新手异常入门
异常
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程序不正常的执行,报错。Exception类
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异常有父类:Throwable,Throwable又有子类Error和Exception。
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异常的分类:
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Throwable:为以下错误的父类。
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Error:(错误一般比异常严重,一般为虚拟机出现错误),Error类型的错误必须抛出解决不能捕获!
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Exception:
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RuntimeException(运行时异常):编译通过,不强制处理,在程序运行时出现→ 不受检查异常。
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算术异常、数组下标越界、空指针异常、
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编译期异常(除了RuntimeException其余都是编译期异常):必须处理,要么捕获,要么抛出。一般是语法错误,在进行编译时就会报错→ 受检查异常.必须及时处理!
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常见异常
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Error:内存溢出错误(两个方法之间递归调用);
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异常的处理
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不管是错误Error还是异常Exception都是需要被处理。处理异常有两种方式:
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抛出throws 和捕获try catch
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throws:用法:在方法声明后 即方法参数列表后,左大括号({)前用throws声明要抛出的异常。throws 异常类名,支持同时抛出多个异常,也就是 throws 异常类名1,[异常类名2]….如果方法有多个异常需要抛出,可以使用最大异常父类声明(Exception)直接抛出Exception;
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异常的注意事项以及如何使用异常处理:
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有异常的方法怎么使用:
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1)方法内部的异常有try catch处理时:该方法可以被正常调用。
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2)方法声明上有异常抛出时(throws):调用该方法时必须对该方法处理。
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如果方法声明上有异常抛出,重写时应该注意
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子类重写有异常方法的时候,子类的方法抛出的异常范围要比父类范围小,要么范围相等、要么没有异常。
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作用在于:声明该方法/编译或运行时可能抛出的异常种类。只要方法中有异常,不管是运行异常,还是编译异常,程序就会在该处停止,并抛出异常。
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注意事项:运行时异常,可以明确的在方法声明上声明要抛出的运行时异常,也可以不声明。编译期异常必须处理。要么抛出(throws)要么捕获(try catch)。
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异常的本质:程序运行抛出的异常,其实是方法声明的异常类的对象。
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throw
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在方法体中,可以明确显示抛出哪种异常。可以准确地控制在什么地方抛除异常。
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语法:throw 异常对象(匿名对象的形式 new 异常类名()),如果throw后面抛出的异常对象是运行时异常,那么可以在方法声明上声明要抛出的异常,也可以不声明。如果throw抛出的是编译期异常对象,必须强制处理该异常(声明抛出或者捕获)。
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throw与throws异同
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1)位置不同:throw在方法体中,throws是在方法声明上。
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2)作用不同:throw后是声明抛除的异常对象,throws后声明的是异常类类名。
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3)写法不同:throw后只能写一个异常,throws后可以写多个对象名。
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try catch
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异常的另外一种处理方式,叫做捕获异常,在上线的项目中运用广泛,因为显示抛出异常,程序就会在异常处停止,就会影响程序功能,但是捕获异常可以做到即使有异常但是程序还会继续执行。捕获异常后一般可以将异常做成异常日志,把捕获的异常统一记录,后续再进行修改。
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Try catch可以捕获异常让程序正常执行,但是try{}中的代码,如果有异常的话,try中报错后的代码不执行,如图:
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语法:
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try{
可能出现异常的代码
}catch(要捕获的异常类名 对象名){
捕获之后干的事情。
}[catch(要捕获的异常类名2 对象名2){
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捕获后干的事情。
}]
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如果try中抛出的异常不是catct后面要捕获的异常,就会继续抛出异常,程序就会停下。
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如果try中可能抛出多个异常,可以写多个catch 同时捕获多个异常.但是写多个catch麻烦,可以直接捕获最大的异常Exception。在捕获Exception异常后,就不能再写捕获其子类异常,因为上一个Exception异常已经基本捕获全部异常
publicstaticvoid main(String[] args) { try { //可能出现异常的代码 System.out.println(1/0); }catch(ArithmeticException ari){ System.out.println(ari); System.out.println(ari.getMessage());//打印异常信息/将异常信息写入日志 //打印错误信息 ari.printStackTrace(); //获取主要原因,框架中会经常见Casuse, Cause在写项目的时候经常用到,报错会非常详细 Throwable Masg = ari.getCause(); System.out.println(Masg); }//finally{}最终都要执行到的,可写可不写 } |
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自定义异常
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1)创建自定义异常类
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2)继承异常类(Exception、RuntimeException、Throwable(是最大的抛出异常类,其下面是Exception)继承哪个将拥有那个的特性。例如继承RuntimeException及其子类就有运行时异常的特点。
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3)写带(String)参数的构造方法用于将异常信息通过super(messags)传递给父类.
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用throw抛出异常程序会直接停止,所以建议用try捕获异常,但是捕获异常的时候由于自定义异常中并没有定义类似除数为0、下标越界等自动抛出异常的方法,所以需要捕获自己抛出的异常类似于:
在此set方法被调用的时候,会进行如下的异常捕捉
publicvoid setAge(intage) {
if(age >150) {
try {
//如果年龄大于150,执行下面的一句话,一定会抛出异常
thrownew AgeGT150Exception("");
//捕获 AgeGt150Exception类的异常
}catch(AgeGT150Exception ag) {
//捕获到后的操作
ag = new AgeGT150Exception("年级大于150");
System.out.println(ag);
}
}elseif(age < 0) {
try {
thrownew AgeLT0Exception("");
}catch(AgeLT0Exception ag) {
ag = new AgeLT0Exception("年龄小于0");
System.out.println(ag);
}
}else {
this.age = age;
}
}
//异常类
publicclassAgeGT150Exceptionextends RuntimeException{
public AgeGT150Exception(String massge) {
super(massge);
}
}