Golang并发(Go程、管道)

基础

  • 并发:电脑同时听歌,看小说,打游戏。cpu根据时间片进行划分,交替执行这三个程序。我们可以感觉是同时产生的。
  • 并行:多个cpu(多核)上述动作同时执行
  • C语言:,实现并发过程使用的是多线程(C++的最小资源单元)
  • Golang:Golang中不是线程,而是Go程(goroutine),Go程是Golang原生支持的,每一个Go程占用的系统资源,远远小于线程,一个Go程大约需要4k到5k的内存资源,一个程序可以启动大量的Go程序。相同的资源下,线程启动几十个,那么Go程是可以启动成百上千个。Go程对于高并发,性能非常好
  • Golang启动Go程,只需要在函数前面加上关键字go即可
  • 启动多个子Go程它们会竞争cpu资源
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	go func() {
		count := 1
		for {
			fmt.Println("======>我是子go程:", count)
			count++
			time.Sleep(time.Second)
		}
	}()

	count := 1
	for {
		fmt.Println("我是主go程:", count)
		count++
		time.Sleep(time.Second)
	}
}

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return、exit、goexit区别

  • return:返回当前函数
  • exit:退出当前进程
  • goexit:提前退出当前go程

return

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	go func() {
		func(){
			fmt.Println("这是子go程的内部函数")
			return	// 只是返回当前函数,对于上一层的函数会继续执行
		}()
		fmt.Println("子go程结束")
	}()

	fmt.Println("这是主go程")
	time.Sleep(5 * time.Second)
	fmt.Println("over")
}

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exit

package main

import (
	"fmt"
	"os"
	"time"
)

func main() {
	go func() {
		func(){
			fmt.Println("这是子go程的内部函数")
			os.Exit(-1)		// 退出进程
		}()
		fmt.Println("子go程结束")
	}()

	fmt.Println("这是主go程")
	time.Sleep(5 * time.Second)
	fmt.Println("over")
}

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goexit

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"time"
)

func main() {
	go func() {
		func(){
			fmt.Println("这是子go程的内部函数")
			runtime.Goexit()	// 退出当前go程
		}()
		fmt.Println("子go程结束")
	}()

	fmt.Println("这是主go程")
	time.Sleep(5 * time.Second)
	fmt.Println("over")
}

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多go程通信(channel)

  • 但涉及到多go程时,c语言使用互斥量,上锁来保持资源同步,避免资源竞争问题
  • Golang也支持这种方式,但是go语言更好的解决方案是使用管道、通道
  • 使用通道不需要我们去进行加解锁
  • A往通道里面写数据,B从管道里面读数据,Golang自动帮我们做好了数据同步
package main

import "fmt"

func main() {
	// 使用一个管道,一定要make,同map一样,否则为nil
	// 此时是无缓冲的管道,会写一个读一个,也称无缓存管道
	numChan := make(chan int)
	// 如果创建的管道给入容量,那么将会批量写入,也称有缓冲通道
	// numChan := make(chan int, 10)

	// 创建两个go程,父母写数据,儿子读数据。
	// 这是go程“儿子”,从管道中读取数据
	go func() {
		for i := 0; i < 50; i++ {
			data := <-numChan
			fmt.Println("<----这是go程“儿子”,读取数据:", data)
		}
	}()

	go func() {
		for i := 0; i < 20; i++ {
			// 这是go程“妈妈”,写入20个数据
			numChan <- i
			fmt.Println("---->这是go“妈妈”,写入数据:", i)
		}
	}()

	for i := 20; i < 50; i++ {
		// 这是go程“爸爸”,写入30个数据
		numChan <- i
		fmt.Println("---->这是go程”爸爸“,写入数据:", i)
	}
}

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管道的注意点

管道nil

如果管道没有使用make分配空间,那么管道默认为nil,读取写入都会阻塞

package main

import "fmt"

func main() {
	var numChan chan int
	numChan <- 1
	fmt.Println("numChan", <- numChan)
}

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管道死锁

当管道读写次数不一致的时候,如果阻塞在主go程,那么程序会崩溃,如果阻塞在子go程,那么会出现内存泄露

package main

import "fmt"

func main() {
	numChan := make(chan int, 10)
	
	// 写入数据到管道
	go func() {
		for i := 0; i < 50; i++ {
			numChan <- i
			fmt.Println("写入数据:", i)
		}
	}()
    
    // 读,当主程序被管道阻塞时,那么程序将锁死崩溃
	for i := 0; i < 60; i++ {
		fmt.Println("numChan:", <-numChan)
	}
}

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for range遍历管道

for range是不知道管道是否写完,所以会一直等待,一直等待就会导致死锁

package main

import "fmt"

func main() {
	numChan := make(chan int, 10)
	go func() {
		for i := 0; i < 50; i++ {
			numChan <- i
			fmt.Println("写入数据:", i)
		}
	}()

	// 遍历管道时,只返回值,不返回坐标
	for val := range numChan{
		fmt.Println("读取数据:",val)
	}
}

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在写入端,将管道关闭,for range遍历关闭管道(nil)时,会退出就不会导致死锁

package main

import "fmt"

func main() {
	numChan := make(chan int, 10)
	go func() {
		for i := 0; i < 50; i++ {
			numChan <- i
			fmt.Println("写入数据:", i)
		}
		// 手动关闭管道
		close(numChan)
	}()

	for val := range numChan{
		fmt.Println("读取数据:",val)
	}
}

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判断管道是否已经关闭

我们如何知道一个管道的状态,如果已经关闭了,读没事,会返回零值,如果再写入的话会有崩溃风险
有没有类似于map读取的那种方式val, ok := numMap[0]的这种ok-idiom方式知道呢

package main

import "fmt"

func main() {
	numChan := make(chan int, 10)
	go func() {
		for i := 0; i < 10; i++ {
			numChan <- i
			fmt.Println("写入数据:", i)
		}
		// 手动关闭管道
		close(numChan)
	}()

	for {
		val, ok := <-numChan
		if ok {
			fmt.Println("读取数据:", val)
		} else {
			fmt.Println("管道已经关闭")
			break
		}
	}
}

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单向通道

  • numChan := make(chan int, 10)双向通道,既可以读,也可以写
  • 单向通道:这样的设计是为了明确语义,一般用于函数参数
    • 单向读通道:var numChanReadOnly <- chan int
    • 单向写通道:var numChanWriteOnly chan <- int
  • 双向管道可以赋值给同类型的单向管道,但单向通道不能赋值给同类型的双向通道
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	// 生产者消费者模型(、producer)
	// C语言:数组+锁,thread1:写,thread2:读
	// Golang:goroutine + channel

	// 在主函数中创建一个双向通道
	numChan := make(chan int, 10)
	// 双向管道可以赋值给同类型的单向管道

	// 将numChan,传递给producer,负责生产
	go producer(numChan)

	// 将numChan,传递给consumer 负责消费
	go consumer(numChan)

	time.Sleep(5 * time.Second)

}

// 生产者,提供一个只写通道
func producer(write chan<- int) {
	for i := 0; i < 50; i++ {
		write <- i
		// 写管道中不允许读操作
		// data <- write
		fmt.Println("向管道中写入数据:", i)
	}
}

// 消费者,提供一个只读通道
func consumer(read <-chan int) {
	// 读通道不允许写入操作
	// read <- 12
	for val := range read {
		fmt.Println("向管道中写入数据:", val)
	}
}

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管道监听(select)

当程序中有多个channel协同工作,chan1,chan2,某一时刻,chan1chan2触发了,程序要做出处理,使用select来监听多个通道,当管道被触发时(写入数据、读取数据、关闭管道),select语法与switch case很像,但是所有的分支条件必须是管道io

package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	// 启动一个go程,负责监听两个channel

	chan1 := make(chan int)
	chan2 := make(chan int)

	go func() {
		for {
			select {
			case val := <-chan1:
				fmt.Println("从chan1读取数据成功:", val)
			case val2 := <-chan2:
				fmt.Println("从chan2读取数据成功:", val2)
			}
		}
	}()

	go func() {
		for i := 0; i < 10; i++ {
			chan1 <- i
			time.Sleep(time.Second)
		}
	}()

	go func() {
		for i := 0; i < 10; i++ {
			chan2 <- i
			time.Sleep(time.Second)
		}
	}()

	for{

	}
}

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管道总结

  • 当管道写满了,写阻塞
  • 当缓冲区读完了,读阻塞
  • 如果管道没有使用make分配空间,管道默认nil
    • 从nil管道读取/写入数据,都会阻塞(不会崩溃)
  • 从一个已经close的管道读取/写入数据时,会返回零值(不会崩溃)
  • 一个管道,如果重复关闭,程序会崩溃
  • 关闭管道的动作,一定要在写管道的操作方执行,不应该放在读端,否则继续写会崩溃
  • 读写通道次数一定要对等
    • 否则在多个go程中,会出现资源泄露
    • 在主go程中,会出现程序崩溃(deadlock)
posted @ 2021-09-29 21:34  Simple_Han  阅读(993)  评论(0编辑  收藏  举报