CorePlot SDK的安装以及应用
一周了,总算是把曲线图和柱状图整出来了。记笔记,防忘记。
CorePlot SDK的安装:参照http://zani.iteye.com/blog/1135883
试用第一种方法安装,我下载的是CorePlot_1.0.zip。只要照着第一种方法做没问题。
一 第一种安装方法:
1.从http://code.google.com/p/core-plot/downloads/list下载CorePlotInstaller_xxx.zip, 下载后解压并安装, 会将SDK默认安装在/Library/SDKs/CorePlotSDK/目录下.
2. 安装后, 在/Library/SDKs/CorePlotSDK/下有两个文件夹iphoneos.sdk和iphonesimulator.sdk, 可见一个是用于真机, 另外一个是用于模拟器. 现在我们用lipo命令将两个静态库合并:
打开命令行 Terminal.app 输入:
lipo -create
然后依次把两个.a文件拖到终端窗口, 命令行会变成这样:
lipo -create /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphoneos.sdk/usr/lib/libCorePlot.a /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphonesimulator.sdk/usr/lib/libCorePlot.a
然后接着输入 -output 目标文件路径,如:
-output /Users/keesuper/Test/Core_Plot_Test/coreplot/lib/libCorePlotAll.a
最后现在这样一条命令:
lipo -create /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphoneos.sdk/usr/lib/libCorePlot.a /Library/SDKs/CorePlotSDK/iphonesimulator.sdk/usr/lib/libCorePlot.a -output /Users/keesuper/Test/Core_Plot_Test/coreplot/lib/libCorePlotAll.a
好了,回车,这样就会生成通用的静态库.
3. 将
/Library/SDKs/CorePlotSDK/iphoneos.sdk/usr/下的include目录复制到/Users/keesuper/Test/Core_Plot_Test/coreplot/目录下.
4. Xcode->Project->Edit Project Settings,打开你的工程配置,点击Bulids标签, 将Configuration设置成All Configuration, 在: Header Search Paths里添加"./coreplot/include"; Library Search Paths里添加"./coreplot/lib". 在other link flags里添加"-ObjC -all_load -lCorePlotAll"
二 第二种安装方法:
1. 下载并安装Mercurial(很简单,在http://www.selenic.com/mercurial/wiki/ 有标准Mac安装包下载),再使用命令:
hg clone http://core-plot.googlecode.com/hg/ core-plot
即可把Core Plot项目源代码下载到指定目录core-plot下。
2. 将下载好了的源码复制到工程目录下,
Add->Existing Files…,把CorePlot-CocoaTouch.xcodeproj添加到新项目中
3. 选择Target “get info->General”,添加对项目CorePlot-CocoaTouch的依赖(引用),(点击Linked Library上的"+"号).
4.选择新项目的“get info->Build”,在“User Header Search Paths”中添加Core Plot头文件搜索路径,如:/Users/kmyhy/core-plot/framework。注意要选中“Recursive”小勾.
CorePlot 的使用。参照 http://wangpengfei360.iteye.com/blog/1425073
和 http://unmi.cc/ios-coreplot-chart-started ,只不过把这里面的所有的CPT***的类,都变成CP***类就行了。