07 2018 档案

摘要:编译 Luajit 库,的确是一个挑战。因为官网的教程,在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库。最近在尝试编译模拟器 Luajit 库,就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验,供以后查阅。网上的讨论也是有一些,但是相当一部分都已经过时。或许等你看到这篇文章的时候,可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题。所以说,了解一些基本的编译知识,能勉强看懂 Luajit 的 make 文件,还是很有必要的。 阅读全文
posted @ 2018-07-19 09:52 iOS122 阅读(980) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在协助调研 Apollo 生成的代码是否有可能跨 Query 共享模型的问题,虽然初步结论是不能,并不是预期的结果,但是在调研过程中积累的一些经验,有必要记录下。如果你也对 Graphql 感兴趣,不妨先从 Github 的 Graphql API 来切手实践。 阅读全文
posted @ 2018-07-17 09:43 iOS122 阅读(1499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:网上关于 LuaJIT 的讨论,已经显得有些陈旧。如果你对 LuaJIT 编译 Lua 源文件为具体的 32位或64位字节码,极其具体使用感兴趣的话,不妨快速读一下这篇文章。此文章针对尝试在 iOS 或 Android 上使用 LuaJIT 的小伙伴。限于篇幅,此处假定,你可以成功在 iOS/Android App 中集成了 LuaJIT,并且已经可以执行源码形式的 Lua 文件。 我忍不住在开头插一句: LuaJIT 编译后,只有约 600k,可能也就是一张图片的空间,但却可以让你的你App可以拥有一门完整的脚本语言的能力 -- 真的很酷!为许多问题,提供了许多新的思路,特别是 App 地动态性和可配置型方面。 阅读全文
posted @ 2018-07-11 03:04 iOS122 阅读(5445) 评论(2) 推荐(2) 编辑

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