Java语言开发OPC之Utgard的数据访问方式
原文链接:https://blog.csdn.net/yingzai1010/article/details/76154856/
基于opc对象的特征及关系的Utgard的使用
1.同步读取某个点位的值
- Item项的read()方法
Server server = new Server(BaseConfiguration.getCLSIDConnectionInfomation(), Executors.newSingleThreadScheduledExecutor());
server.connect();
Group group = server.addGroup();
Item item = group.addItem(“Random.Real5”);
System.out.println(“ItemName:[” + item.getId()+ “],value:” + item.read(false).getValue());
2.基于AccessBase的Utgard的使用
2.1 循环同步读取
使用SyncAccess类隔时间段地进行同步读取数据 ,它实现了Runnable接口,实际上通过另一个线程进行同步读,具体代码如下:
public static void syncRead(Server server) throws Exception {
final String itemId = “Random.Int2”;
// 每隔1秒同步读
AccessBase access = new SyncAccess(server, 1000);
access.addItem(itemId, new DataCallback() {@
Override
public void changed(Item item, ItemState itemState) {
System.out.println(itemState);
}
});
// start reading
access.bind();
// wait a little bit
Thread.sleep(5 * 1000);
// stop reading
access.unbind();
}
2.2 循环异步读取
使用Async20Access类隔时间段地进行异步读取数据,它实现了IOPCDataCallback接口,基于事件回调的实现,具体代码如下:
public static void asyncRead(Server server) throws Exception {
final String itemId = “Random.Int2”;
// 第三个参数用于设置初始化时是否执行访问
AccessBase access = new Async20Access(server, 1000, false);
access.addItem(itemId, new DataCallback() {@
Override
public void changed(Item item, ItemState itemState) {
System.out.println(“ >>> Asynchronized read: value = ”+itemState.getValue());
}
});
access.bind();
Thread.sleep(5 * 1000);
access.unbind();
}
数据读取方式
同步访问
OPC服务器把按照OPC应用程序的要求得到的数据访问结果作为方法的参数返回给OPC应用程序,OPC应用程序在结果被返回为止一直必须处于等待状态。
异步访问
OPC服务器接到OPC应用程序的要求后,几乎立即将方法返回。OPC应用程序随后可以进行其他处理。当OPC服务器完成数据访问时,触发OPC应用程序的异步访问完成事件,将数据访问结果传送给OPC应用程序。OPC应用程序在VB的事件处理程序中接受从OPC服务器传送来的数据。
订阅方式数据采集
并不需要OPC应用程序向OPC服务器要求,就可以自动接到从OPC服务器送来的变化通知的订阅方式数据采集(Subscription)。服务器按一定的更新周期(UpdateRate)更新OPC服务器的数据缓冲器的数值时,如果发现数值有变化时,就会以数据变化事件(DataChange)通知OPC应用程序。如果OPC服务器支持不敏感带(DeadBand),而且OPC标签的数据类型是模拟量的情况,只有现在值与前次值的差的绝对值超过一定限度时,才更新缓冲器数据并通知OPC应用程序。由此可以无视模拟值的微小变化,从而减轻OPC服务器和OPC应用程序的负荷。
上述的OPC功能可以总结为如下表:
三种方式的性能总结: