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2020年3月15日
设计思想之六大设计原则
摘要: 六大设计原则 1.单一职责原则 定义:有且只有一个原因引起类的变更。 比如用户类中定义了用户属性和行为,应该把用户信息抽取成一个DO,行为抽象成Biz接口方法。 歧义点:有时为了适配单一职责原则,会将老接口一分为二,通过一个实现类去实现两个接口,可能会觉得实现类的引起变化原因有两个, 需要注意的是我
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posted @ 2020-03-15 00:46 stubbornnnnnnn
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