2009年1月18日

摘要: 第四部分 将可重用的部分做成静态库4.1 导入示例项目  点此处可以下载本文中用到的两个C++项目(Eclipse+CDT项目,环境按第一部分的说明配置),下载后解压。  然后在Eclipse中使用File->Import->Genaral::Existing Project into Workspace向导即可把下载的项目导入到开发环境中。便会看到如下图的项目:  如果Build成功... 阅读全文

posted @ 2009-01-18 15:10 Inshion 阅读(5135) 评论(4) 推荐(1) 编辑


2009年1月12日

摘要: 第三部分 一个Demo程序及相关说明3.1 在Eclipse中导入并运行一个C++项目  点此处可以下载本文中用到的C++项目(Eclipse+CDT项目,环境按第一部分的说明配置),下载后解压。  然后在Eclipse中使用File->Import->Genaral::Existing Project into Workspace向导即可把下载的项目导入到开发环境中。便会看到如下图的... 阅读全文

posted @ 2009-01-12 12:26 Inshion 阅读(3301) 评论(5) 推荐(1) 编辑


2009年1月10日

摘要: 第二部分 Windows编程、面向对象程序设计2.1 Windows编程回顾  提到Windows编程,简单地说,就是调用WIndows API做Windows应用程序。比如画个窗口,写个菜单,放个按钮,响应响应鼠标之类的。基本上所有的相关入门教程,都会用以下这样一个小例子,来演示一个最简单的Windows应用://------------Start---------------#include ... 阅读全文

posted @ 2009-01-10 08:23 Inshion 阅读(3764) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2009年1月9日

摘要: 以前看到一本书,叫《Visual C++角色扮演游戏程序设计》,是一个叫坂本千寻的日本人所著。就我的感觉而言,这本书的内容还是挺丰富,不过每一方面的内容都不是太细,所以想要全靠它就能从无知到入门,是很困难的。但是该书最大的好处就是提供了一系列的Demo,分别演示了书中提到的某一方面。(这些和Eclipse CDT有什么关系吗?=0=|||……别急,哈哈,就快有关系了\^_^/)…………这篇文章主要就是写来总结一下整个过程中遭遇到的各种问题,同时也复习一下关于Windows和面向对象程序开发的一些内容。具体地说,就是在Eclipse上搭建上C++的开发环境,再做出同书中例子程序相似的Demo。 阅读全文

posted @ 2009-01-09 15:53 Inshion 阅读(12834) 评论(2) 推荐(0) 编辑


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