2019年10月8日

cocosCreator-开发记录

摘要: 1、默认例子中的text定义为hello(与helloworld.fire文件中一致),修改之后没有更新,变量改名之后正常更新,暂不清楚原因 2、如何创建一个粒子动效 ① 使用particle2dx创建一个效果并导出.plist文件 ② 编辑器=>层级管理器中创建渲染节点=>粒子,particleS 阅读全文

posted @ 2019-10-08 15:41 前路亦是故乡 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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