LENGTH_OF_LONG + 1);
int next_len = sprintf(next_key, "%d%s", i+1, key);
MMC_DEBUG(("mmc_standard_find_server: failed to connect to server '%s:%d' status %d, trying next", mmc->host, mmc->port, mmc->status));

hash += mmc_hash(state, next_key, next_len);
mmc = state->buckets[hash % state->num_buckets];

efree(next_key);
}
}
else {
mmc = state->buckets[0];
mmc_open(mmc, 0, NULL, NULL TSRMLS_CC);
}

return mmc->status != MMC_STATUS_FAILED ? mmc : NULL;
}


再看

mmc_consistent_find_servermmc_t *mmc_consistent_find_server(void *s, const char *key, int key_len TSRMLS_DC) /* {{{ */
{
mmc_consistent_state_t *state = s;
mmc_t *mmc;

if (state->num_servers > 1) {
unsigned int i, hash = state->hash(key, key_len);
// 如果哈希桶没有进行过排序,则进行圆环排序操作
if (!state->buckets_populated) {
mmc_consistent_populate_buckets(state);
}
mmc = state->buckets[hash % MMC_CONSISTENT_BUCKETS];

// 如果获取到的服务器状态有问题,则重新hash遍历寻找到可用的缓存服务器为止 
for (i=0; !mmc_open(mmc, 0, NULL, NULL TSRMLS_CC) && MEMCACHE_G(allow_failover) && i<MEMCACHE_G(max_failover_attempts); i++) {
char *next_key = emalloc(key_len + MAX_LENGTH_OF_LONG + 1);
int next_len = sprintf(next_key, "%s-%d", key, i);
MMC_DEBUG(("mmc_consistent_find_server: failed to connect to server '%s:%d' status %d, trying next", mmc->host, mmc->port, mmc->status));

hash = state->hash(next_key, next_len);
mmc = state->buckets[hash % MMC_CONSISTENT_BUCKETS];

efree(next_key);
}
}
else {
mmc = state->points[0].server;
mmc_open(mmc, 0, NULL, NULL TSRMLS_CC);
}

return mmc->status != MMC_STATUS_FAILED ? mmc : NULL;
}
// 持久化哈希算法的核心部分
static void mmc_consistent_populate_buckets(mmc_consistent_state_t *state) /* {{{ */
{
unsigned int z, step = 0xffffffff / MMC_CONSISTENT_BUCKETS;

qsort((void *)state->points, state->num_points, sizeof(mmc_consistent_point_t), mmc_consistent_compare);
for (z=0; z<MMC_CONSISTENT_BUCKETS; z++) {
state->buckets[z] = mmc_consistent_find(state, step * z);
}

state->buckets_populated = 1;
}
static int mmc_consistent_compare(const void *a, const void *b) /* {{{ */
{
if (((mmc_consistent_point_t *)a)->point < ((mmc_consistent_point_t *)b)->point) {
return -1;
}
if (((mmc_consistent_point_t *)a)->point > ((mmc_consistent_point_t *)b)->point) {
return 1;
}
return 0;
}
static mmc_t *mmc_consistent_find(mmc_consistent_state_t *state, unsigned int point) /* {{{ */
{
int lo = 0, hi = state->num_points - 1, mid;

while (1) {
/* point is outside interval or lo >= hi, wrap-around */
if (point <= state->points[lo].point || point > state->points[hi].point) {
return state->points[lo].server;
}

/* test middle point */
mid = lo + (hi - lo) / 2;
MMC_DEBUG(("mmc_consistent_find: lo %d, hi %d, mid %d, point %u, midpoint %u", lo, hi, mid, point, state->points[mid].point));

/* perfect match */
if (point <= state->points[mid].point && point > (mid ? state->points[mid-1].point : 0)) {
return state->points[mid].server;
}

/* too low, go up */
if (state->points[mid].point < point) {
lo = mid + 1;
}
else {
hi = mid - 1;
}
}
}

至此,memcache_set过程结束。


4. 向缓存服务器获得已保存的数据

对应PHP的代码:

echo $mmc->get('key');

由上面的分析可知,get方法对应的是memcache_get函数:

PHP_FUNCTION(memcache_get)
{
......
// 获得pool
if (!mmc_get_pool(mmc_object, &pool TSRMLS_CC) || !pool->num_servers) {
RETURN_FALSE;
}
// 当key不为数组的情况下处理
if (Z_TYPE_P(zkey) != IS_ARRAY) {
// 检查key的合法性
if (mmc_prepare_key(zkey, key, &key_len TSRMLS_CC) == MMC_OK) {
// 获取key获取value
if (mmc_exec_retrieval_cmd(pool, key, key_len, &return_value, flags TSRMLS_CC) < 0) {
zval_dtor(return_value);
RETVAL_FALSE;
}
}
else {
RETVAL_FALSE;
}
// 为数组的情况下处理
} else if (zend_hash_num_elements(Z_ARRVAL_P(zkey))){
//根据数据key获取数组值
if (mmc_exec_retrieval_cmd_multi(pool, zkey, &return_value, flags TSRMLS_CC) < 0) {
zval_dtor(return_value);
RETVAL_FALSE;
}
} else {
RETVAL_FALSE;
}
}

接着看mmc_exec_retrieval_cmd和mmc_exec_retrieval_cmd_multi函数:

int mmc_exec_retrieval_cmd(mmc_pool_t *pool, const char *key, int key_len, zval **return_value, zval *return_flags TSRMLS_DC) /* {{{ */
{
mmc_t *mmc;
char *command, *value;
int result = -1, command_len, response_len, value_len, flags = 0;

MMC_DEBUG(("mmc_exec_retrieval_cmd: key '%s'", key));

command_len = spprintf(&command, 0, "get %s", key);
// 遍历寻找到key对应的value值
while (result < 0 && (mmc = mmc_pool_find(pool, key, key_len TSRMLS_CC)) != NULL) {
......
}

if (return_flags != NULL) {
zval_dtor(return_flags);
ZVAL_LONG(return_flags, flags);
}

efree(command);
return result;
}
static int mmc_exec_retrieval_cmd_multi(mmc_pool_t *pool, zval *keys, zval **return_value, zval *return_flags TSRMLS_DC) /* {{{ */
{
......
do {
result_status = num_requests = 0;
zend_hash_internal_pointer_reset_ex(Z_ARRVAL_P(keys), &pos);

// 遍历key得到所有key对应的服务器资源存入pool->requests中
while (zend_hash_get_current_data_ex(Z_ARRVAL_P(keys), (void **)&zkey, &pos) == SUCCESS) {
if (mmc_prepare_key(*zkey, key, &key_len TSRMLS_CC) == MMC_OK) {
/* schedule key if first round or if missing from result */
if ((!i || !zend_hash_exists(Z_ARRVAL_PP(return_value), key, key_len)) &&
// 根据key寻找到服务器
(mmc = mmc_pool_find(pool, key, key_len TSRMLS_CC)) != NULL) {
if (!(mmc->outbuf.len)) {
smart_str_appendl(&(mmc->outbuf), "get", sizeof("get")-1);
pool->requests[num_requests++] = mmc;
}

smart_str_appendl(&(mmc->outbuf), " ", 1);
smart_str_appendl(&(mmc->outbuf), key, key_len);
MMC_DEBUG(("mmc_exec_retrieval_cmd_multi: scheduled key '%s' for '%s:%d' request length '%d'", key, mmc->host, mmc->port, mmc->outbuf.len));
}
}

zend_hash_move_forward_ex(Z_ARRVAL_P(keys), &pos);
}

......

} while (result_status < 0 && MEMCACHE_G(allow_failover) && i++ < MEMCACHE_G(max_failover_attempts));

......

return result_status;
}

由上可见分布式hash的核心函数皆为mmc_pool_find,首先找到key对应的服务器资源,然后根据服务器资源请求数据。
至此,memcache_get的过程结束。
5.向缓存服务器删除已保存的数据
对应的php代码:
$mmc->delete('key');

由之前的分析可知,delete对应的为

memcache_delete:/* {{{ proto bool memcache_delete( object memcache, string key [, int expire ])
Deletes existing item */
PHP_FUNCTION(memcache_delete)
{
mmc_t *mmc;
mmc_pool_t *pool;
int result = -1, key_len;
zval *mmc_object = getThis();
char *key;
long time = 0;
char key_tmp[MMC_KEY_MAX_SIZE];
unsigned int key_tmp_len;

if (mmc_object == NULL) {
if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "Os|l", &mmc_object, memcache_class_entry_ptr, &key, &key_len, &time) == FAILURE) {
return;
}
}
else {
if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s|l", &key, &key_len, &time) == FAILURE) {
return;
}
}

if (!mmc_get_pool(mmc_object, &pool TSRMLS_CC) || !pool->num_servers) {
RETURN_FALSE;
}

if (mmc_prepare_key_ex(key, key_len, key_tmp, &key_tmp_len TSRMLS_CC) != MMC_OK) {
RETURN_FALSE;
}

// 先获得服务器资源
while (result < 0 && (mmc = mmc_pool_find(pool, key_tmp, key_tmp_len TSRMLS_CC)) != NULL) {
// 根据资源向缓存服务器发送请求删除存储的数据 
if ((result = mmc_delete(mmc, key_tmp, key_tmp_len, time TSRMLS_CC)) < 0) {
mmc_server_failure(mmc TSRMLS_CC);
}
}

if (result > 0) {
RETURN_TRUE;
}
RETURN_FALSE;
}
/* }}} */

至此,memcache_delete过程结束。

来自:http://blog.liubijian.com/php_memcache_code_analysis.html

posted @ 2012-03-14 16:33  夏至冬末  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报