摘要: 原文链接 游戏开发人员,你们好! 我是 Kitfox Games 工作室的总监 Tanya,我们的工作室位于加拿大的蒙特利尔,拥有六名员工。 我们 3 月份发布了《月之猎人》游戏的桌面版,7 月份发布了该游戏的 PS4 版。 《月之猎人》具有六种玩家等级,大家经常问我们如何为他们设计可玩性。 简而言 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:50 zdhdbky 阅读(1362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址 物联网生态系统剖析 可穿戴设备和家庭自动化设备当今主宰着物联网市场,但是物联网的整个生态系统将不断向前演进。 图 1 展示了物联网生态系统简图: 左侧是终端设备。 它们是物联网的终端,提供了通过传感器和致动器感知和控制环境的途径。 网关收集来自终端设备的数据,然后传输给云(同时通过云提供控 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:46 zdhdbky 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高端 PC 继续通过高性能显卡驱动桌面游戏。 一流的“梦想机器”基于第六代智能 英特尔® 酷睿™ 处理器i7-6700K等 CPU,通常与高端独立显卡配合使用以运行要求最严苛的游戏。 由 Avalanche Studios* 开发、由 Square Enix*发布的 Just Cause 3 就是这 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:42 zdhdbky 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 走不寻常路之经验总结 每位合格应用开发人员都拥有相同的目标:灵机一动,构建独创性原型,克服各种困难,最终吸引投资者将其想法推向市场。 名声、财富以及构建更多应用的机会将接踵而至。 焦虑、改善和重复是开发过程不可避免的阶段。 然而,移动应用和游戏的规则在不断变化。 以开发《Talking Tom an 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:33 zdhdbky 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载代码示例 移动设备正呈现着像素越来越高,屏幕尺寸越来越小的发展趋势。 由于像素着色的能耗非常大,因此 DPI 的增加以及移动设备固有的功耗受限环境为降低像素着色成本带来了巨大的压力。 MSAA 有助于轻松降低像素着色成本,并丝毫不影响图像质量。 英特尔研究人员近期推出了一项名为 Coarse P 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:31 zdhdbky 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欢迎查看第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南,该处理器可为开发人员和最终用户提供领先的 CPU 和图形性能增强、各种新特性和功能以及显著提高的性能。 本指南旨在帮助软件开发人员针对在配有第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器的系统上使用优化应用,并充分利用该处理器推出的各种升级和 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:29 zdhdbky 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如今,虚拟现实 (VR) 技术正日益受到欢迎,这主要得益于遵循摩尔定律的技术进步让这一全新体验在技术上成为可能。尽管虚拟现实能给用户带来身临其境般的超凡体验,但相比传统应用,其具有双目渲染、低延迟、高分辨率以及高帧率等严苛要求,因此极大地增加了 CPU 和 GPU 的计算工作负载。鉴于此,性能问题对 阅读全文
posted @ 2016-12-29 14:26 zdhdbky 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑