随笔分类 - javaWeb性能调优-----高并发多线程 异步式
摘要:主题:多线程进阶 多线程的一些核心内容以及要关注的细节。 一、线程的实现 继承thread类重写run()方法和实现Runnable接口实现run()方法 注意点:new线程实例时建议加线程名和要处理下线程的中断异常([InterruptedException]) 二、不得不提的[ThreadLoc
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摘要:1 //配置类 2 3 package test; 4 5 import org.springframework.aop.interceptor.AsyncUncaughtExceptionHandler; 6 import org.springframework.context.annotation.ComponentScan; 7 import org.springfram...
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摘要:前言:当一个对象或变量可以被多个线程共享的时候,就有可能使得程序的逻辑出现问题。 在一个对象中有一个变量i=0,有两个线程A,B都想对i加1,这个时候便有问题显现出来,关键就是对i加1的这个过程不是原子操作。要想对i进行递增,第一步就是获取i的值,当A获取i的值为0,在A将新的值写入A之前,B也获取了A的值0,然后A写入,i变成1,然后B也写入i,i这个时候依然是1. 当然Java的内存模型没有上...
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摘要:Java多线程在使用的时候会有很多语句需要我们具体的学习,在这其中wait()就是其中的一个。当然我们需要不断的努力学习才能掌握这一个语句的应用,下面的代码会对你学习Java多线程有所帮助。 1 2 class ThreadA { 3 public static void main(String[] args) { 4 ThreadB b=new ThreadB(); 5 ...
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摘要:俗话说,人多好办事!在程序里也是这样,如果是同一个应用程序需要并行处理多件任务,那就可以创建多条线程。但是人多了,往往会出现冲突,使得这个工作无法再进行下去了,(三个和尚没水喝啊!)这就是“死锁”。死锁,举个形象的例子,就像3(A、B、C)个人在玩3个球(1、2、3),规则很简单:每个人都必须先拿到自己左手边的球,才能拿自己右边的球,两手都有球之后,才能把球都放下。这个游戏看起来似乎可以永远进行下...
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摘要:当程序中有多个线程存在的时候,线程和线程之间的关系并非是平等的。例如,总有一些线程是CPU消耗密集型的,也就说该线程所对应的任务是紧迫的,因此需提高这些线程的优先级来保证这些线程能够分得更多的时间片。这时肯定会出现高优先级的线程抢占低优先级线程的执行权的情况。这样一来,很有可能出现低优先级的线程长时间得不到执行的问题。要解决这个问题,就要求在那些已经设置为高优先级的线程完成了任务以后,降低它们的优...
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摘要:1 package com.faramita.test.mianshi; 2 3 import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; 4 import java.util.concurrent.BlockingQueue; 5 import java.ut
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摘要:机制 锁机制是用来解决多线程共享资源时产生的冲突问题的。java 为每一个对象关联一个对象锁,通常把锁分为对象锁和类锁,他们的本质都是对象锁,只不过对象锁关联的是类的 Object 对象 (java.lang.Object),而类锁关联的是类的 Class 对象 java.lang.Class。 jvm 对每个锁都有一个计数若该计数为 0,则锁没有被占用,可以被访问它的线程来持有一个对象的对象...
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摘要:一、如何实现多线程实现 Runnable 接口 1 public static void main(String[] args) { 2 MyThread myThread = new MyThread();// 一个实现了Runnable接口的类 3 Thread t = new Thread(myThread);// 声明一个线程 4 t.start();// ...
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摘要:在线上环境中我们是采用了tomcat作为Web服务器,它的处理性能直接关系到用户体验,在平时的工作和学习中,归纳出以下七种调优经验。 1. 服务器资源 服务器所能提供CPU、内存、硬盘的性能对处理能力有决定性影响。 (1) 对于高并发情况下会有大量的运算,那么CPU的速度会直接影响到处理速度。 (2
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