//必须要引用的两个命空间
using System.Data;
using System.Linq;
public void UpdateFormulaSet(FormulaSetFilterCondition entity) { var dataAccess = new FormulaAccess(); var dtsResult = dataAccess.getFormulaSet(new FormulaSetFilterCondition() {CoID = entity.CoID, iFormulaID = entity.iFormulaID }); if (dtsResult.Tables.Count > 0 && dtsResult.Tables[0].Rows.Count > 0 ) { var rowCollection = dtsResult.Tables[0].AsEnumerable().Count(exp=>exp["iID"].ToString() != entity.iID.ToString()); if(rowCollection > 0) { throw new Exception("该公司下已经存在公式"); } } dataAccess.UpdateFormulaSet(entity); }
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public static string[] getLicInfo(string key, string strFilePath) { var dtsResult = LicenceFileReader.LicReader.ReadLicPath(strFilePath); var licInfo = dtsResult.tCommonLimit.OfType<tCommonLimitRow>().Where(exp => exp.ID.Equals(key)).FirstOrDefault(); if(licInfo != null) { return new string[] { licInfo.ID, licInfo.Desc, licInfo.AuthFlag }; } return null; }
南来地,北往的,上班的,下岗的,走过路过不要错过!
======================个性签名=====================
之前认为Apple 的iOS 设计的要比 Android 稳定,我错了吗?
下载的许多客户端程序/游戏程序,经常会Crash,是程序写的不好(内存泄漏?刚启动也会吗?)还是iOS本身的不稳定!!!
如果在Android手机中可以简单联接到ddms,就可以查看系统log,很容易看到程序为什么出错,在iPhone中如何得知呢?试试Organizer吧,分析一下Device logs,也许有用.