浅谈虚拟机、Docker和Hyper技术
操作系统
我们知道:
完整的操作系统=内核+apps
内核负责管理底层硬件资源,包括CPU、内存、磁盘等等,并向上为apps提供系统调用接口,上层apps应用必须通过系统调用方式使用硬件资源,通常并不能直接访问资源。apps就是用户直接接触的应用,比如命令行工具、图形界面工具等(linux的图形界面也是作为可选应用之一,而不像windows是集成到内核中的)。同一个内核加上不同的apps,就构成了不同的操作系统发行版,比如ubuntu、rethat、android(当然内核通常针对不同的发行版会有修改)等等。因此我们可以认为,不同的操作系统发行版本其实就是由应用apps构成的环境的差别(比如默认安装的软件以及链接库、软件包管理、图形界面应用等等)。我们把所有这些apps环境打成一个包,就可以称之为镜像。问题来了,假如我们同时有多个apps环境,能否在同一个内核上运行呢?因为操作系统只负责提供服务,而并不管为谁服务,因此同一个内核之上可以同时运行多个apps环境。比如假设我们现在有ubuntu和fedora的apps环境,即两个发行版镜像,分别位于/home/int32bit/ubuntu
和/home/int32bit/fedora
,我们最简单的方式,采用chroot
工具即可快速切换到指定的应用环境中,相当于同时有多个apps环境在运行。
容器技术
我们以上通过chroot方式,好像就已经实现了容器的功能,但其实容器并没有那么简单,工作其实还差得远。首先要作为云资源管理还必须满足:
1.资源隔离
因为云计算本质就是集中资源再分配(社会主义),再分配过程就是资源的逻辑划分,提供资源抽象的实现方式比如我们熟悉的虚拟机等,我们把资源抽象一次划分称为单元。单元必须满足隔离性,包括用户隔离(或者说权限隔离)进程隔离、网络隔离、文件系统隔离等,即单元内部只能感知其内部的资源,而不能感知单元以外的资源(包括宿主资源以及其他单元的资源)。
2.资源控制
即为单元分配资源量,能控制单元的资源最大使用量。单元不能使用超过分配的资源量。
当然还包括其他很多条件,本文主要基于这两个基本条件进行研究。
显然满足以上两个条件,虚拟机是一种实现方式,这是因为:
- 隔离毋容置疑,因为不同的虚拟机运行在不同的内核,虚拟机内部是一个独立的隔离环境
- hypervisor能够对虚拟机分配指定的资源
基于虚拟机快速构建应用环境比如vagrant
等。
但是虚拟机也带来很多问题,比如:
- 镜像臃肿庞大,不仅包括apps,还必须包括一个庞大的内核
- 创建和启动时间开销大,不利于快速构建重组
- 额外资源开销大,部署密度小
- 性能损耗
- ...
有没有其他实现方式能符合以上两个条件呢?容器技术便是另一种实现方式。表面上和我们使用chroot方式相似,即所有的容器实例内部的应用是直接运行在宿主机中,所有实例共享宿主机的内核,而虚拟机实例内部的进程是运行在GuestOS中。由以上原理可知,容器相对于虚拟机有以上好处:
- 镜像体积更小,只包括应用以及所依赖的环境,没有内核。
- 创建和启动快,不需要启动GuestOS,应用启动开销基本就是应用本身启动的时间开销。
- 无GuestOS,无hypervisor,无额外资源开销,资源控制粒度更小,部署密度大。
- 使用的是真实物理资源,因此不存在性能损耗。
- 轻量级
- ...
但如何实现资源隔离和控制呢?
1. 隔离性
主要通过内核提供namespace技术实现隔离性,以下参考酷壳:
Linux Namespace是Linux提供的一种内核级别环境隔离的方法。不知道你是否还记得很早以前的Unix有一个叫chroot的系统调用(通过修改根目录把用户jail到一个特定目录下),chroot提供了一种简单的隔离模式:chroot内部的文件系统无法访问外部的内容。Linux Namespace在此基础上,提供了对UTS、IPC、mount、PID、network、User等的隔离机制。
Linux Namespace 有如下种类,官方文档在这里《Namespace in Operation》
分类 | 系统调用参数 | 相关内核版本 |
---|---|---|
Mount namespaces | CLONE_NEWNS | Linux 2.4.19 |
UTS namespaces | CLONE_NEWUTS | Linux 2.6.19 |
IPC namespaces | CLONE_NEWIPC | Linux 2.6.19 |
PID namespaces | CLONE_NEWPID | Linux 2.6.24 |
Network namespaces | CLONE_NEWNET | 始于Linux 2.6.24 完成于 Linux 2.6.29 |
User namespaces | CLONE_NEWUSER | 始于 Linux 2.6.23 完成于 Linux 3.8) |
由上表可知,通过Namespaces技术可以实现隔离性,比如网络隔离,我们可以通过sudo ip netns ls
查看网络命名空间,通过ip netns add NAME
增加网络命名等。
2.资源控制
内核实现了对进程组的资源控制,即Linux Control Group,简称cgoup,它能为系统中运行进程组根据用户自定义组分配资源。简单来说,可以实现把多个进程合成一个组,然后对这个组的资源进行控制,比如CPU使用时间,内存大小、网络带宽、磁盘读写等,linux把cgroup抽象成一个虚拟文件系统,可以挂载到指定的目录下,ubuntu14.04默认自动挂载在/sys/fs/cgroup
下,用户也可以手动挂载,比如挂载memory子系统(子系统一类资源的控制,比如cpu、memory,blkio等)到/mnt
下:
sudo mount -t cgroup -o memory memory /mnt
挂载后就能像查看文件一样方便浏览进程组以及资源控制情况,控制组并不是孤立的,而是组织成树状结构构成进程组树,控制组的子节点会继承父节点。下面以memory子系统为例,
ls /sys/fs/cgroup/memory/
输出:
cgroup.clone_children memory.kmem.failcnt memory.kmem.tcp.usage_in_bytes memory.memsw.usage_in_bytes memory.swappiness
cgroup.event_control memory.kmem.limit_in_bytes memory.kmem.usage_in_bytes memory.move_charge_at_immigrate memory.usage_in_bytes
cgroup.procs memory.kmem.max_usage_in_bytes memory.limit_in_bytes memory.numa_stat memory.use_hierarchy
cgroup.sane_behavior memory.kmem.slabinfo memory.max_usage_in_bytes memory.oom_control notify_on_release
docker memory.kmem.tcp.failcnt memory.memsw.failcnt memory.pressure_level release_agent
memory.failcnt memory.kmem.tcp.limit_in_bytes memory.memsw.limit_in_bytes memory.soft_limit_in_bytes tasks
memory.force_empty memory.kmem.tcp.max_usage_in_bytes memory.memsw.max_usage_in_bytes memory.stat user
以上是根控制组的资源限制情况,我们以创建控制内存为4MB的Docker容器为例:
docker run -m 4MB -d busybox ping localhost
返回id为0532d4f4af67
,自动会创建以docker实例id为为名的控制组,位于/sys/fs/cgroup/memory/docker/0532d4f4af67...
,我们查看该目录下的memory.limit_in_bytes
文件内容为:
cat memory.limit_in_bytes
4194304
即最大的可使用的内存为4MB,正好是我们启动Docker所设定的。
由以上可知,容器实现了资源的隔离性以及控制性。容器的具体实现如LXC、LXD等。
Docker技术
Docker是PaaS提供商dotCloud开源的一个基于LXC的高级容器引擎,简单说Docker提供了一个能够方便管理容器的工具。使用Docker能够:
- 快速构建基于容器的分布式应用
- 具有容器的所有优点
- 提供原生的资源监控
- ...
Docker与虚拟机原理对比:
由于容器技术很早就有,Docker最核心的创新在于它的镜像管理,因此有人说:
Docker = 容器 + Docker镜像
Docker镜像的创新之处在于使用了类似层次的文件系统AUFS,简单说就是一个镜像是由多个镜像层层叠加的,从一个base镜像中通过加入一些软件构成一个新层的镜像,依次构成最后的镜像,如图
Image的分层,可以想象成photoshop中不同的layer。每一层中包含特定的文件,当container运行时,这些叠加在一起的层就构成了container的运行环境(包括相应的文件,运行库等,不包括内核)。Image通过依赖的关系,来确定整个镜像内到底包含那些文件。之后的版本的docker,会推出squash的功能,把不同的层压缩成为一个,和Photoshop中合并层的感觉差不多。
作者:Honglin Feng
链接:https://www.zhihu.com/question/25394149/answer/30671258
来源:知乎
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这样的好处是:
- 节省存储空间 - 多个镜像共享base image存储
- 节省网络带宽 - 拉取镜像时,只需要拉取本地没有的镜像层,本地已经存在的可以共享,避免多次传输拷贝
- 节省内存空间 - 多个实例可共享base image, 多个实例的进程命中缓存内容的几率大大增加。如果基于某个镜像启动一个虚拟机需要资源k,则启动n个同一个镜像的虚拟机需要占用资源kn,但如果基于某个镜像启动一个Docker容器需要资源k,无论启动多少个实例,资源都是k。
- 维护升级方便 - 相比于 copy-on-write 类型的FS,base-image也是可以挂载为可writeable的,可以通过更新base image而一次性更新其之上的container
- 允许在不更改base-image的同时修改其目录中的文件 - 所有写操作都发生在最上层的writeable层中,这样可以大大增加base image能共享的文件内容。
使用容器技术,带来了很多优点,但同时也存在一些问题:
- 隔离性相对虚拟机弱-由于和宿主机共享内核,带来很大的安全隐患,容易发生逃逸。
- 如果某些应用需要特定的内核特性,使用容器不得不更换宿主机内核。
- ...
更多关于AUFS参考酷壳:Docker基础技术-AUFS
Hyper
上文提到容器也存在问题,并且Docker的核心创新在于镜像管理,即:
Docker = 容器 + Docker镜像
有人提出把容器替换成最初的hypervisor,即接下来介绍的Hyper,官方定义:
Hyper - a Hypervisor-based Containerization solution
即
Hyper = Hypervisor + Docker镜像
Hyper是一个基于虚拟化技术(hypervisor)的Docker引擎。官方认为
虽然Hyper同样通过VM来运行Docker应用,但HyperVM里并没有GuestOS,相反的,一个HyperVM内部只有一个极简的HyperKernel,以及要运行的Docker镜像。这种Kernel+Image的"固态"组合使得HyperVM和Docker容器一样,实现了Immutable Infrastructure的效果。借助VM天然的隔离性,Hyper能够完全避免LXC共享内核的安全隐患.
创建一个基于Hyper的ubuntu:
sudo hyper run -t ubuntu:latest bash
创建时间小于1秒,确实达到启动容器的效率。
查看内核版本:
root@ubuntu-latest-7939453236:/# uname -a
Linux ubuntu-latest-7939453236 4.4.0-hyper+ #0 SMP Mon Jan 25 01:10:46 CST 2016 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
宿主机内核版本:
$ uname -a
Linux lenovo 3.13.0-77-generic #121-Ubuntu SMP Wed Jan 20 10:50:42 UTC 2016 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
启动基于Docker的ubuntu并查看内核版本:
$ docker run -t -i ubuntu:14.04 uname -a
Linux 73a88ca16d94 3.13.0-77-generic #121-Ubuntu SMP Wed Jan 20 10:50:42 UTC 2016 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
我们发现Docker和宿主机的内核版本是一样的,即3.13.0-77-generic
,而Hyper内核不一样,版本为4.4.0-hyper
。
以下为官方数据:
Hyper combines the best from both world: VM and Container.
- | Container | VM | Hyper |
---|---|---|---|
Isolation | Weak, shared kernel | Strong, HW-enforced | Strong, HW-enforced |
Portable | Yes, but kernel dependent sometimes | No, hypervisor dependent | Yes, hypervisor agnostic and portable image |
Boot | Fast, sub-second | Slow, tens of seconds | Fast, sub-second |
Performance | Great | OK | Good, minimal resource footprint and overhead |
Immutable | Yes | No, configuration management required | Yes, only kernel+image |
Image Size | Small, MBs | Big, GBs | Small, MBs |
Compatibility | No, need new tools | Great, everything just works | Good, it is still a "Machine", much less changes |
Mature | Not yet | Production ready, SDN, SDS, LiveMigration, etc. | Yes, just plug-&-play |
ROI | Rebuild everything with container | - | Reuse your virtual infrastructure |
Hyper确实是容器和虚拟机的一种很好的折衷技术,未来可能前景广大,但需要进一步观察,我个人主要存在以下疑问:
- 使用极简的内核,会不会导致某些功能丢失?
- 是不是需要为每一个应用维护一个微内核?
- 有些应用需要特定内核,这些应用实际多么?可以通过其他方式避免么?
- Hyper引擎能否提供和Docker引擎一样的api,能否在生态圈中相互替代?
- 隔离性加强的同时也牺牲了部分性能,这如何权衡?
总结
本文首先介绍了操作系统,然后引出容器技术以及虚拟机技术,最后介绍了Docker和Hyper技术。通过本文可以清楚地对三者有了感性认识。
近年来容器技术以及微服务架构非常火热,CaaS有取代传统IaaS的势头,未来云计算市场谁成为主流值得期待。