Golang并发(Go程、管道)
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基础
- 并发:电脑同时听歌,看小说,打游戏。cpu根据时间片进行划分,交替执行这三个程序。我们可以感觉是同时产生的。
- 并行:多个cpu(多核)上述动作同时执行
- C语言:,实现并发过程使用的是多线程(C++的最小资源单元)
- Golang:Golang中不是线程,而是
Go程
(goroutine),Go程是Golang原生支持的,每一个Go程占用的系统资源,远远小于线程,一个Go程大约需要4k到5k的内存资源,一个程序可以启动大量的Go程序。相同的资源下,线程启动几十个,那么Go程是可以启动成百上千个。Go程对于高并发,性能非常好 - Golang启动Go程,只需要在函数前面加上关键字
go
即可 - 启动多个子Go程它们会竞争cpu资源
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
go func() {
count := 1
for {
fmt.Println("======>我是子go程:", count)
count++
time.Sleep(time.Second)
}
}()
count := 1
for {
fmt.Println("我是主go程:", count)
count++
time.Sleep(time.Second)
}
}
return、exit、goexit区别
- return:返回当前函数
- exit:退出当前进程
- goexit:提前退出当前go程
return
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
go func() {
func(){
fmt.Println("这是子go程的内部函数")
return // 只是返回当前函数,对于上一层的函数会继续执行
}()
fmt.Println("子go程结束")
}()
fmt.Println("这是主go程")
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("over")
}
exit
package main
import (
"fmt"
"os"
"time"
)
func main() {
go func() {
func(){
fmt.Println("这是子go程的内部函数")
os.Exit(-1) // 退出进程
}()
fmt.Println("子go程结束")
}()
fmt.Println("这是主go程")
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("over")
}
goexit
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"time"
)
func main() {
go func() {
func(){
fmt.Println("这是子go程的内部函数")
runtime.Goexit() // 退出当前go程
}()
fmt.Println("子go程结束")
}()
fmt.Println("这是主go程")
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("over")
}
多go程通信(channel)
- 但涉及到多go程时,c语言使用互斥量,上锁来保持资源同步,避免资源竞争问题
- Golang也支持这种方式,但是go语言更好的解决方案是使用管道、通道
- 使用通道不需要我们去进行加解锁
- A往通道里面写数据,B从管道里面读数据,Golang自动帮我们做好了数据同步
package main
import "fmt"
func main() {
// 使用一个管道,一定要make,同map一样,否则为nil
// 此时是无缓冲的管道,会写一个读一个,也称无缓存管道
numChan := make(chan int)
// 如果创建的管道给入容量,那么将会批量写入,也称有缓冲通道
// numChan := make(chan int, 10)
// 创建两个go程,父母写数据,儿子读数据。
// 这是go程“儿子”,从管道中读取数据
go func() {
for i := 0; i < 50; i++ {
data := <-numChan
fmt.Println("<----这是go程“儿子”,读取数据:", data)
}
}()
go func() {
for i := 0; i < 20; i++ {
// 这是go程“妈妈”,写入20个数据
numChan <- i
fmt.Println("---->这是go“妈妈”,写入数据:", i)
}
}()
for i := 20; i < 50; i++ {
// 这是go程“爸爸”,写入30个数据
numChan <- i
fmt.Println("---->这是go程”爸爸“,写入数据:", i)
}
}
管道的注意点
管道nil
如果管道没有使用make分配空间,那么管道默认为nil,读取写入都会阻塞
package main
import "fmt"
func main() {
var numChan chan int
numChan <- 1
fmt.Println("numChan", <- numChan)
}
管道死锁
当管道读写次数不一致的时候,如果阻塞在主go程,那么程序会崩溃,如果阻塞在子go程,那么会出现内存泄露
package main
import "fmt"
func main() {
numChan := make(chan int, 10)
// 写入数据到管道
go func() {
for i := 0; i < 50; i++ {
numChan <- i
fmt.Println("写入数据:", i)
}
}()
// 读,当主程序被管道阻塞时,那么程序将锁死崩溃
for i := 0; i < 60; i++ {
fmt.Println("numChan:", <-numChan)
}
}
for range遍历管道
for range是不知道管道是否写完,所以会一直等待,一直等待就会导致死锁
package main
import "fmt"
func main() {
numChan := make(chan int, 10)
go func() {
for i := 0; i < 50; i++ {
numChan <- i
fmt.Println("写入数据:", i)
}
}()
// 遍历管道时,只返回值,不返回坐标
for val := range numChan{
fmt.Println("读取数据:",val)
}
}
在写入端,将管道关闭,for range遍历关闭管道(nil)时,会退出就不会导致死锁
package main
import "fmt"
func main() {
numChan := make(chan int, 10)
go func() {
for i := 0; i < 50; i++ {
numChan <- i
fmt.Println("写入数据:", i)
}
// 手动关闭管道
close(numChan)
}()
for val := range numChan{
fmt.Println("读取数据:",val)
}
}
判断管道是否已经关闭
我们如何知道一个管道的状态,如果已经关闭了,读没事,会返回零值,如果再写入的话会有崩溃风险
有没有类似于map读取的那种方式val, ok := numMap[0]
的这种ok-idiom
方式知道呢
package main
import "fmt"
func main() {
numChan := make(chan int, 10)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
numChan <- i
fmt.Println("写入数据:", i)
}
// 手动关闭管道
close(numChan)
}()
for {
val, ok := <-numChan
if ok {
fmt.Println("读取数据:", val)
} else {
fmt.Println("管道已经关闭")
break
}
}
}
单向通道
numChan := make(chan int, 10)
双向通道,既可以读,也可以写- 单向通道:这样的设计是为了明确语义,一般用于函数参数
- 单向读通道:
var numChanReadOnly <- chan int
- 单向写通道:
var numChanWriteOnly chan <- int
- 单向读通道:
- 双向管道可以赋值给同类型的单向管道,但单向通道不能赋值给同类型的双向通道
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 生产者消费者模型(、producer)
// C语言:数组+锁,thread1:写,thread2:读
// Golang:goroutine + channel
// 在主函数中创建一个双向通道
numChan := make(chan int, 10)
// 双向管道可以赋值给同类型的单向管道
// 将numChan,传递给producer,负责生产
go producer(numChan)
// 将numChan,传递给consumer 负责消费
go consumer(numChan)
time.Sleep(5 * time.Second)
}
// 生产者,提供一个只写通道
func producer(write chan<- int) {
for i := 0; i < 50; i++ {
write <- i
// 写管道中不允许读操作
// data <- write
fmt.Println("向管道中写入数据:", i)
}
}
// 消费者,提供一个只读通道
func consumer(read <-chan int) {
// 读通道不允许写入操作
// read <- 12
for val := range read {
fmt.Println("向管道中写入数据:", val)
}
}
管道监听(select)
当程序中有多个channel
协同工作,chan1
,chan2
,某一时刻,chan1
或chan2
触发了,程序要做出处理,使用select
来监听多个通道,当管道被触发时(写入数据、读取数据、关闭管道),select
语法与switch case
很像,但是所有的分支条件必须是管道io
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 启动一个go程,负责监听两个channel
chan1 := make(chan int)
chan2 := make(chan int)
go func() {
for {
select {
case val := <-chan1:
fmt.Println("从chan1读取数据成功:", val)
case val2 := <-chan2:
fmt.Println("从chan2读取数据成功:", val2)
}
}
}()
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
chan1 <- i
time.Sleep(time.Second)
}
}()
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
chan2 <- i
time.Sleep(time.Second)
}
}()
for{
}
}
管道总结
- 当管道写满了,写阻塞
- 当缓冲区读完了,读阻塞
- 如果管道没有使用make分配空间,管道默认nil
- 从nil管道读取/写入数据,都会阻塞(不会崩溃)
- 从一个已经close的管道读取/写入数据时,会返回零值(不会崩溃)
- 一个管道,如果重复关闭,程序会崩溃
- 关闭管道的动作,一定要在写管道的操作方执行,不应该放在读端,否则继续写会崩溃
- 读写通道次数一定要对等
- 否则在多个go程中,会出现资源泄露
- 在主go程中,会出现程序崩溃(deadlock)