什么是C Runtime函数库的多线程版本
当C runtime 函数库于1970s 年代产生出来时,PC 的内存容量还很小,多任务是 个新奇观念,更别提什么多执行线程了。因此以当时产品为基础所演化的C runtime 函 数库在多线程(multithreaded)的表现上有严重问题,无法被多线程程序使用。 利用各种同步机制(synchronous mechanism)如critical section、mutex、semaphore、 event,可以重新开发一套支持多执行线程的runtime 函数库。问题是,加上这样的能 力,可能导至程序代码大小和执行效率都遭受不良波及-- 即使你只激活了一个执行 线程。 Visual C++ 的折衷方案是提供两种版本的C runtime 函数库。一种版本给单线程程序 使用,一种版本给多线程程序使用。多线程版本的重大改变是,第一,变量如errno 者 现在变成每个执行线程各拥有一个。第二,多线程版中的数据结构以同步机制加以保护。 Visual C++ 一共有六个C runtime 函数库产品供你选择: ◆Single-Threaded(static) libc.lib 898,826 ◆ Multithreaded(static) libcmt.lib 951,142 ◆ Debug Multithreaded(static)libcmtd.lib 2,949,190 ◆ Debug Multithreaded DLL msvcrtd.lib 803,418 Visual C++ 编译器提供下列选项,让我们决定使用哪一个C runtime 函数库: ◆ /ML Single-Threaded(static) ◆ /MT Multithreaded(static) |
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之前认为Apple 的iOS 设计的要比 Android 稳定,我错了吗?
下载的许多客户端程序/游戏程序,经常会Crash,是程序写的不好(内存泄漏?刚启动也会吗?)还是iOS本身的不稳定!!!
如果在Android手机中可以简单联接到ddms,就可以查看系统log,很容易看到程序为什么出错,在iPhone中如何得知呢?试试Organizer吧,分析一下Device logs,也许有用.