如果你用的是IBM PC,下载页面会提示你:
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如果你已经是苹果开发者,直接copy下载地址发给别人,页面会提示他:
- 不过这个最新版的开发工具XCode V4将UI设计界面工具(Interface Builder)也集成了,而且对编译器方面也作了调整(增加了LVMM compiler 2.0,都说速度很快 ),不过在使用之后Xcode整体速度下降了许多,没有之前快了,响应缓慢,使用习惯也要变了,格局都变了.
- 以下是各版本XCODE的安装包大小,越来越大了.
XCode V4与SDK4.3的安装包尺寸是4.28G.
iphone_sdk_3.0 : 2.14G
xcode_3.2.2_and_iphone_sdk_3.2 : 2.31G
xcode_3.2.4_and_ios_sdk_4.1: 2.93G
xcode_3.2.5_and_ios_sdk_4.2: 3.52G
XCode4之前的版本的真机调试很慢, 到目前为止没看出来这个新版的有本质的改变,不过语法提示功能有所增强,虽然有点傻,比如(if(self=[super init])...).
不过越来越喜欢苹果的开发模式,苹果开发模式的许可限制,可以尽量避免分发恶意或效率低下的程序,它们除了降底共享网络性能,别无它用. 99美元也许比Visual Studio(非盗版)便宜.
盗版越来越严重,由其是iPhone软件.开发者利益正受到威胁,但个人觉得还是要好过Android与Windows Phone 7的市场.
南来地,北往的,上班的,下岗的,走过路过不要错过!
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之前认为Apple 的iOS 设计的要比 Android 稳定,我错了吗?
下载的许多客户端程序/游戏程序,经常会Crash,是程序写的不好(内存泄漏?刚启动也会吗?)还是iOS本身的不稳定!!!
如果在Android手机中可以简单联接到ddms,就可以查看系统log,很容易看到程序为什么出错,在iPhone中如何得知呢?试试Organizer吧,分析一下Device logs,也许有用.