摘要: 六大设计原则 1.单一职责原则 定义:有且只有一个原因引起类的变更。 比如用户类中定义了用户属性和行为,应该把用户信息抽取成一个DO,行为抽象成Biz接口方法。 歧义点:有时为了适配单一职责原则,会将老接口一分为二,通过一个实现类去实现两个接口,可能会觉得实现类的引起变化原因有两个, 需要注意的是我 阅读全文
posted @ 2020-03-15 00:46 stubbornnnnnnn 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑