java 集合
需要唯一:set
需要排序:TreeSet
不需要:hashSet
和存储顺序一样的:linkedHashSet
不需要唯一:list
需要频繁的增删改:linkedList
不需要:ArrayList,有序 arraylist 初始长度是10 超过10就会自动增长 公式 : ((旧容量 * 3) / 2) + 1
线程安全:Vector ,有序
前缀就是集合的数据结构:
array: 联想到数组,查询快,有下标
linked:联想到链表,增删改快
hash:联想到hash表,唯一性,元素需要覆盖hashCode,equals方法
tree:联想到二叉树,排序,2个接口:Comparable,Comparator;
总结:
List : 无序 可重复 线程不安全
ArrayList 实现一个数组,它的规模可变并且能像链表一样被访问。它提供的功能类似Vector类但不同步,它是以Array方式实现的List,允许快速随机存取。
LinkedList实现一个链表,提供最佳顺序存取,适合插入和移除元素。由这个类定义的链表也可以像栈或队列一样被使用。提供最佳顺序存取,适合插入和移除元素。
Vector 线程安全 默认长度10 增长扩容公式是 原容量 + 原容量
Map
hashmap 默认长度是 16
加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容
扩容增量:原容量的 1 倍
如 Hashmap的容量为16,一次扩容后是容量为32
HashTable和HashMap采用相同的存储机制,二者的实现基本一致,不同的是:
1)、HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的,内部的方法基本都是synchronized。
2)、HashTable不允许有null值的存在。 在HashTable中调用put方法时,如果key为null,直接抛出NullPointerException。其它细微的差别还有,比如初始化Entry数组的大小等等,但基本思想和HashMap一样。
HashSet:
1、HashSet基于HashMap实现,无容量限制。
2、HashSet是非线程安全的。
3、HashSet不保证有序。
默认初始容量为16(为何是16,见下方对HashMap的描述)
加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容
扩容增量:原容量的 1 倍
如 HashSet的容量为16,一次扩容后是容量为32
HashMap:
1、HashMap采用数组方式存储key,value构成的Entry对象,无容量限制。
2、HashMap基于Key hash查找Entry对象存放到数组的位置,对于hash冲突采用链表的方式来解决。
3、HashMap在插入元素时可能会要扩大数组的容量,在扩大容量时须要重新计算hash,并复制对象到新的数组中。
4、HashMap是非线程安全的。
5、HashMap遍历使用的是Iterator HashTable
HashTable
1、HashTable是线程安全的。
2、HashTable中无论是Key,还是Value都不允许为null。
3、HashTable遍历使用的是Enumeration。
ConcurrentHashMap
1.分段锁,就像表里面锁行一样, hashTable 锁全表,所以ConcurrentHashMap性能最快
2 不允许key/value 为空
ConcurrentHashMap 分段锁,分层N个segment,segment里面是hashentry 数组,相当于一个hashmap,segment继承ReentrantLock 实现锁,segment对象本身就是锁。
HashMap put 方法返回被覆盖的值
从数组(通过hash值)取得链表头,然后通过equals比较key,如果相同,就覆盖老的值,并返回老的值。(该key在hashmap中已存在)
TreeSet: 1、TreeSet基于TreeMap实现,支持排序。 2、TreeSet是非线程安全的。 从对HashSet和TreeSet的描述来看,TreeSet和HashSet一样,也是完全基于Map来实现的,并且都不支持get(int)来获取指定位置的元素(需要遍历获取),另外TreeSet还提供了一些排序方面的支持。例如传入Comparator实现、descendingSet以及descendingIterator等。 TreeMap: 1、TreeMap是一个典型的基于红黑树的Map实现,因此它要求一定要有Key比较的方法,要么传入Comparator实现,要么key对象实现Comparable接口。 2、TreeMap是非线程安全的。