随笔分类 - IPhone
Infinity Blade2 (无尽之刃2)通关
摘要:时隔一年之后这款游戏终于在今天出了第二版了,将它认为是历史上最强的iPhone 3D游戏一点都不过份。首先从南太平洋的新西兰store区下载,4小时后我将其通关。游戏故事曲折,不过还是没能将整个故事讲述请楚,最后还是留下后手与悬念,主角再次陷入痛苦,而它的搭档爱莎又会踏上拯救他的路程。更多图片在相册中 进入相册 http://www.cnblogs.com/ioriwellings/gallery/339591.html
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iOS编程陷井2,模拟器不可靠
摘要:同样的代码,模拟器下不工作,真机下可以循环播放。MPMoviePlayerController *theMovie = [[MPMoviePlayerControlleralloc] initWithContentURL:[NSURLfileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"***"ofType:@"mp4"] ]];theMovie.repeatMode=MPMovieRepeatModeOne;theMovie.view.frame = self.view.bounds;[self
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苹果Lion 操作系统还没到成熟时
摘要:无线路由识别问题iMac27下无线路由器设置40MHz通道能连上,但无法正确获取IP地址,但我的iPhone4,iPad,iPod均能连接,后来手动设置成20MHZ成功正确获取ip. 这个问题浪费我半天时间,因为iMac是双系统,win7没有此问题可以正确识别无线路由器,所以只好在路由上的设置作各种测试,网上查了一下,遇到此问题的不只我一个。app store软件升级断点续传问题在从xcode4.0升级到4.2的过程中,每次将要完成时都会重头开始再来。。。反复好几次,最后才算成功,600多MB啊,玩呢?
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object file format unrecognized, invalid, or unsuitable Command
摘要:在build ios项目时,出现了这样的错误,仔细检测过不是因为开发证书的问题,而是缺少文件造成的,将xcode目录中的签名文件copy到系统目录即可。这是在一台新装的mac上产生的,估计是因为新装的xcode没有装完全造成的。sudo mv /usr/bin/codesign_allocate /usr/bin/codesign_allocate_oldsudo ln -s /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate /usr/bin
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My new iMac 27
摘要:iMac 27 12GB Memory.用来贴补家用,有需要开发项目的可以与我联系 asp.net、组件开发 ,java,javascript,xml/xslt,objective-c 什么都行.目前上架产品包括:少儿有声阅读系列《单刀会》《白蛇传》《空城记》,新闻阅读有 “辽宁日报” “辽宁日报HD”,开发中的还有时尚生活导报。
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键盘控制
摘要:Beginning iOS 4 Application Development 6. Keyboard inputswhAt yOu will leArn in thiS chApterHow to customize the keyboard for diff erent types of inp
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iPad 开发陷井1
摘要:在我开发通用版儿童教育类 iOS App<<单刀会>>中遇到了如下小陷井:在iOS设备中播放视频,iPad与iPhone在界面与形为上有一点小差别....,iPad默认情况会在视频控制器右上角多出一个切换全屏的按钮。同样的代码形成的效果见截图:MPMoviePlayerController *theMovie = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Desc"
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Multimedia Programming Guide & Audio
摘要:iOS offers a rich set of tools for working with sound in your application. These tools are arranged into frameworks according to the features they provide, as follows:■ Use theMedia Player framework to play songs, audio books, or audio podcasts froma user’s iPod library. For details, seeMedia Playe.
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Multi-Platform Support for the iPhone and iPad.
摘要:Copy from Beginning iOS 4 Application Development,author:Wei-Meng Lee, Microsoft MVP ,come from Singapore.technique 1 — mODifying the Device tArget SettingThe Targeted Device Family setting provides three different values: iPhone, iPad, or iPhone/iPad.#if (__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 30200
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Emulator And Simulator
摘要:emulator 仿真器。通过软件方式,精确地在一种处理器上仿真另一种处理器或者硬件的运行方式。其目的是完全仿真被仿真硬件在接收到各种外界信息的时候的反应。我们现在常见的MAME、ePSXe等都是这一类。 仿真器多用于电视游戏和街机,也有一些用于掌上电脑。仿真器一般需要ROM才能执行,ROM的最初来源是一些原平台的ROM芯片,通过一些手段将原程序拷贝下来(这个过程一般称之为“dump”)然后利用仿真器加载这些ROM来实现仿真过程。 仿真器运行的程序一般是与目标机器码相同的二进制码,比如arm指令.很明显示的例子就是android 的apk可执行文件,可以装进emulator和真机中,而simu
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iOS 编程陷井.
摘要:作者:不及格的程序员-八神要注意不支持的特性 比如你的手持设备不支持发送短信或邮件的话,创建该类型的类时将返回nil...,这与我们平常习惯性的理解不同,如果是我设计我会让它抛出异常可能会更好,至少不需要查api文档就知道怎么回事。设备的方向 当你在window上连续添加两个景色模式的视图控制器的时候,第二个视图的方向会保持人像模式,并且它的shouldAutorrotateToInterfaceOrientation方法不会被触发...根视图中的输出口 这个算不算,可以根据开发人员的个人理解而定,按传统编程想法,当从nib文件实例化一个视图控制器时,我觉得视图中的所有输出口控件都会自动初..
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与iPhone的差距!
摘要:作者:不及格的程序员-八神功能简单数学题难倒智能手机(是呼是直指Android,很多用户都会看到该条消息,都会测试在自已的手机中测试,结果会很失望)8.03减去7.96等于多少?答案是0.07。14.52减去14.49等于多少?答案是0.03。这道简单的小数减法题,相信很多小学生都可以很快、很轻易、很从容地解答出来,但让人想不到的是,一部分智能手机却在这个算术题上栽了大跟头。软件及商店总有一些第三方自称是统计机构的组织站出来说某某平台的软件市场的上架软件数量,持续增长大有超过iturn appstore的趋式.数量不是关键,而在于质量啊,到现在我还没有找到在ANDROID平台上出类萃的新闻类软
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Objective-c 为什么以.m为扩展名?
摘要:大部人都说是因为c的方法声明放到.h文件中,而实现的方法(method)要放到.m文件中.也有一部人说是因为Objective-c很有特点的使用了message方式调用方法,所以文件名就定.m吧.but Brad Cox said : "Because .o and .c were taken. Simple as that."!!!
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Google-StyleGuide 一个不错的开源项目.
摘要:推荐一个大众化语言学习的站点: http://code.google.com/p/google-styleguide/它使用xml+xslt的方式解析成HTML页面,并且循续渐近式的介绍每种(比较大众化的,目前收录了 C++ , JavaScript, Objective-C , 和Python )编程语言 .可以作为内部培训资料或是初学者使用.样例:BackgroundObjective-C is a very dynamic, object-oriented extension of C. It's designed to be easy to use and read, whil
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iPhone 游戏 Infinity Blade1.21 通关
摘要:我喜欢有外星科技情节的一切,比如星际战舰,星际之门,星际旅行,第九区,独立日,还有这个游戏。。。游戏设计者在这1.0的后续版本中加入了这些新的情节,貌视最后的BOSS是主人公的祖先?
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iPhone应用程序中未知的崩溃日志 2
摘要:Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-threadThread 0 Crashed:0 libsystem_c.dylib 0x35f008b2 tiny_free_list_add_ptr + 1221 ??? 0x04010038 0 + 671744562 libsystem_c.dylib 0x35f04e76 szone_malloc_should_clear + 1663 libsystem_c.dylib 0x35f05f82 szone_calloc + 344 libsystem_c.dylib 0x35f291c0 ma
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在我的iOS App中捕获这样的错误日志,什么原因呢?
摘要:2011-04-18 上午10点Thread 0 Crashed:0 libobjc.A.dylib 0x33a06466 objc_msgSend + 181 UIKit 0x313bdffe -[UIApplication _cancelGestureRecognizersForView:] + 182 UIKit 0x313b22e2 -[UIView(Hierarchy) _willMoveToWindow:] + 343 CoreFoundation 0x30435fe6 -[NSObject(NSObject) performSelector:withObject:withObje
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一个UINavigationController和UITabBarController的小秘密.
摘要:在UITabBarController设置自定义视图控制器时,导航类型为UINavigationController时,当你push一个不是当前活动tab控制器时,tab视图控制器不会有动作,但当你切换到那个tab控制器时,之前push的视图这时才会显示出来...,被delay了.
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今天是星期几,从iOS API 到 .net Framework.
摘要:早已不用Javascript/VBscript获取星期几的函数了,getDay/Weekday.它们功能太单一,而且不扶持本地化. 在iOS中获取某日期的API: NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; dat
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iPhone 游戏 Infinity Blade1.0 通关
摘要:该游戏画面真是超赞,不过可玩度不是很高.一共也就6,7关,而且要想买武器,必须反复存盘重新开始好几遍,才能存够钱...,所以我用一个周六的时间反复的打啊,一定要忍.好的武器和防具是必须的,敌人很快就会倒在你的脚下,看看我的屠龙宝刀15万啊,杀伤力巨大.
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