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2011年12月18日

摘要: 接下来要出场的几个类的确很酷,你会发现很多游戏都在使用他们。本章用到了以下几个类:CCProgressTimerCCParallaxNodeCCRibbonCCMotionStreak先看效果吧CCParallaxNode(视差节点)从名字上看得出来,此类继承自CCNode。cocos2D官方是这样说的:A node that simulates a parallax scrollerThe children will be moved faster / slower than the parent according the the parallax ratio.此类能容纳一些孩子们,这些孩 阅读全文

posted @ 2011-12-18 23:26 吼吼睡 阅读(4006) 评论(2) 推荐(1) 编辑