并发编程与高并发学习笔记六

J.U.C
一,AbstractQueuedSynchronizer -AQS
1.设计
使用Node实现FIFO队列,可以用于构建锁或者其他同步装置的基础框架
利用一个int类型表示状态
在AQS类中有一个叫waitStatus的成员变量,基于AQS有一个同步组件叫ReentrantLock,在这个组件中status表示
获取锁的线程数。比如:status=0,表示还没有线程获取锁。status=0表示已经有线程获取了锁。status>1表示
重入锁的数量
使用方法是继承(是基于模板方法设计的,使用者必须继承这个AQS里的方法)
子类通过继承并通过实现他的方法管理其状态的方法操纵状态(acquire方法和release()方法)
可以同时实现排他锁和共享锁模式(站在使用者角度有两种功能:独占功能,共享功能)
2.实现思路
AQS内部维护了一个clh队列来管理锁,线程会首先尝试获取锁。如果失败,就将当前线程,以及等待状态等信息包成一个Node节点
加入到同步队列SyncQueue中。之后,会不断的循环尝试获取锁。条件是但前节点为head节点的后继才会尝试。如果失败,就会
阻塞自己。直到自己被唤醒。当持有锁的线程释放锁的时候,会唤醒队列中的后继线程
二,同步组件
CountDownLatch:闭锁,通过一个计数来保证线程是否需要一直阻塞
Semaphore:控制同一时间并发线程的数目
CyclicBarrier:可以阻塞线程
ReentrantLock
Condition
FutureTask
/**
 * Created by yaming .
 * CountDownLatch使用场景1:
 * 等待一个线程全部执行完毕后,才开始执行另外一个线程
 */
public class CountDownLatchExample1 {

    //请求总数
    public static int clientTotal = 200;

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //计数器,
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
        for (int i = 0; i < clientTotal; i++) {
            final int threadNum = i;
            executorService.execute(()->{
                try {
                    test(threadNum);
                }catch (Exception e){
                    System.out.println("exception");
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //闭锁,每执行一次test()操作,请求数就减一
                    countDownLatch.countDown();
                }
            });
        }

        //等待上面的线程都执行完毕,countDown的值减为0,然后才向下执行主线程
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("finish");
        //关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }

    private static void test(int threadNum) throws Exception{
        Thread.sleep(100);
        System.out.println(""+threadNum);
        Thread.sleep(100);
    }
}

/**
 * Created by yaming .
 * CountDownLatch使用场景2:
 * 等待一个线程指定时间,超时就开始执行另外一个线程
 */
public class CountDownLatchExample2 {

    //请求总数
    public static int clientTotal = 200;

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //计数器,
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
        for (int i = 0; i < clientTotal; i++) {
            final int threadNum = i;
            executorService.execute(()->{
                try {
                    test(threadNum);
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //闭锁,每执行一次test()操作,请求数就减一
                    //放到finally代码块里
                    countDownLatch.countDown();
                }
            });
        }

        //只等待上面的线程指定时间,超时后直接向下执行主线程
        try {
            countDownLatch.await(1, TimeUnit.MILLISECONDS);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("finish");
        //关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }

    private static void test(int threadNum) throws Exception{
        Thread.sleep(20);
        System.out.println(""+threadNum);
        Thread.sleep(20);
    }
}
/**
 * Created by yaming 
 * 控制并发执行的线程个数
 */
public class SemaphoreExample1 {
    //请求总数
    public static int clientTotal = 20;

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //计数器,
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 0; i < clientTotal; i++) {
            final int threadNum = i;
            executorService.execute(()->{

                try {
                    if(semaphore.tryAcquire()){ //尝试获取一个许可,如果获取不到,该线程就会被丢弃
                        test(threadNum);
                        semaphore.release();//释放一个许可
                    }

//                    semaphore.acquire();//获取一个许可
//                    test(threadNum);
//                    semaphore.release();//释放一个许可
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
        //关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
    private static void test(int threadNum) throws Exception{
        System.out.println(""+threadNum);
        Thread.sleep(1000);
    }
}

 


三,区别
CountDownLatch:描述的是一个或n个线程等待其他线程的关系。CountDownLatch的计数器只能使用一次
CyclicBarrier:描述的是多个线程相互等待的,只有所有的线程都满足条件后,才继续执行下一个操作。CyclicBarrier计数器可以
重复使用(使用reset()方法重置)
四,ReentrantLock与锁
1.锁的分类:
synchronized关键字修饰的锁
J.U.C里提供的锁,(ReentrantLock)
2.区别:
都具有可重入性。(同一个线程进入一次,锁的计数器就自增1,当锁的计数器下降为0时,才释放锁)
锁的实现。synchronized是基于JVM实现的(操作系统来实现),ReentrantLock是jdk实现的(用户自己实现)
性能的区别。优化的的synchronized的性能和ReentrantLock差不多
功能的区别。synchronized使用比较方便简洁,是由编译器保证加锁的锁的释放。ReentrantLock需要手动声明加锁和释放锁
在锁的细粒度和灵活度上,ReentrantLock具有优势
3.ReentrantLock独有的功能
可以指定是公平锁还是非公平锁(是可以选择的)。synchronized是非公平锁(不能指定)。(公平锁:先等待的线程先获得锁)
提供了一个Condition类,可以分组唤醒需要唤醒的线程。而synchronized要么随机唤醒一个线程,要么唤醒所有线程
提供了能够中断等待锁的线程的机制,lock.lockInterruptibly();
4.总结:
ReentrantLock实现的是一种自旋锁,循环调用CAS操作来加锁,他的性能比较好也是因为避免了使线程进入内核态的阻塞状态。
想尽办法避免进入线程内核的阻塞状态,是我们分析和理解锁设计的关键
5.什么情况下使用ReentrantLock
当我们需要使用ReentrantLock独有的功能的时候,就用ReentrantLock
6.源码:
private final static Lock lock = new ReentrantLock();
如何实现:
默认是不公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
我们还可以指定使用公平锁还是非公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

tryLock()方法:本质作用是仅在调用时锁定未被另一个线程保持的情况下,才获取锁定

//synchronized实现锁
public class LockExample1 {

    //请求总数
    public static int clientTotal = 5000;
    //同时并发执行的线程数
    public static int threadTotal = 200;
    //全局变量
    public static int count = 0;

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //信号灯,同时允许执行的线程数
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        //计数器,
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);

        for (int i = 0; i < clientTotal; i++) {
            executorService.execute(()->{
                try {
                    //获取信号灯,当并发达到一定数量后,该方法会阻塞而不能向下执行
                    semaphore.acquire();
                    add();

                    //释放信号灯
                    semaphore.release();
                }catch (InterruptedException e){
                    System.out.println("exception");
                    e.printStackTrace();
                }
                //闭锁,每执行一次add()操作,请求数就减一
                countDownLatch.countDown();
            });
        }

        //等待上面的线程都执行完毕,countDown的值减为0,然后才向下执行主线程
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //打印count的值
        System.out.println("count:"+count);

        //关闭线程池
        executorService.shutdown();

    }

    private synchronized static void add(){
        count++;
    }

}

//ReentrantLock来加锁
public class LockExample2 {

    //请求总数
    public static int clientTotal = 5000;
    //同时并发执行的线程数
    public static int threadTotal = 200;
    //全局变量
    public static int count = 0;

    private final static Lock lock = new ReentrantLock();

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //信号灯,同时允许执行的线程数
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        //计数器,
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);

        for (int i = 0; i < clientTotal; i++) {
            executorService.execute(()->{
                try {
                    //获取信号灯,当并发达到一定数量后,该方法会阻塞而不能向下执行
                    semaphore.acquire();
                    add();

                    //释放信号灯
                    semaphore.release();
                }catch (InterruptedException e){
                    System.out.println("exception");
                    e.printStackTrace();
                }
                //闭锁,每执行一次add()操作,请求数就减一
                countDownLatch.countDown();
            });
        }

        //等待上面的线程都执行完毕,countDown的值减为0,然后才向下执行主线程
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //打印count的值
        System.out.println("count:"+count);

        //关闭线程池
        executorService.shutdown();

    }

    private static void add(){
        try {
            lock.lock();
            count++;
        }finally {
            //放在finally里保证锁一定能释放
            lock.unlock();
        }


    }

}

 


五,ReentrantReadWriteLock
在没有任何读读写锁的时候,才可以取得写入锁.
该类里有两个锁:读锁和写锁
private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
可以并发读,只能同步写。当读的操作远大于写的操作数量时,会使写线程遭遇饥饿,写操作无法获取锁
//ReentrantReadWriteLock来加锁
public class LockExample3 {
    private final Map<String,Data> map = new TreeMap<>();
    private final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock readLock = lock.readLock();
    private final Lock writeLock = lock.writeLock();

    public Data get(String key){
        readLock.lock();
        try {
            return map.get(key);
        }finally {
            readLock.unlock();
        }
    }
    public Data put(String key,Data data){
        writeLock.lock();
        try {
            return map.put(key,data);
        }finally {
            writeLock.unlock();
        }

    }

    public Set<String> getAllKeys(){

        readLock.lock();
        try {
            return map.keySet();
        }finally {
            readLock.unlock();
        }
    }

    class Data{}
}

 


六,StampedLock
StampedLock控制锁有三种模式。分别是写,读,乐观读。重点是在乐观读上
一个StampedLock的状态是由版本和模式两个部分组成
//StampedLock的官方例子
public class LockExample4 {
    class Point {
        private double x, y;
        private final StampedLock sl = new StampedLock();

        void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method
            long stamp = sl.writeLock();
            try {
                x += deltaX;
                y += deltaY;
            } finally {
                sl.unlockWrite(stamp);
            }
        }

        //下面看看乐观读锁案例
        double distanceFromOrigin() { // A read-only method
            long stamp = sl.tryOptimisticRead(); //获得一个乐观读锁
            double currentX = x, currentY = y;  //将两个字段读入本地局部变量
            if (!sl.validate(stamp)) { //检查发出乐观读锁后同时是否有其他写锁发生?
                stamp = sl.readLock();  //如果没有,我们再次获得一个读悲观锁
                try {
                    currentX = x; // 将两个字段读入本地局部变量
                    currentY = y; // 将两个字段读入本地局部变量
                } finally {
                    sl.unlockRead(stamp);
                }
            }
            return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
        }

        //下面是悲观读锁案例
        void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade
            // Could instead start with optimistic, not read mode
            long stamp = sl.readLock();
            try {
                while (x == 0.0 && y == 0.0) { //循环,检查当前状态是否符合
                    long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); //将读锁转为写锁
                    if (ws != 0L) { //这是确认转为写锁是否成功
                        stamp = ws; //如果成功 替换票据
                        x = newX; //进行状态改变
                        y = newY;  //进行状态改变
                        break;
                    } else { //如果不能成功转换为写锁
                        sl.unlockRead(stamp);  //我们显式释放读锁
                        stamp = sl.writeLock();  //显式直接进行写锁 然后再通过循环再试
                    }
                }
            } finally {
                sl.unlock(stamp); //释放读锁或写锁
            }
        }
    }

}

//StampedLock的例子
public class LockExample5 {
    //请求总数
    public static int clientTotal = 5000;
    //同时并发执行的线程数
    public static int threadTotal = 200;
    //全局变量
    public static int count = 0;
    private final static StampedLock lock = new StampedLock();
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //信号灯,同时允许执行的线程数
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
        //计数器,
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);

        for (int i = 0; i < clientTotal; i++) {
            executorService.execute(()->{
                try {
                    //获取信号灯,当并发达到一定数量后,该方法会阻塞而不能向下执行
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    //释放信号灯
                    semaphore.release();
                }catch (InterruptedException e){
                    System.out.println("exception");
                    e.printStackTrace();
                }
                //闭锁,每执行一次add()操作,请求数就减一
                countDownLatch.countDown();
            });
        }

        //等待上面的线程都执行完毕,countDown的值减为0,然后才向下执行主线程
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //打印count的值
        System.out.println("count:"+count);

        //关闭线程池
        executorService.shutdown();

    }
    private static void add(){
        long stamp = lock.writeLock();
        try {
            count++;
        }finally {
            //放在finally里保证锁一定能释放
            lock.unlock(stamp);
        }
    }
}

 


七,总结:
当只有少量的竞争者时,synchronized是一个不错的选择,(synchronized不会引发死锁,jvm会自动解锁)
竞争者不少,但是线程增长的趋势我们是能够预估的,这时可以选择ReentrantLock

八,Condition

//Condition的使用
public class LockExample6 {

    public static void main(String[] args) {
        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
        Condition condition = reentrantLock.newCondition();

        new Thread(() -> {
            try {
                reentrantLock.lock();
                System.out.println("wait signal"); // 1
                condition.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("get signal"); // 4
            reentrantLock.unlock();
        }).start();

        new Thread(() -> {
            reentrantLock.lock();
            System.out.println("get lock"); // 2
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            condition.signalAll();
            System.out.println("send signal ~ "); // 3
            reentrantLock.unlock();
        }).start();
    }


}

 

 
posted @ 2018-08-22 22:55  inspire0x001  阅读(242)  评论(0编辑  收藏  举报