【笔记】矩阵

矩阵基础

定义:

数学意义上有更加严谨的矩阵定义,这里不过多展开,如有需要还请自行查询。

\(n\times m\)个数排成\(n\)\(m\)列,第\(i\)\(j\)列的数记为\(a_{i,j}\)。我们称这\(n \times m\)个数为矩阵\(A\)的元素,记作:

\[A=\begin{bmatrix} &a_{1,1} &a_{1,2} &... &a_{1,m} &\\ &a_{2,1} &... &... &a_{2,m} \\ &... &... &... &... \\ &... &... &... &... \\ &a_{n,1} &... &... &a_{n,m} \end{bmatrix} \]

两个或者两个以上的矩阵的行数和列数都相同,那么我们就说这两个或两个以上的矩阵是同型矩阵

当且仅当矩阵\(A\)和矩阵B为同型矩阵,且满足任意\(a_{i,j}=b_{i,j}\)时,我们称矩阵\(A\)等于矩阵\(B\),记作\(A=B\)

基本运算

加法

只有两个同型矩阵才能相加。

\(A\)\(B\)为同型矩阵,\(A=a_{1,1},...,a_{n,m}\),\(B=b_{1,1},...,b_{n,m}\)

\(A+B=a_{1,1}+b_{1,1},...a_{i,j}+b_{i,j},...a_{n,m}+b_{n,m}\)

例如:

\[\begin{bmatrix} &1 &2 &5 & \\ &3 &4 &6 \\ &9 &11 &13 \\ \end{bmatrix}+ \begin{bmatrix} &0 &14 &15 & \\ &13 &17 &16 \\ &19 &12 &18 \\ \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} &1+0 &2+14 &5+15 & \\ &3+13 &4+17 &6+16 \\ &9+19 &11+12 &13+18 \\ \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} &2 &16 &20 & \\ &16 &21 &22 \\ &28 &23 &31 \\ \end{bmatrix} \]

减法与加法同理。

乘法

矩阵与实数相乘:

定义矩阵\(A\)以及一个任意实数\(k\),则\(A\)\(k\)的乘积为:

\[\begin{bmatrix} &a_{1,1} &... &a_{1,m} & \\ &... &... &... \\ &a_{n,1} &... &a_{n,m} \\ \end{bmatrix}\times k= \begin{bmatrix} &a_{1,1}\times k &... &a_{1,m}\times k & \\ &... &... &... \\ &a_{n,1}\times k &... &a_{n,m}\times k \\ \end{bmatrix} \]

再来看看矩阵之间的乘法

设矩阵\(A\)\(n_A\)行,\(m_A\)列,矩阵\(B\)\(n_B\)行,\(m_B\)列。

只有当\(m_A=n_B\)时,\(A\)\(B\)才能相乘。

矩阵之间的乘积依然是矩阵,我们\(A\)\(B\)的乘积为矩阵\(C\)。则矩阵\(C\)\(n_A\)行,\(m_B\)列。

\[C_{i,j}=a_{i,1}\times b_{1,j}+a_{i,2}\times b_{2,j}+...+a_{i,n_A}\times b_{n_{A},\ j} =\sum_{r=1}^{n_A}a_{i,r}\times b_{r,j} \]

例如:

\[\begin{bmatrix} &1 &2 &3 & \\ &4 &5 &6 \\ \end{bmatrix}\times \begin{bmatrix} &7 &8 & \\ &9 &10 \\ &11 &12 \\ \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} &1\times 7 +2\times9+3\times11 &1\times 8+2\times10+3\times12 &\\ &4\times7+5\times9+6\times11 &4\times8+5\times10+6\times12 &\\ \end{bmatrix} \]

矩阵也同样存在幂运算,一个矩阵的\(k\)次幂表示\(k\)个该矩阵相乘。

单位矩阵

在实数的运算中,我们规定\(1\)为实数的单位,\(1\)乘的任何实数的结果都为这个实数本身。

矩阵运算中,我们也有一个单位矩阵,单位矩阵乘任意矩阵的结果等于这个矩阵本身。

单位矩阵的主对角线值为\(1\),其余位置都为\(0\)

一个\(3\times 3\)的单位矩阵:

\[\begin{bmatrix} &1 &0 &0 & \\ &0 &1 &0\\ &0 &0 &1\\ \end{bmatrix} \]

例:

\[\begin{bmatrix} &1 &0 &0 & \\ &0 &1 &0\\ &0 &0 &1\\ \end{bmatrix}\times \begin{bmatrix} &x_1 & \\ &x_2 &\\ &x_3 &\\ \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} &1\times x_1+0\times x_2+0\times x_3 & \\ &0\times x_1+1\times x_2+0\times x_3&\\ &0\times x_1+0\times x_2+1\times x_3 &\\ \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} &x_1 & \\ &x_2 &\\ &x_3 &\\ \end{bmatrix} \]

零矩阵

一个矩阵中的所有元素都为\(0\)则称这个矩阵为零矩阵。

零矩阵与任意矩阵相加都等于这个矩阵本身,与任意矩阵相乘都等于零矩阵。(前提是这两个矩阵能够相加或相乘)

矩阵的性质

一、加法:

定义\(A\)\(B\)为同型矩阵。

加法交换律\(A+B=B+A\)

加法结合律\((A+B)+C=A+(B+C)\)

\(A+O=A\) (\(O\)为零矩阵)

二、乘法

乘法结合律 :\((AB)C=A(BC)\)

左分配律:\(A\times(B+C)=A\times B+A\times C\)

右分配律:\(C\times(A+B)=C\times A+C\times B\)

由于矩阵乘法需要满足前者的列数等于后者行数这一性质,相乘顺序对于矩阵乘法非常重要。

矩阵乘法不一定满足交换律。

实际应用

矩阵快速幂

与整数运算一样,矩阵也存在同样的幂运算,也同样可以使用快速幂,时间复杂度同样为\(O\)(\(log\) \(n\))。不过由于矩阵运算的特殊性,矩阵的行数和列数越大,常数也会有所增大。

矩阵与DP

矩阵快速幂优化递推式

拿最简单的斐波那契数列为例,递推式为:

\(f[i-1]+f[i]=f[i+1]\)

假设我们现在要求斐波那契数列的第n位,用正常递推方法做的话时间复杂度为\(O(n)\),当\(n\)较大时会超时。

假设这个递推式不是加法,而是乘法,最好是幂运算的形式,我们就可以使用快速幂实现\(O\)(\(log\) \(n\))的快速求解。

可惜这是一个加法递推式,但矩阵可以解决这个问题。

我们考虑把递推式左边写成一个矩阵的形式:

\[\begin{bmatrix} &f[i-1] &f[i]& \\ \end{bmatrix} \]

再试着把递推式右边也写成矩阵

\[\begin{bmatrix} &f[i] &f[i+1]& \\ \end{bmatrix} \]

我们利用矩阵乘法,使得上述矩阵乘以一个矩阵后得到递推式右边。我们设乘上的这个矩阵为转移矩阵,记作\(C\)

那么:

\[\begin{bmatrix} &f[i-1] &f[i]& \\ \end{bmatrix}\times C= \begin{bmatrix} &f[i] &f[i+1]& \\ \end{bmatrix} \]

我们反过来想,看看右边这个矩阵是怎么乘过来的。

\[\begin{bmatrix} &f[i] &f[i+1]& \\ \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} &f[i-1]\times 0+f[i]\times 1 &f[i-1]\times1+f[i]\times 1& \\ \end{bmatrix} \]

根据矩阵乘法的定义,我们可以得到转移矩阵

\[C=\begin{bmatrix} &0 &1& \\ &1 &1& \\ \end{bmatrix} \]

即:

\[\begin{bmatrix} &f[i-1] &f[i]& \\ \end{bmatrix}\times \begin{bmatrix} &0 &1& \\ &1 &1& \\ \end{bmatrix} =\begin{bmatrix} &f[i] &f[i+1]& \\ \end{bmatrix} \]

同样的,我们也可以用\(f[i]\)\(f[i+1]\)的矩阵乘上\(C\)得到包含\(f[i+1]\)\(f[i+2]\)的矩阵。

换句话说,我们用\(f[i-1]\)\(f[i]\)的矩阵乘上矩阵\(C\)的二次方后得到了包含\(f[i+1]\)\(f[i+2]\)的矩阵。

那么,只要我们用\(f[i-1]\)\(f[i]\)的矩阵乘乘上矩阵\(C\)\(n\)次方,就能得到包含\(f[i+n-1]\)\(f[i+n]\)的矩阵。

由于我们知道斐波那契数列的前两位(也就是\(f[1]\)\(f[2]\)),那么我们可以将其作为初始矩阵。

再用矩阵快速幂算出转移矩阵\(C\)\(n-2\)次方,用初始矩阵乘上转移矩阵的\(n-2\)次方,就能得到一个包含\(f[n-1]\)\(f[n]\)的矩阵,也就求出了斐波那契数列的第n位。时间复杂度接近快速幂。

同样的,对于别的递推式,我们可以将已知的数作为初始矩阵,再根据递推式推导出转移矩阵,通过快速幂加快递推过程。

大部分DP都可以写成递推的形式,我们可以用矩阵加速递推式("矩阵能加速所有递推式"---Gym学长)

矩阵与动态DP

当一个DP问题需要支持修改操作的时候,一切都变得麻烦起来了。因为没一个修改对DP的影响我们都有可能需要从头再DP一遍,时间复杂度难以接受。

矩阵结合律以及不满足交换律这一特点给了它参与进动态DP的可能。

为什么呢?

首先矩阵是可以结合的,这使得我们我们可以直接维护矩阵,利用矩阵进行DP。

满足结合律,所以可以用快速幂加速。

不满足交换律,\(A\times B\) 不一定等于\(B\times A\),这可以更好的满足DP需要的无后效性,方便转移。

广义矩阵乘法

为了更好的适应DP的需求,我们需要一个功能更强的矩阵乘法

我们规定\(⊕\)\(⊗\)表示两个满足如下规律的运算:

\(1.\) \(⊗\)满足交换律: \(a⊗b=b⊗a\)

\(2.\) \(⊗\)满足结合律: \((a⊗b)⊗c=a⊗(b⊗c)\)

\(3.\) \(⊗\)\(⊕\)满足分配率: \(a⊗(b⊕c)=a⊗b+a⊗c\)

如果这两个运算满足这些规律,那么:

\[ A\times B=\bigoplus_{1}^{n}A_{i,k}\otimes B_{k,j} \]

平时用的比较多的情况就是:

\(1.\) \(⊕\)是"\(+\)",\(⊗\)是"\(\times\)" (普通矩阵乘法)

\(2.\) \(⊕\)\(max\)\(min\),\(⊗\)是"\(+\)"

第一种情况前文讲过了,我们再来看看第二种情况。

\[C_{i,j}=\max_{k=1}^{n}A_{i,k}+B_{k,j} \]

实例

给出一个序列\(a_i\),规定一个区间的权值和为\(a_i\)的和,要求你找到一个权值和最大的区间。

这是个很简单的问题,但是,你先别急。我们用广义矩阵做一下这个题。

我们设\(f_i\)表示以\(i\)结尾的最大子段和,设\(ans_i\)表示\(f_i\)的前缀最大值,则:

\[f_i=max(a_i,f_{i-1}+a_i) \]

\[ans_i=max(ans_{i-1},f_i )=max(ans_{i-1},f_{i-1}+a_i,a_i) \]

我们写成矩阵的形式,为方便转移多维护一个0

\[\begin{bmatrix} &a_i &-INF &a_i & \\ &a_i &0 &a_i\\ &-INF &-INF &0\\ \end{bmatrix}\times \begin{bmatrix} &f_{i-1} & \\ &ans_{i-1} &\\ &0 &\\ \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} &max(a_i,f_{i-1})+max(-INF,ans_{i-1})+max(a_i,0) & \\ &max(a_i,f_{i-1})+max(0,ans_{i-1})+max(a_i,0)&\\ &max(-INF,0)+max(-INF,0)+max(0,0) &\\ \end{bmatrix} \]

\[=\begin{bmatrix} &max(a_i,f_{i-1}+a_{i}) & \\ &max(ans_{i-1},f_{i-1}+a_i,a_i) &\\ &0 &\\ \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} &f_{i} & \\ &ans_{i} &\\ &0 &\\ \end{bmatrix} \]

这样做有什么用吗?没用,但如果带上修改操作的话就有用了。

给出T次修改操作,每次修改这个序列中的一个值,并询问修改后的答案,正常的线性DP每次都要从头再DP一遍,太慢了。试试矩阵。

提起修改操作,我们不难联想到线段树之类的数据结构。还记得矩阵满足结合律吗?利用这一点我们可以选择用数据结构来维护矩阵。

每次单点操作影响的都是该位置上的矩阵,以及包含该位置区间的广义矩阵乘积,我们用线段树维护广义矩阵乘积每次修改仅更新从叶到根的\(\log n\)个位置的对应区间。时间复杂度大约为\(O((n+m) \log n)\),如果考虑矩阵乘法本身的计算的话还要再乘上\(3^3\)

对于一些树上DP,并且带修改操作的时候我们可以使用树剖+线段树,或者LCT实现全局平衡二叉树,维护矩阵。

插句题外话,动态DP这个猫坤在WC2018讲到的黑科技竟然在近几年的CSP和NOIP提高组中出现了两次,很怀疑他们是否有按照大纲出题。

更新ing,写的有点仓促,可能会有错误,还请指正。

posted @ 2023-06-07 21:06  int_Hello_world  阅读(36)  评论(7编辑  收藏  举报