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[C#]VS2017使用google v8 Javascript引擎

V8是JavaScript渲染引擎,号称是最快的,因为品牌效应,我信了,相关介绍网上一堆,我就不粘贴了,原库是直接提供给c++调用的,这里会用到微软的ClearScript.V8(包装v8),JavaScriptEngineSwitcher.V8(包装ClearScript)两个C#库。

 

一、安装:

1、项目右键,选择 管理NuGet程序包

2、搜索下面4个包并安装

 

3、检查引用目录下面是否存在相关dll链接库,不存在需要手动添加,运行后如果碰到缺少相关dll的问题,将项目根目录下packages\ClearScript.V8.x.x.x文件里面的相关dll文件拷贝到Release/Debug目录下。

发下牢骚:我在这步的时候运行出错,查了一下原因,是由于缺少v8.x64.dll,立马去https://github.com/v8/v8/ 下载源码,想自己编译个最新版的dll,下下来之后就懵逼了,咋编译啊,cmake、makefile、sln一个没见啊,各种百度,各种安装,python、mingw(gcc)、cygwin(选错了,装后70G,-_-#)、depot_tools、Shadowsocks、Proxifier(depot_tools的gclient需要代理),哈哈,最后还是没搞定,果断放弃了,耗时大半天,话说就不能弄个大众的编译环境么?非得什么都自己的,坑货!!!!如果朋友们看到这里,有会的,编译通过的,还望教教我。

 

二、 测试代码

    public class TestJsClass {
        public int arg1 { get; set; }
        public int arg2 { get; set; }

        public TestJsClass(int a1) {
            arg1 = a1;
            arg2 = 0;
        }

        public void Alert(string v) {
            MessageBox.Show(v);
        }
    }

测试调用:

            string jsContent = @"
                var a = '';
                var test = function(b){
                    testC.Alert(a + ' ' + b);
                    testC.arg1 = 1;
                    testC.arg2 = 2;
                    return testC.arg1 + testC.arg2;
                };
            ";

            using (IJsEngine jsEngine = new V8JsEngine()) {
                TestJsClass testClass = new TestJsClass(1);
                jsEngine.EmbedHostObject("testC", testClass);
                jsEngine.Execute(jsContent);

                jsEngine.SetVariableValue("a", "a_ok");
                int rtValue = (int)jsEngine.CallFunction("test", "param_ok");
                MessageBox.Show($@"testClass.arg1={testClass.arg1} testClass.arg2={testClass.arg2} return:{rtValue}");
            }

结果:

 

很好执行成功,个人感觉非常好用,互相调用与传参。

 

posted @ 2018-05-08 20:02  INRG  阅读(7211)  评论(2编辑  收藏  举报