摘要:
1 class Brand: 2 3 def __init__(self,name): 4 self.name = name 5 6 def __getitem__(self, item): 7 print("获取key",item) 8 print(self.__dict__[item]) 9 10 def __setitem__(self, key, value): 11 print("设置一 阅读全文
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一多线程的概念介绍 threading模块介绍 threading模块和multiprocessing模块在使用层面,有很大的相似性。 二、开启多线程的两种方式 进程之间是互相隔离的,不共享。需要借助第三方来完成共享(借助队列,管道,共享数据) 三、练习 练习一:多线程实现并发 练习二:三个任务,一 阅读全文
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一、什么是线程 线程:顾名思义,就是一条流水线工作的过程,一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程 所以,进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位。 多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存在多个控制线程,多个控制线程 阅读全文
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一、数据共享 1.进程间的通信应该尽量避免共享数据的方式 2.进程间的数据是独立的,可以借助队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的。 虽然进程间数据独立,但可以用过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此。 1 2 3 4 命令就是一个程序,按回车就会执行(这个只是在wi 阅读全文
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一、multiprocessing模块介绍 python中的多线程无法利用CPU资源,在python中大部分情况使用多进程。python中提供了非常好的多进程包multiprocessing。 multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行功能(函数),该模块与多线程模块thre 阅读全文
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背景知识 顾名思义,进程即一个软件正在进行的过程。进程是对正在运行程序的一个抽象。 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老的也是最重要的抽象概念之一。操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。所以想要真正了解进程,必须先了解操作系统。详见博客点击进入。 须知 阅读全文
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一、什么是粘包 须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 粘包不一定会发生 如果发生了:1.可能是在客户端已经粘了 2.客户端没有粘,可能是在服务端粘了 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可 阅读全文
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一、网络协议 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(互联网中处处是C/S架构):B/S架构也是C/S架构的一种,B/S是浏览器/服务器 C/S架构与socket的关系:我们用socket就是为了完成C/S架构的开发 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件 阅读全文
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一、错误与异常 程序中难免会出现错误,而错误分为两种 1.语法错误:(这种错误,根本过不了python解释器的语法检测,必须在程序执行前就改正) 2.逻辑错误:(逻辑错误),比如用户输入的不合适等一系列错误 那什么是异常呢? 异常就是程序运行时发生错误的信号,在python中,错误触发的异常如下。异 阅读全文
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一、静态方法(staticmethod)和类方法(classmethod) 类方法:有个默认参数cls,并且可以直接用类名去调用,可以与类属性交互(也就是可以使用类属性) 静态方法:让类里的方法直接被类调用,就像正常调用函数一样 类方法和静态方法的相同点:都可以直接被类调用,不需要实例化 类方法和静 阅读全文