Pop–实现任意iOS对象的任意属性的动态变化
简介
Pop 是一个可扩展的动画引擎,可用于实现任意iOS对象的任意属性的动态变化,支持一般动画,弹性动画和渐变动画三种类型.
入门
安装
通过CocoaPods安装
pod 'pop', '~> 1.0'
使用
在需要使用POP的地方,引入头文件:
#import <pop/POP.h>
动画的开始,停止 与 更新
把动画添加到你想要拥有动态变化的对象上面,即可开始动画:
POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animation];
...
[layer pop_addAnimation:anim forKey:@"myKey"];
可以根据开始动画时传入的键,来移除对应的动画:
[layer pop_removeAnimationForKey:@"myKey"];
开始动画时传入的键,也可以用来查询是否存在某个动画.更新一个正在执行的动画的 toValue,可以无缝实现动画效果间的过渡:
anim = [layer pop_animationForKey:@"myKey"];
if (anim) {
/* 更新toValue为一个新值. */
anim.toValue = @(42.0);
} else {
/* 创建并开始一个新的动画. */
....
}
上面的例子是以图层为例.Pop是以NSObject的扩展方式实现的.也就是说: 任何NSObject及其子类都可以通过Pop添加动画效果.
动画类型
有四种动画类型: 弹性动画,渐弱动画,基础动画和自定义动画.
弹性动画
弹性动画,可以给对象一个有活力的弹跳效果.下面的例子中,我们使用弹性动画来使图层的边框值从它的当前值变化为(0, 0 ,400, 400):
POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerBounds];
anim.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 400, 400)];
[layer pop_addAnimation:anim forKey:@"size"];
渐变动画
渐变动画,可以让对象缓慢地停止变化.下面的例子,我们使图层的横坐标从当前值以1000像素每秒的速度渐变:
POPDecayAnimation *anim = [POPDecayAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPositionX];
anim.velocity = @(1000.);
[layer pop_addAnimation:anim forKey:@"slide"];
基础动画
基础动画可以用来在指定的时间段动态改变属性的值.在默认的时间周期内动态让视图的透明度从0.0变化到1.0来实现淡入的效果:
POPBasicAnimation *anim = [POPBasicAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewAlpha];
anim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
anim.fromValue = @(0.0);
anim.toValue = @(1.0);
[view pop_addAnimation:anim forKey:@"fade"];
自定义动画
POPCustomAnimation
用来创建自定义动画和过渡效果.它通过管理 CADisplayLink 来管理时间与动画的关联性.更多细节,详见头文件.
动画属性
动画属性由POPAnimatableProperty
类管理,用来指定在哪个属性上应用动画效果.在下面的例子中,我们创建了一个弹性动画,并且显示设置动画属性为与-[CALayer bounds]
对应的属性:
POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animation];
anim.property = [POPAnimatableProperty propertyWithName:kPOPLayerBounds];
这个框架爱预先实现了了许多图层和视图共用的动画属性,你可以在自己的项目中直接使用.你也可以通过创建POPAnimatableProperty
类的实例,来创建一个自定义的动画属性.下面的例子中,我们定义了一个自定义的volume动画属性:
prop = [POPAnimatableProperty propertyWithName:@"com.foo.radio.volume" initializer:^(POPMutableAnimatableProperty *prop) {
// 读取动画属性的值
prop.readBlock = ^(id obj, CGFloat values[]) {
values[0] = [obj volume];
};
// 设置动画属性的值.
prop.writeBlock = ^(id obj, const CGFloat values[]) {
[obj setVolume:values[0]];
};
// 力学上的临界值
prop.threshold = 0.01;
}];
anim.property = prop;
系统预定义的动画属性也是由上面例子的机制定义的,自定义动画属性时,很有借鉴价值.完整的预定义的动画属性列表和他们实现的具体细节参见POPAnimatableProperty.h
:
/**
图层(CALayer)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPLayerBackgroundColor;
extern NSString * const kPOPLayerBounds;
extern NSString * const kPOPLayerCornerRadius;
extern NSString * const kPOPLayerBorderWidth;
extern NSString * const kPOPLayerBorderColor;
extern NSString * const kPOPLayerOpacity;
extern NSString * const kPOPLayerPosition;
extern NSString * const kPOPLayerPositionX;
extern NSString * const kPOPLayerPositionY;
extern NSString * const kPOPLayerRotation;
extern NSString * const kPOPLayerRotationX;
extern NSString * const kPOPLayerRotationY;
extern NSString * const kPOPLayerScaleX;
extern NSString * const kPOPLayerScaleXY;
extern NSString * const kPOPLayerScaleY;
extern NSString * const kPOPLayerSize;
extern NSString * const kPOPLayerSubscaleXY;
extern NSString * const kPOPLayerSubtranslationX;
extern NSString * const kPOPLayerSubtranslationXY;
extern NSString * const kPOPLayerSubtranslationY;
extern NSString * const kPOPLayerSubtranslationZ;
extern NSString * const kPOPLayerTranslationX;
extern NSString * const kPOPLayerTranslationXY;
extern NSString * const kPOPLayerTranslationY;
extern NSString * const kPOPLayerTranslationZ;
extern NSString * const kPOPLayerZPosition;
extern NSString * const kPOPLayerShadowColor;
extern NSString * const kPOPLayerShadowOffset;
extern NSString * const kPOPLayerShadowOpacity;
extern NSString * const kPOPLayerShadowRadius;
/**
图形层(CAShapeLayer)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPShapeLayerStrokeStart;
extern NSString * const kPOPShapeLayerStrokeEnd;
extern NSString * const kPOPShapeLayerStrokeColor;
extern NSString * const kPOPShapeLayerFillColor;
/**
视图约束(NSLayoutConstraint)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPLayoutConstraintConstant;
/**
视图(UIView)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPViewAlpha;
extern NSString * const kPOPViewBackgroundColor;
extern NSString * const kPOPViewBounds;
extern NSString * const kPOPViewCenter;
extern NSString * const kPOPViewFrame;
extern NSString * const kPOPViewScaleX;
extern NSString * const kPOPViewScaleXY;
extern NSString * const kPOPViewScaleY;
extern NSString * const kPOPViewSize;
extern NSString * const kPOPViewTintColor;
/**
滚动视图(UIScrollView)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPScrollViewContentOffset;
extern NSString * const kPOPScrollViewContentSize;
extern NSString * const kPOPScrollViewZoomScale;
extern NSString * const kPOPScrollViewContentInset;
/**
列表(UITableView)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPTableViewContentOffset;
extern NSString * const kPOPTableViewContentSize;
/**
集合视图(UICollectionView)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPCollectionViewContentOffset;
extern NSString * const kPOPCollectionViewContentSize;
/**
导航栏(UINavigationBar)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPNavigationBarBarTintColor;
/**
工具栏(UIToolBar)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPToolbarBarTintColor;
/**
标签栏(UITabBar)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPTabBarBarTintColor;
/**
标签(UILabel)通用动画属性.
*/
extern NSString * const kPOPLabelTextColor;