基于Qt的简单计算器
界面:
UI
ui由qtdesign中托控件形成。
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <vector>
#include <QWidget>
#include"myoperator.h"
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
enum NumberFlag {first_flag,second_flag};//表示第一个数字还是第二个数字
enum OperatorFlag {addition,subtraction,multiplication,division,none};//表示哪种操作
enum DotFlag {is_dot,not_dot};//表示是否有小数点
void clearpad(); // ac键
void get_number(); // 数字按键
void get_operator();// 操作键
double get_result(); // =键
void set_zf(); // +/-键
void set_dot(); // .键 小数点按键
void show_operator(int op);
private:
Ui::Widget *ui;
int number_flag;
int operator_flag;
int dot_flag;
double dot_step;//0.1
double first;//第一个数的值
double second;
double result;//计算结果
std::vector<MyOperator*> my_operaor; //存放计算方法的数组,(命令模式)
};
#endif // WIDGET_H
#ifndef MYOPERATOR_H
#define MYOPERATOR_H
// 抽象类,接口
class MyOperator
{
public:
MyOperator();
~MyOperator();
virtual double compute(double x,double y)=0;
//virtual double compute(double x);
};
// 抽象类的实现
class Add:public MyOperator
{
public:
double compute(double x,double y){return x+y;}
};
class Sub:public MyOperator
{
double compute(double x,double y){return x-y;}
};
class Mul:public MyOperator
{
double compute(double x,double y){return x*y;}
};
class Div:public MyOperator
{
double compute(double x,double y){return x/y;}
};
#endif // MYOPERATOR_H