摘要:
网上对IOS的宏定义比较多,我总结了一些最常用的宏,后续还会继续补上。 阅读全文
摘要:
键-值编码是一个对于间接访问一个对象属性和关系使用字符标识的机制。它支持或者关系几个特别的Cocoa编程机制和技术,在Core Data,application scriptability,绑定技术(application scriptability和绑定技术特属于OS X)和声明属性的语言特性中。我们也能够使用键值编码简化我们的程序代码。 阅读全文
摘要:
iOS应用程序采用的是沙盒原理设计,普及一下知识:沙盒是在受限的安全环境中运行应用程序的一种做法,这种做法是要限制授予应用程序的代码访问权限。
具体的特点有三点:1、每个应用程序都有自己的存储空间; 2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容;3、应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行。 阅读全文
摘要:
今天在尝试使用CTCallCenter进行电话监听时,发现一直无法捕获电话状态改变的事件,研究了一番之后找到了解决方案,在这里分享给大家。
首先使用CTCallCenter监听电话的代码如下: 阅读全文
摘要:
我在xcode5下写的代码,我下载了iOS6的模拟器,我用iOS6和iOS7的模拟器切换运行,有的时候可以运行有的时候不可以运行,报错:
2013-11-17 16:49:04.049 sim[4747:303] /Applications/xcode5/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/usr/bin/sim: Did not find an executable file at the path: '/Users/will/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Willing-fffyhilfdaxoozdjoywdhduakkck/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Willing.app' 阅读全文
摘要:
本实例实现了AVAudioPlayer播放mp3歌曲文件,实现了播放、暂停、继续操作,音乐音量控制、播放进度显示,同时监听来电打断事件 阅读全文
摘要:
1.用户界面的扁平化
2.UIKit 动态行为支持
应用程序可以设置UIView 对象和其他对象(遵从UIDynamicItem 协议)的动态行为属性。遵从UIDynamicItem协议的对象被称为dynamic item。动态行为可以提升用户体验, 比如
加速度动画。 UIKit支持以下类型的动态行为: 阅读全文
摘要:
第一、UIButton的定义
UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType);
能够定义的button类型有以下6种,
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
} UIButtonType;
第二、设置frame
button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40); 阅读全文
摘要:
源码:http://files.cnblogs.com/ios8/%5Bcode4app.com%5DIntroductionTutorialView_10843.zip
可以看看demo,很简单,我也是一看就懂。
下面说说我整合到我的项目中的方法。 阅读全文
摘要:
过程比较坎坷,就此记录一番一遍后人 阅读全文