摘要: 一,UILabel文本标签 UILabel主要用来显示简短的文本 UILabel常用属性: 1.shadowColor属性:设置阴影颜色 。 2.shadowOffset属性:设置阴影偏移量。 3.lineBreakMode属性:设置文字过长时的显示格式。 4.attributedText属性:设置 阅读全文
posted @ 2016-08-09 22:22 我的蜡笔小新 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,窗口与视图 1.在iOS中,使用窗口与视图在屏幕上显示应用程序的内容。窗口本身不具有任何可见 的内容,但它对于应用程序的视图提供一个基本的容器。视图定义你想要用的一些内容 填充的窗口的一部分。例如,可能显示图像、 文本、 形状或某种组合的视图。还可以使 用视图来组织和管理的其他视图。 窗口 ·什 阅读全文
posted @ 2016-08-08 22:27 我的蜡笔小新 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.从iPhone3GS开始,宽高像素点分别是320*480,屏幕尺寸3.5寸,屏幕比例4:3 2.iPhone4和4S,宽高像素点变成是640*960,但是从程序角度依然是320*480(这是因为苹果的retina显示屏的原因,在retina中,一个程序像素对应的是可见像素的两倍)屏幕尺寸3.5寸 阅读全文
posted @ 2016-08-06 12:08 我的蜡笔小新 阅读(3879) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS 7对比iOS 6来说几点它的显著UI风格变化: 目前整个设计的趋势是让UI少一些修饰,之前的苹果推崇拟物化设计,让用户一目了然那个东西是干什么的。此次iOS 7的设计却让整个调调发生了变化,总的来说,手势没变、区别也很小,最大的变化就是审美变了,简单的线条,刺眼的留白,鲜艳的颜色,少了很多装 阅读全文
posted @ 2016-08-06 11:57 我的蜡笔小新 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、NSString对象 在OC中,NSString对象是非常重要的一个对象,也是最基础的一个对象,是用来处理字符串的常用类。 1.创建的方法 2.比较字符串内容是否相同 3.比较字符串大小 4.字符串长度 5.大小写转换 6.转换为基本数据类型 7.分割字符串 8.字符串的截取 9.查找字符串 二 阅读全文
posted @ 2016-08-02 23:00 我的蜡笔小新 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,内存管理 1.内存管理是关于如何管理对象生命周期的编程原则 。 2.OC中的内存管理只针对OC中的对象,所有的对象都继承NSObject · 3.基本数据类型不需要管理内存。(int, long, double, float, char, struct, ....... ) 4.当一个对象没有人 阅读全文
posted @ 2016-08-02 22:16 我的蜡笔小新 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象的三大特征 — 封装 (Encapsulation) — 继承 (Inheritance) — 多态 (Polymorphism) 一,封装 1.信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到。 2.将东西包装在一起,然后以新的完整形式呈现出来。 3.对象同时具有属性和方法两项特性,对象的属性和 阅读全文
posted @ 2016-07-30 14:47 我的蜡笔小新 阅读(591) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件管理 //沙盒的主⽬目录 NSString *homePath = NSHomeDirectory(); //获取沙盒下的Documents⽬目录 文件管理 //沙盒的主⽬目录 NSString *homePath = NSHomeDirectory(); //获取沙盒下的Documents⽬目 阅读全文
posted @ 2016-07-28 21:17 我的蜡笔小新 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑